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Tempête sur l'échiquier 2
Auteur(s) :
Pierre Cléquin
Bruno Faidutti
Illustrateur(s) :
Gérard Mathieu
Editeur :
Variantes
Distributeur :
.--
Collection :
.--
Origine :
France
Année :
1998
Genre(s) :
Jeux de cartes
Famille(s) :
grand public
joueur passionné
Mécanisme(s) :
non évaluée
Thème(s) :
non évaluée
Joueurs :
2 à 2
Age :
8 à 120 ans
Durée :
30 mn
prix constaté :
15 Euros
disponibilité :
Marché de l'occasion
règle :
Française (éditeur)
Ceci est une extension pour
"Échecs"







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Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : Monsieur Phal
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Mise en base : 27/12/2001
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 42
Moyenne : 3.7857
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Description

Ce jeu de cartes propose une variation du jeu d’échecs. Les joueurs utilisent un jeu d’échecs normal et complet, disposé de la manière habituelle.

Le but du jeu est le même que celui du jeu d’Echec : mettre le Roi adverse « mat ». Mais les cartes distribuées en début de partie permettent d’y parvenir par des moyens quelque peu inhabituels.

Chaque carte décrit un événement inhabituel modifiant la structure traditionnelle du jeu. Tout au long de la partie, les joueurs vont modifier le cours des choses en jouant les cartes qu’ils ont en main.

Utilisation des Cartes :
- Un joueur qui utilise une carte l’annonce clairement en la défaussant fasse visible. L’effet décrit est aussitôt appliqué.
- Chaque carte ne peut guère être utilisée qu’à un moment précis, qui est décrit en italique sur la carte elle-même.
- L’effet d’une carte peut compléter, remplacer, ou modifier le coup joué. Etc.
- Lorsqu’un joueur vient d’abattre une carte, il en reprend aussitôt une sur le dessus de la pioche.

- Lorsque l’événement décrit par une carte est un « effet continu » ou un « effet retardé », la carte est placée bien visible près de l’échiquier. Elle ne sera replacée sur la pile d’écart que lorsque l’effet continu prendra fin, ou lorsque l’effet retardé se réalisera. Ces cartes sont repérées par le symbole « Sceptre ».

Règle fondamentale :
- Le jeu d’une carte ne peut et ne doit pas amener directement à une situation d’échec et mat ou de prise du Roi, ni empêcher un Roi de se soustraire à une situation d’échec. Cette règle prévaut sur toute autre.

Il existe deux variantes :
- Stratégique : le jeu est divisé en deux paquets égaux. Chaque joueur prend l’un de ces paquets, y sélectionne 20 cartes et écarte les autres. Chacun des paquets est mélangé, et chaque joueur pioche les 5 premières cartes de son paquet. Chacun joue ensuite à partir de sa propre pioche. Lorsque sa pioche est épuisée, un joueur ne peut plus piocher de nouvelles cartes.
- Meta-stratégique : chaque joueur pose devant lui ses 5 cartes faces découvertes, bien visibles de l’adversaire, qui peut ainsi inclure leurs potentialités dans l’élaboration de son raisonnement…
- Anti-stratégique : chaque joueur peut jouer deux cartes pendant chaque trait.
- Fair play : Si un joueur considère qu’il est plus fort aux échecs que son adversaire, il peut ne jouer qu’avec 4, voire 3 cartes…


Rédigé par : Rémy-lee
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Les variantes
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L'avis des joueurs

Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

AxL : Trop loufoque ! (2/5)
Gigi : Comme un ouragan... (4/5)
Lilian : Chaos sur les échecs 2 (4/5)
Rémy-lee : T’embêtes plus sur l’échiquier ! V’là la suite… (4/5)
sanyo.pachinko : Toi aussi mon fils ? (5/5)
ioiocaro : les ECHECS: top délire ! (4/5)
TS Léodagan : Echecs pas sérieux (5/5)
lynkowsky : Comme le premier... (3/5)
krapoto : Juste pour le fun (3/5)
le Zakhan noir : Comme un ouragan... le retour (5/5)
Mattintheweb : Un 2e coup de jeune... (3/5)
Vlad : persiste et signe ! (4/5)
Christophe Massart : Moins bien que le premier (3/5)
Don Diego : Bic 2 (1/5)
silkim : Permet de s'en lasser un peu moin vite (4/5)
maximilien : Comme le 1 (4/5)
dogea : Et on remet une couche... (4/5)
Alix : pour joueur d'echecs quand même (4/5)
Ornifan : Trop, c'est trop ! (2/5)
Robiin : Nostalgie.... (4/5)
Bonobo : Encore! Encore ! (5/5)
jacobims : Encore plus de coups fourrés... (4/5)
pakobiblio76 : qui a bu la tasse? (4/5)
mykiwell : On se détend (4/5)
obreizh : Délirant (4/5)
Smart : Réconciliez vous avec les échecs! (5/5)
Deratiseur : La même chose en .... different. (3/5)
Armazen : J'ai mélangé une fois pour toutes les deux jeux !!! (5/5)
poup' : Du fun dans les échecs... (3/5)
Torfihn : Marrant (3/5)
Thilas : Bonnes cartes sans plus (3/5)
noade coco : A mélanger avec le 1 (4/5)
jean² : Non ce ne sont pas des échecs ! (3/5)
Smart Ant : Les dessins sont à se tordre, et c'est tout (2/5)
Eken : Encore plus de délires (5/5)
asinoa : il faut bien donner la chance aux autres (3/5)
Ron de Noircastel : aussi bon que l'opus n° 1 (5/5)
kmizole : tres bonne variante (4/5)
dYnkYn : Vous êtes toujours nul aux échecs... re-vengez-vous! (4/5)
jayx31 : Apocalypse sur l'échiquier ! (5/5)
lili : La grenouille qui est plus grosse que le boeuf ! (4/5)
pima : comme son prédécesseur le n°1 (5/5)

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Tric Trac - jeux - Tempête sur l'échiquier 2 de Pierre Cléquin & Bruno Faidutti