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Meeeuuhhh

Inscrit le: 03 Jan 2006 Messages: 4016 Localisation: Montpellier
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Posté le: Jeu Nov 22, 2012 11:01 Sujet du message: [X-Wing] Equilibre des escadrilles |
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Bonjour,
Je joue à X-Wing avec des collègues entre midi et deux (ça remplace avantageusement le jeu des petits cochons) en équipe, chacun son vaisseau.
Je fais des escadrilles en équilibrant le nombre de points de valeur de pilote + équipement, en faisant en sorte, par exemple, d'avoir 65 des deux côtés. Je n'arrive pas à 100 parce qu'on n'est pas assez nombreux (et je ne suis pas sûr d'avoir assez de matériel).
La conséquence, c'est que les X-Wing sont souvent moins nombreux, du genre 2 contre 4, voire 2 contre 3 (mais là, les 3 TIE sont assez forts). Et ils perdent, à chaque fois.
Du coup, la colère gronde au sein des masses. On me conspue, on me reproche de ne pas faire des équipes équilibrées.
Donc, pensez-vous que :
- mes collègues jouent mal les X-Wing (par un étrange hasard, j'ai toujours été du côté des Impériaux) ?
- pour que les équipes soient équilibrées, il faut arriver à 100 points ?
- pour faire des équipes équilibrées, il faut attribuer plus de points aux X-Wing ?
- devrait-on retourner au jeu des petits cochons ? _________________ Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ? |
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BackDraft

Inscrit le: 26 Jan 2006 Messages: 1866 Localisation: Paris
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Posté le: Jeu Nov 22, 2012 13:57 Sujet du message: |
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hello
1/ oui c'est possible qu'il jouent mal
2/ limite toi a 60 pt
3/ vérifie qu'il n'y pas d'erreur de règle, chaque pilote ne peut pas équiper bcp de carte et certain ne peuvent avoir aucune amélioration
4/ ça devrait être les ties qui devrait avoir du mal du fait de leur absence de boucliers
sinonje voie pas :p _________________ Mon panthéon ludique
Automobile - Rallyman - Chaos dans le vieux monde - Agricola  |
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Ismael

Inscrit le: 11 Déc 2010 Messages: 109
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Posté le: Jeu Nov 22, 2012 14:14 Sujet du message: |
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C'est tjrs les Impériaux qui gagnent, non!?
Tu joue avec toutes les règles?
Car j'ai fait quelques parties avec des enfants et j'ai bien évidement pas fait toutes les règles et j'ai remarqué que les Impériaux était assez avantagés.
Je remet pas en questions vos compétences, mais si vous faites des parties rapide à la pause de midi, perso pour jouer vite je jouerai au plus simple, sans les lock, torpilles et ferais que des simples dégâts.
Après faut voir aussi ce que tu met sur le plateau? un Y-wing est bien utile avec 2 X-wings. _________________ Illustrations & Artworks sur:
www.ismael.ch
www.facebook.com/ismaelgraphic |
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Meeeuuhhh

Inscrit le: 03 Jan 2006 Messages: 4016 Localisation: Montpellier
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Posté le: Jeu Nov 22, 2012 14:15 Sujet du message: |
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Oui, je peux effectivement faire une repasse sur les règles au cas où mais niveau équipement, c'est bon, on n'en met que si l'icône est présente sur la carte.
Les TIE sont certes fragiles sans bouclier, mais leur pouvoir d'esquive leur permet quand même de bien résister. Et comme à 4 contre 2, la puissance de feu est quand même du côté des TIE, les X-Wing se font griller. Je vais essayer sans TIE Advance et avec des météorites pour voir (même si je me dis que ça doit avantager les TIE, plus maniables).
Merci en tout cas. _________________ Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ? |
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ambremaster
Inscrit le: 28 Oct 2008 Messages: 30
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Posté le: Jeu Nov 22, 2012 14:48 Sujet du message: |
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De mon côté, 2 victoires rebelle en jouant à 1 X-Wing vs 2 Tie.
Première victoire très nette, seconde plus équilibrée.
Si vous jouez avec toutes les règles, il est possible que ce soit la faute aux pilotes de X-Wing. Malchance aux jets de dés, mauvaise stratégie...
Ou que les pilotes de Tie maitrisent trop bien. Chance aux dés et stratégie agressive sur les X-Wing.
Les X-wing doivent rester assez groupés sinon c'est mort pour eux, surtout si les Tie peuvent s'acharner sur le premier avant de se faire le second tranquille ensuite. A mon sens, les X-wing doivent être agressifs pour profiter de leurs boucliers et de leur puissance de feu, ils doivent rapidement essayer de réduire l'écart numérique. |
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Meeeuuhhh

