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Tric Trac :: Voir le sujet - Space Hulk Like: Forlorn Hope
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Space Hulk Like: Forlorn Hope
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Roswell



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MessagePosté le: Mer Jan 30, 2013 20:41    Sujet du message: Répondre en citant

@Potife & El Comandante : ouais mais bon, j'ai déjà gratté sur mon budget "zéro" en faisant un pledge pour Formula-E et une commande de Zoondo (en promo un peu partout, on était bien obligé de compléter la collection). M. Green

En tout cas merci pour les indications sur les socles.
Je vais éviter les figurines même si j'ai vu des choses sympathiques en 15mm. Je suis tombé sur Forlorn Hope en cherchant un dungeon crawler/space hulk ayant un faible encombrement (en jeu et pour le transport), c'est pas pour le pimper dans tous les sens. Très content
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petitpique



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MessagePosté le: Jeu Jan 31, 2013 9:35    Sujet du message: Répondre en citant

Quel est le mécanisme du solo ?
Les créatures ont une IA ?
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"Les hordes de Genghis Khan n'ont pas pu franchir cette porte et croyez-moi, elles ont essayé !"
Le Docteur
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Potife



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MessagePosté le: Jeu Jan 31, 2013 14:23    Sujet du message: Répondre en citant

La base du solo de forlorn hope est simple, c'est le spawn régulier sur des emplacements numérotés de 1 à 6. Chaque type d'alien présent dans le scénario (il y a 5 types, je crois) est doté d'un certain nombre de dés. Exemple, si le scénar stipule "Drone : 4 D", alors en phase de génération des aliens, je lance... 4D6, et le résultat de chaque dé donne le numéro du point de génération où il apparaît.
Ensuite, les aliens sont forcés de bouger puis attaquer, précisément dans cet ordre. Ainsi, un xeno qui est déjà au contact, s'il attaque (et tue le marines) ne pourra pas bouger après. Les xenos bougent simplement en fonçant vers l'humain le plus proche, et en attaquant si possible. Les aliens pouvant attaquer à distance Choqué doivent le faire aussitôt qu'ils arrivent en ligne de vue. C'est très imple, mais vu qu'ils spawnent TRES rapidement, c'est suffisant comme tactique.
Je me souviens que dans space hulk V1, la règle disait que les stealers devaient stopper avant d'entrer en ligne de vue s'ils ne pouvaient pas délivrer au moins une attaque. Peut-être ce principe serait applicable. Je ne crois pas trop, en fait.
J'oublie presque de préciser que les marines peuvent utiliser des points d'actions en interruption des actions des aliens.
Franchement, F:H c'est léger et bon.
bisous

ps : ACHèèèèèèèèèèète !
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petitpique



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MessagePosté le: Ven Fév 01, 2013 22:10    Sujet du message: Répondre en citant

Potife a écrit:
ps : ACHèèèèèèèèèèète !


Je viens d'acheterrrrrrrrrrrr ! Clin d'oeil
Merci
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fatmax66



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Localisation: Perpignan

MessagePosté le: Sam Fév 02, 2013 8:48    Sujet du message: Répondre en citant

Bienvenue dans le groupe des fans du jeu ! Très content
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Envie qu'on peigne vos figurines: Envoyez moi un mp.
Nombreux exemples de figurines peintes: http://tinyurl.com/6ybmasr
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LEnnemiDePersonne



Inscrit le: 13 Sep 2012
Messages: 216


MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 9:32    Sujet du message: Répondre en citant

La question a été posée avant (je pense) mais je n'en ai pas retrouvé la réponse.

C'est possible et dans quelle mesure de l'adapter en coop?
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Ton_io



Inscrit le: 02 Jan 2013
Messages: 4
Localisation: Valenciennes

MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 11:04    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour,

Je fais partie également des heureux possesseurs (pas pu jouer encore, j'attends de finir mon "pimpage Très content ).

De mémoire pour le coop, il avait été répondu que ce n'était pas une bonne idée, car cela diluait l'intérêt et l'ambiance oppressante.
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guizmo74



Inscrit le: 11 Oct 2006
Messages: 938
Localisation: Annecy (74)

MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 11:06    Sujet du message: Répondre en citant

petitpique a écrit:
Potife a écrit:
ps : ACHèèèèèèèèèèète !


Je viens d'acheterrrrrrrrrrrr ! Clin d'oeil
Merci


Moi aussssssiiiiiiiiiiiii !!!!!! (avec l'aube des morts vivants)
......mais pas encore reçu le colis..........ARG il me tarde de l'avoir Clin d'oeil
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MAJ le 02/05/2013 - 5 jeux pour le moment
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sprigan



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MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 17:20    Sujet du message: Répondre en citant

...j'vais craquer... Fou
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Abienesst



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MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 19:14    Sujet du message: Répondre en citant

sprigan a écrit:
...j'vais craquer... Fou

je sens que ca vient aussi Très content


bon ben c'est venu, je ne vous remercie pas... enfin pas trop fort M. Green

reste a me recogner toutes les pages de ce topic pour ronger mon frein maintenant M. Green
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petitpique



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MessagePosté le: Lun Fév 04, 2013 8:49    Sujet du message: Répondre en citant

J'aimerai bien trouver les fichiers des règles VF. (Je résume, je résume ....) c'est ma méthode d'apprentissage.
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Potife



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MessagePosté le: Lun Fév 04, 2013 14:23    Sujet du message: Répondre en citant

Tous les fichiers en téléchargement sur le site de l'éditeur français :

www.lesjeuxdugriffon.com

Pour le coop, ca me semble possible, mais il faudrait alors partager les points d'action entre les joueurs en début de tour, histoire de mettre la pression.
Chacun son escouade.
Du coup, mode coop contre IA et aussi coop contre joueur alien.
Mais bon, pour moi ça sera 1/1 ou solo.

PS : pour le pimpage, tu prévois quoi ??
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petitpique



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MessagePosté le: Mar Fév 05, 2013 22:22    Sujet du message: Répondre en citant

Potife a écrit:
Tous les fichiers en téléchargement sur le site de l'éditeur français : www.lesjeuxdugriffon.com


'pas trouvé !
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Docky



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MessagePosté le: Mar Fév 05, 2013 22:27    Sujet du message: Répondre en citant

Je crois qu'il faut avoir un compte chez eux. Donc raté pour moi, comme pour toi... M. Green
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J'ai l'intention de vivre éternellement et, pour le moment, tout se passe comme prévu.
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petitpique



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Messages: 208
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MessagePosté le: Mar Fév 05, 2013 22:36    Sujet du message: Répondre en citant

Docky a écrit:
Je crois qu'il faut avoir un compte chez eux.


Même avec un compte.
Dommage, c'est ma méthode pour apprendre les règles.
Je les télécharge, j'en fait des résumés ...

Il a l'air bon, mais je trouve les règles trop fouillis !
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