Tric Trac
Ici un contenu Macromedia Flash. Vous pouvez télécharger le player Flash depuis le site d'Adobe.
Ici un contenu Macromedia Flash. Vous pouvez télécharger le player Flash depuis le site d'Adobe.
  Jeudi 23 Mai 2013 / plein de surfeurs en ligne
Ici un contenu Macromedia Flash. Vous pouvez télécharger le player Flash depuis le site d'Adobe.
Accueil
Quoi de 9 !
Tric Trac TV

Toutes les vidéos
Les derniers commentaires

Ludonews

Le monde du jeu
Les collègues ludiques
Les reportages...
Les interviews !
L'agenda

Chercher un jeu

Titre exact
 
Liste Alpha
Recherche
Alphabétique
Cliquez pour en savoir plus !
Ludobase

Les avis des internautes
Derniers jeux en base
Sur les étals !
Les prévisions !
Dernières modifications

Cliquez pour en savoir plus !
Ressources
Règles des jeux
Toutes les ressources
LudoBests

Générateur de Classements !!
Les jeux les plus appréciés
Le top de l'année !
Le top des 3 derniers mois
Les jeux les plus consultés
Les jeux les plus possédés
Les jeux les plus joués
Les Tric Trac d'or

Forums

Les 100 derniers messages ! Votre dernière visite...
Discutons jeux !
Points de règles !
Discussions sur la création.
Vous dites ?!
Questions sur le site...

Espace Membre

Gérer son espace
Ma ludothèque
Les ludos persos
Le marché...
Espace jeux en ligne DoW

Il y a dans la base

15923 fiches de jeux.
153853 avis sur les jeux.
26013 ressources web.
15899 images de jeux.



Facebook Tric Trac 

Tric Trac :: Voir le sujet - [Serenissima] Quelques clarifications...
 FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres   Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 
[Serenissima] Quelques clarifications...
Aller à la page 1, 2, 3  Suivante
 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Tric Trac Index du Forum -> Points de règles !
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
Sub-Zero



Inscrit le: 15 Juil 2004
Messages: 618
Localisation: Q.G.

MessagePosté le: Lun Oct 29, 2012 18:06    Sujet du message: [Serenissima] Quelques clarifications... Répondre en citant

Bonjour à tous,

Ce weekend, découverte de la nouvelle version d'Ystari.

Superbe jeu en tous cas.

Toutefois, quelques questions :

1) Est-il possible qu'un joueur n'ait plus de galères et qu'il n'ait plus de ducas pour s'en acheter une ? Bref, une faillite ?

2) Lorsque l'on rentre dans la phase de combat sur une case, on peut tirer sur plusieurs galères, mais on s'occupe d'abord d'une, on la coule et on engage une autre, etc ?

3) Lorsque l'on attaque un port avec un fort, si on gagne le port, le fort est détruit (on l'enlève) ou il nous appartient ?

Merci d'avance !
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
Régis



Inscrit le: 31 Mai 2010
Messages: 96


MessagePosté le: Lun Oct 29, 2012 18:16    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour,

J'ai juste deux parties à mon actif et quelques lectures des règles en attendant la sortie du jeu, mais :

1) Si au début d'un tour de roue, un joueur a moins de deux galères, il peut en reprendre une tout de suite.
Le prix d'une galère est égal au nombre de galères que tu possèdes déjà. Si tu a 0 galère, le prix sera de 0.

2) Il me semble que oui.

3) A ma connaissance le fort reste en place, le nouveau propriétaire bénéficie de sa protection.

Bon jeu.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Sub-Zero



Inscrit le: 15 Juil 2004
Messages: 618
Localisation: Q.G.

MessagePosté le: Lun Oct 29, 2012 20:23    Sujet du message: Répondre en citant

Merci de tes réponses.

Je me suis replongé dans les règles, et je confirme pour la phase d'investissement spéciale si tu as moins de deux galères.

Pour les combats, c'est bien ce que j'avais écrit.

Pour les forts, j'aimerais bien une confirmation officielle car je n'ai rien vu...
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
Sub-Zero



Inscrit le: 15 Juil 2004
Messages: 618
Localisation: Q.G.

MessagePosté le: Mar Oct 30, 2012 13:23    Sujet du message: Répondre en citant

Voilà, réponse officielle :

Une fois le port conquis, le fort devient la propriété de l'attaquant.
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
Sub-Zero



Inscrit le: 15 Juil 2004
Messages: 618
Localisation: Q.G.