Inscrit le: 03 Jan 2006 Messages: 4016 Localisation: Montpellier
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Posté le: Jeu Nov 22, 2012 16:44 Sujet du message: |
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| Ismael a écrit: |
C'est tjrs les Impériaux qui gagnent, non!?
Tu joue avec toutes les règles?
Car j'ai fait quelques parties avec des enfants et j'ai bien évidement pas fait toutes les règles et j'ai remarqué que les Impériaux était assez avantagés.
Je remet pas en questions vos compétences, mais si vous faites des parties rapide à la pause de midi, perso pour jouer vite je jouerai au plus simple, sans les lock, torpilles et ferais que des simples dégâts.
Après faut voir aussi ce que tu met sur le plateau? un Y-wing est bien utile avec 2 X-wings. |
Oui, on joue avec tout, les torpilles aussi, dernièrement. Lors de la dernière partie, on a mis un Y-Wing, avec un seul X-Wing cela dit (tous deux armés jusqu'aux dents). Contre deux TIE de base, un TIE exp. de base et un TIE Maul Mither, bon pilote. Ca faisait 69 points de deux côtés.
J'aimerai bien mettre 3 X-Wing (ou 2 et un Y) et 4 TIE mais il faudrait être 7 (on était 6 la dernière fois, même si un joueur peut très bien jouer 2 vaisseaux, ce qui l'avantage car il peut mieux synchroniser ses pilotes) mais niveaux équilibre, ça va demander de très peut équiper les rebelles et mettre de mauvais pilotes. Bon, j'essaierai comme ça. _________________ Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ? |
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fbruntz

Inscrit le: 03 Mai 2008 Messages: 1459 Localisation: Lyon
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Posté le: Ven Nov 23, 2012 12:39 Sujet du message: |
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Et si tu essayais en échangeant les rôles? Cela te donnerait un meilleur point de vue pour tenter d'équilibrer les deux escadrilles... _________________ François Bruntz
La Tribune Ludique |
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Zypher

Inscrit le: 08 Fév 2012 Messages: 149 Localisation: Nancy
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Posté le: Ven Nov 23, 2012 13:06 Sujet du message: |
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Je joue assez souvent en 100 pts et dans cette configuration je constate que oui c'est assez dur pour les rebelles.
Par contre j'ai aussi pas mal joué entre 60 et 80 pts et là je trouve que l'équilibre est bien meilleur.
Donc ton avis sur ce format m'étonne un peu. |
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Ismael

Inscrit le: 11 Déc 2010 Messages: 109
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Posté le: Ven Nov 23, 2012 14:35 Sujet du message: |
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A Essen j'ai fait une partie avec des règles basic:
2X-wings, 2Y-wings
vs
5Tie, 1Tie Advanced
A entendre le mec qui nous a fait joué ct une bonne config de base. _________________ Illustrations & Artworks sur:
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cmoimanu

Inscrit le: 19 Nov 2012 Messages: 9 Localisation: Bord d'eau
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Posté le: Lun Nov 26, 2012 15:39 Sujet du message: |
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J'ai fait hier à la maison : 98pts Vs 98pts
2X-wings, 1Y-wings
vs
5Tie, 1Tie Advanced
Et la Rébellion a surfé sur l'Empire !
Je les ai croqué car j'avais Luke épaulé de R2D2 : c'est juste abusé !
Si les Tie ne se concentrent pas sur lui il peut se remettre un bouclier par tour (ce qui est gras).
Pour l'équilibre de point les vaisseaux de la rébellion étaient équipés jusqu'aux dents forcément... mais à la fin le X-Wing leader de Luke peut croquer les derniers Tie survivants à lui seul.
La prochaine fois je pense que je mettrai plutôt un X-wing de plus en les équipant moins car mes amis aux commandes de l'Empire ont eu une impression d'impuissance. |
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Meeeuuhhh

