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papiercanson

Inscrit le: 03 Déc 2011 Messages: 83
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Posté le: Jeu Jan 31, 2013 19:25 Sujet du message: |
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| On est d'accord. |
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Narsir

Inscrit le: 24 Juil 2009 Messages: 139
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Posté le: Jeu Jan 31, 2013 20:50 Sujet du message: |
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J'avais mis un peu plus haut ce lien :
La FAQ en anglais
Le créateur a été très présent et hyper-actif sur BGG.
Je comptais attendre la FAQ définitive, mais je vais essayer de traduire en l'état ce week-end. |
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rominet

Inscrit le: 09 Déc 2010 Messages: 122
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Posté le: Jeu Jan 31, 2013 21:50 Sujet du message: |
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Très bien la FAQ, ça clôt la question précédente.
J'en ai encore une:
le développement "Monnaie" dit: les routes commerciales peuvent produire ... bla bla.
Donc, pouvez vous confirmer que l'effet de "Monnaie" ne sert strictement à rien si on n'a pas d'abord obtenu "Routes commerciales"?
Et que "Monnaie" sans "Routes commerciales" n'est utile que pour atteindre la "Taxation"? _________________ Agricola, Antique, Antique Duellum, Battlelore, Byzantium, Carcassonne, Caylus, Citadelles, Civilisation, Clash of Cultures, Impérial 2030, La Gloire de Rome, Méditerranée, Myrmes, Olympos, Puerto Rico, Polis, T&E
ROME |
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bloodyburger

Inscrit le: 27 Sep 2007 Messages: 36
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Posté le: Ven Fév 01, 2013 2:37 Sujet du message: |
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| Citation: |
Donc, pouvez vous confirmer que l'effet de "Monnaie" ne sert strictement à rien si on n'a pas d'abord obtenu "Routes commerciales"?
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Oui.
| Citation: |
| Et que "Monnaie" sans "Routes commerciales" n'est utile que pour atteindre la "Taxation"? |
Oui pour l'effet, et non ce n'est pas complétement inutile car cela rapporte quand même un niveau de culture et un jeton. _________________ Projet Ivy - Join the community
Membre Cocktail Ludik - 77 |
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christian

Inscrit le: 04 Mar 2004 Messages: 2281 Localisation: Lyon
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Posté le: Ven Fév 01, 2013 15:30 Sujet du message: |
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| Nyeknyek a écrit: |
| Les règles me paraîssent claire à ce sujet. Une unité terrestre ( pas une armée ) ne peut se mouvoir que d'une case par tour, excepté avec route et sous certaines conditions. Le plateau et très petit et on peut déjà parcourir 4 cases par tour si on a le développement routes, ce qui promet pas mal de rebondissements déjà. |
Attention, c'est une case par Action, pas par Tour. Avec des limites : si un groupe se déplace dans la montagne, il ne peut plus se déplacer pendant le même tour, de même un groupe qui a combattu.
Par contre pour une même Action, tu ne peux pas déplacer 3 fois le même groupe, tu peux déplacer jusqu'à 3 groupes différents.
Donc tu peux parcourir 3 cases avec un seul groupe en un seul tour, mais ça te coûte tes 3 actions et donc tu ne fais que ça (et avec les limites de déplacement habituelles). |
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Narsir

Inscrit le: 24 Juil 2009 Messages: 139
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Posté le: Dim Fév 03, 2013 16:27 Sujet du message: |
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Ça y est, FAQ traduite. J'attends le Go de Christian pour publier le lien. Mais si vous le voulez par MP, aucun problème.  |
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PenPen

Inscrit le: 10 Avr 2007 Messages: 508 Localisation: Mons (belgique)
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Narsir

Inscrit le: 24 Juil 2009 Messages: 139
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Posté le: Dim Fév 03, 2013 23:26 Sujet du message: |
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J'ai eu le feu vert de Christian pour publier cette traduction non officielle de la FAQ peut être pas encore terminée
Bonne lecture et si vous voyez quelque chose qui cloche, n'hésitez pas à le dire [/b]
Dernière édition par Narsir le Lun Fév 04, 2013 19:05; édité 1 fois |
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rominet

Inscrit le: 09 Déc 2010 Messages: 122
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Posté le: Lun Fév 04, 2013 9:54 Sujet du message: |
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| Narsir a écrit: |
J'ai eu le feu vert de Christian pour publier cette traduction non officielle de la FAQ peut être pas encore terminée
Bonne lecture et si vous voyez quelque chose qui cloche, n'hésitez pas à le dire  |
Tu as un lien? |
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Volke

Inscrit le: 08 Oct 2007 Messages: 125 Localisation: Mâcon
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Posté le: Lun Fév 04, 2013 10:25 Sujet du message: |
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Pour le lien il suffit de cliquer sur "traduction non officielle"... c'est un peut subtil  |
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Nadry

Inscrit le: 21 Nov 2012 Messages: 22
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Posté le: Lun Fév 04, 2013 11:13 Sujet du message: |
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Super !
je prends, merci beaucoup |
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rominet

Inscrit le: 09 Déc 2010 Messages: 122
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Posté le: Lun Fév 04, 2013 15:07 Sujet du message: |
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| Volke a écrit: |
Pour le lien il suffit de cliquer sur "traduction non officielle"... c'est un peut subtil  |
Ah oui, merci, j'aurais pu chercher longtemps.
Et merci à Narsir pour la FAQ in french. |
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Narsir

Inscrit le: 24 Juil 2009 Messages: 139
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Posté le: Lun Fév 04, 2013 19:07 Sujet du message: |
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De rien.
Et puis effectivement, j'ai passé le lien en gras, c'est plus pratique. |
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lonilo

Inscrit le: 27 Avr 2010 Messages: 252 Localisation: centre ouest/sud sarthe
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Posté le: Lun Fév 04, 2013 20:51 Sujet du message: |
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un grand merci pour cette faq  |
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Bréma
Inscrit le: 05 Fév 2013 Messages: 4
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Posté le: Mar Fév 05, 2013 1:31 Sujet du message: |
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Salut la compagnie!
Voilà deux petites questions sur CoC dont les réponses (surement simples) me passent sous le nez après cette soirée de première partie...
Elle concerne le up d'une ville:
Pour augmenter la taille d'une ville il est dit p.8 du livre de règle: "Vous devez payer 1Nourriture 1Minerai 1Bois. Choisissez le bâtiment que vous souhaitez utilisez pour représenter l'agrandissement et ajoutez-le à la ville." La taille d'une ville étant le nombre de bâtiment qui la compose, en début de partie, du fait que chacun des joueurs possède 1 et 1 seule colonie, est il possible de construire 1 bâtiment x ou y sans avoir une 2ème colonie? Ou une colonie compte elle pour une ville déjà de taille 1?
La seconde
En fait elle en comporte trois...^^
1) Le niveau de culture et d’humeur peut-il baisser au niveau de l'échelle du plateau joueur suite à des actions civiques?
2) Lors d'une action amélioration civiques, peut on placer soit un un jeton humeur ou un jeton culture ou les deux?
3) Toujours lors d'une amélioration civique, si mon niveau de culture et de 3, je place 1 ou 3 jeton culture et sur la même ou sur différentes ville?
Merci d'avance pour vos réponses! et navré si je pose des questions évidentes ou totalement en contradiction avec les règle mais certain point m'échappe et faut dire ce qui est la prise un main et moins simple que sur un Cyclades (mais jeu au premier abord bien plus sympa!) _________________ C'est pas faux! |
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