MessagePosté le: Dim Nov 04, 2012 18:33    Sujet du message: Répondre en citant

Nouvelle partie ce weekend à 3. Plus de combat cette fois.

Nouvelle question. Lorsque que son tour et que l'on choisit l'action de la galère, peut-on charger des marins de son port ET des marchandises, ou seulement l'un OU l'autre ?
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
Sub-Zero



Inscrit le: 15 Juil 2004
Messages: 618
Localisation: Q.G.

MessagePosté le: Dim Déc 02, 2012 12:01    Sujet du message: Répondre en citant

Nouvelle partie ce weekend et cela a chauffé du canon.

Toutefois, une petite question.

Admettons que j'ai un port avec un marin dessus. Je blinde la case du port avec quelques galères. Puis-je abandonner mon port, donc charger TOUS les marins et revendre mes marchandises à ce même port pour obtenir des ducas ? Que je n'aurais pas touché si j'avais laissé mon marin ?

Question
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
morris_toc



Inscrit le: 07 Nov 2011
Messages: 338
Localisation: Combs la Ville

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Jeu Jan 03, 2013 12:06    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour,

Je me permet de relancer car ayant une partie de prévue ce week end, j'aimerai avoir un éclaircissement:

- lorsque le joueur choisit d'effectuer "Action" avec sa galère active, peut il charger des marchandises ET des marins du port ou doit-il choisir entre des marchandises OU des marins.

Merci.
_________________
"Ne débattez jamais avec des gens stupides, ils vous abaisseront à leur niveau et vous battront ensuite avec expérience" Mark Twain
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Karis



Inscrit le: 07 Jan 2004
Messages: 5701


MessagePosté le: Jeu Jan 03, 2013 12:07    Sujet du message: Répondre en citant

Comme indiqué dans la règle on peut charger marins et marchandises.
_________________
Cordialement,
Karis

Ystari
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web du posteur
morris_toc



Inscrit le: 07 Nov 2011
Messages: 338
Localisation: Combs la Ville

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Jeu Jan 03, 2013 12:14    Sujet du message: Répondre en citant

Merci pour la prompte réponse. Ok !
Je vais enfin pouvoir y jouer ce week end depuis que je lorgne la boite sans pouvoir avoir de joueurs sous la main.
Enjoy.
_________________
"Ne débattez jamais avec des gens stupides, ils vous abaisseront à leur niveau et vous battront ensuite avec expérience" Mark Twain
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
LEauCEstNul



Inscrit le: 24 Déc 2012
Messages: 444


MessagePosté le: Jeu Jan 03, 2013 15:34    Sujet du message: Re: [Serenissima] Quelques clarifications... Répondre en citant

Sub-Zero a écrit:
1) Est-il possible qu'un joueur n'ait plus de galères et qu'il n'ait plus de ducas pour s'en acheter une ? Bref, une faillite ?

En théorie oui, puisqu'à 0 galère, une nouvelle galère coute 0, mais sans ducas pour acheter des marins, la galère coule.

Et si on a pas le droit de "conquérir" la dernière ville d'un joueur, il est interprétable qu'on peut l'attaquer et réduire le nombre de marin dessus à 1, donc les marins ne peuvent pas non plus venir de là (ou alors le joueur avait déjà pris les derniers marins sur sa dernière ville et on lui a coulé son porte-avion)
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
atropos



Inscrit le: 06 Déc 2011
Messages: 132


Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Jeu Jan 03, 2013 16:17    Sujet du message: Répondre en citant

Sub-Zero a écrit:
Nouvelle partie ce weekend et cela a chauffé du canon.

Toutefois, une petite question.

Admettons que j'ai un port avec un marin dessus. Je blinde la case du port avec quelques galères. Puis-je abandonner mon port, donc charger TOUS les marins et revendre mes marchandises à ce même port pour obtenir des ducas ? Que je n'aurais pas touché si j'avais laissé mon marin ?

Question


Non, c'est interdit.

Page 4 des règles:
"Enfin, il n’est pas possible d’abandonner un port en chargeant tous les marins de ce port sur une galère. Au moins 1 marin doit rester." Clin d'oeil

Vraiment hâte d'y rejouer, mais j'ai du mal à faire décrocher mes camarades de Myrmes :p
_________________
On ne s’arrête pas de jouer parce qu’on devient vieux; on devient vieux parce qu’on s’arrête de jouer.
-George Bernard Shaw-
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
elliotking



Inscrit le: 03 Jan 2013
Messages: 18


MessagePosté le: Dim Jan 06, 2013 19:52    Sujet du message: Re: [Serenissima] Quelques clarifications... Répondre en citant

LEauCEstNul a écrit:
Sub-Zero a écrit:
1) Est-il possible qu'un joueur n'ait plus de galères et qu'il n'ait plus de ducas pour s'en acheter une ? Bref, une faillite ?

En théorie oui, puisqu'à 0 galère, une nouvelle galère coute 0, mais sans ducas pour acheter des marins, la galère coule.

Et si on a pas le droit de "conquérir" la dernière ville d'un joueur, il est interprétable qu'on peut l'attaquer et réduire le nombre de marin dessus à 1, donc les marins ne peuvent pas non plus venir de là (ou alors le joueur avait déjà pris les derniers marins sur sa dernière ville et on lui a coulé son porte-avion)


On ne peut pas attaquer la dernière ville d'un joueur, même si on ne veut pas la concquérir, en effet, même si l'on veut ne laisser plus qu'un marin dans le port, il est probable de tous les éliminer suite à un jet de dès très réussi.

si un joueur n'a plus de ducas et plus qu'un marin dans sa ville, il devra attendre le prochain décompte.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Faelonie



Inscrit le: 21 Juin 2012
Messages: 35
Localisation: Luxembourg

MessagePosté le: Lun Jan 14, 2013 12:51    Sujet du message: Répondre en citant

Dans le même ordre d'idée:

J’attaque le port du Joueur A, il a une galère en défense mais sur la case il y a aussi une galère du Joueur B.
Si j’attaque le port et que je gagne les 2 combats contre le joueur A (Galère et garnison du port) puis-je conquérir le port ou dois-je vider la case et combattre la galère du joueur B avant?
Si j'ai le droit de conquérir le port de A sans combattre B, Le joueur B peut-il déclarer un blocus qui m’empêcherai de prendre le port directement ?

Je sais pas si c'est très clair... Le Boulet !
_________________
L'imagination est plus importante que la connaissance.
Albert Einstein.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Petimuel



Inscrit le: 22 Aoû 2008
Messages: 1014
Localisation: Champigny sur Marne (94)

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Lun Jan 14, 2013 13:11    Sujet du message: Répondre en citant

Tu n'es bien spur pas obligé de combattre la galère du joueur B, qui passait seulement par là par hasard, et dont c'est pas les oignons.
Sauf si le joueur B te fait un blocus au débarquement : je suis moins sûr de moi, mais je ne vois pas ce qui l'interdit. Pour cela bien sûr, il faut qu'il ait strictement plus de marins que toi après ton combat contre la première galère, et qu'il déclare le blocus avant que tu n'attaques le port du joueur A.

Edit suite à la réponse ci-dessous : Ah, je n'ai pas les règles en main en ce moment, mais je suppose que ce doit être vrai ; je m'incline.
_________________
La paresse, c'est presque aussi fort que la vie. Céline

Top 1 : Race for the Galaxyclades, + extensions.


Dernière édition par Petimuel le Lun Jan 14, 2013 15:54; édité 1 fois
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail MSN Messenger
elliotking



Inscrit le: 03 Jan 2013
Messages: 18


MessagePosté le: Lun Jan 14, 2013 15:48    Sujet du message: Répondre en citant

Faelonie a écrit:

Si j'ai le droit de conquérir le port de A sans combattre B, Le joueur B peut-il déclarer un blocus qui m’empêcherai de prendre le port directement ?


D'après les règles, on n'e peut déclarer un blocus de débarquement que sur un port neutre.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Tric Trac Index du Forum -> Points de règles ! Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Aller à la page 1, 2, 3  Suivante
Page 1 sur 3

 
Sauter vers:  


Powered by phpBB © 2001, 2007 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com
-Publicité-Cliquez pour en savoir plus !
-Publicite-

La une | L'ours | Quoi de 9 ! | Notre charte | Contact
Ajouter Tric Trac à vos signets | Tric Trac en page d'accueil
Copyright © 2000-2011 Flat Prod. Tous droits réservés.
La reproduction totale ou partielle sans permission est interdite.