Inscrit le: 03 Jan 2006 Messages: 4016 Localisation: Montpellier
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Posté le: Mar Nov 27, 2012 13:05 Sujet du message: |
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| fbruntz a écrit: |
| Et si tu essayais en échangeant les rôles? Cela te donnerait un meilleur point de vue pour tenter d'équilibrer les deux escadrilles... |
On tire au sort les rôles en général, du coup, ça brasse un peu.
| Zypher a écrit: |
Par contre j'ai aussi pas mal joué entre 60 et 80 pts et là je trouve que l'équilibre est bien meilleur.
Donc ton avis sur ce format m'étonne un peu. |
Comme quoi... J'en viens à me demander si ce n'est pas plus une histoire de nombre de vaisseaux et donc d'opportunités de tirer, même si les réponses de MM. cmoimanu et Ismael montrent que du 4 contre 5, voire 4 contre 6 (!) passe aussi.
Après, je ne vois pas comment on peut équiper un X-Wing jusqu'aux dents. Bon, déjà, ils n'ont pas de dents et puis surtout, on met une torpille, un droide et voilà. C'est déjà pas mal, bien sûr. Et effectivement, si les TIE arrivent à concentrer leurs feux sur un X-Wing, tous les droïdes du monde n'y changeront rien.
Peut-être c'est aussi le fait qu'on joue de façon assez bourrine (enfin, surtout mes collègues, hein). _________________ Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ? |
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Zypher

Inscrit le: 08 Fév 2012 Messages: 149 Localisation: Nancy
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Posté le: Mar Nov 27, 2012 13:35 Sujet du message: |
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Ben un X-wing ça vaut déjà cher, donc si tu prends un héros, puis que tu embarques un droïde, une torpille et même une médaille, tu peux arriver à environ 40 points pour ton X-wing armé jusqu'au dents.
Ce qui est quand même pas mal par rapport au format, et là où des Tie, même en version champion ont du mal à atteindre les 20 points.
Il ne faut pas oublier aussi que dans ce jeu on a quand même pas mal de hasard sur les jets d'attaque, et que un peu de chance au début peut vite renverser la partie.
Donc toutes les parties ne se ressemblent pas.
Sinon pour avoir essayé de jouer en plus de 100 points ben je trouve que ça devient vite du gros bourrinage et qu'on perd un peu l'intérêt du jeu.
Je pense qu'il faut rester à des escadrons de peu de vaisseaux (jusqu'à 6-7 au max) si on veut garder l'esprit d'un jeu de manœuvres. |
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cmoimanu

Inscrit le: 19 Nov 2012 Messages: 9 Localisation: Bord d'eau
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Posté le: Mar Nov 27, 2012 16:03 Sujet du message: |
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Oui un X-Wing équipé jusqu'aux dents c'est par exemple : Luke (28pts) + R2-D2 (4pts) + 1 médaille As de l'espace (2pts) = 34 pts et ça nous fait un X-Wing bien difficile à abattre.
Après j'ai eu de la réussite au dès et ça peut jouer beaucoup en effet (mais le couple Luke / R2-D2 est vraiment hyper stable et très résistante)
Je compte refaire une partie de ce type jeudi soir entre amis (à 5 je pense : avec 1 ou 2 vaisseaux par personnes suivant le camp, soit environ 30pts par personne)... on verra bien si la rébellion est toujours aussi forte.
Sinon perso je pense que pour dépasser les 200pts en jeux, il faut des joueurs concentrés sur ce qu'ils font et motivés pour se battre jusqu'au dernier coup de canon laser.
Faut s'amuser certes, mais faut suivre pour que cela ne devienne pas chiant pour les impatients ^_^. |
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Meeeuuhhh

Inscrit le: 03 Jan 2006 Messages: 4016 Localisation: Montpellier
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Posté le: Mer Déc 05, 2012 15:16 Sujet du message: |
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Arf, encore une victoire des impériaux.
Les équipes :
- Y-Wing Dutch Vander+tourelle+droïde qui fait manoeuvres 1/2 vertes+torpille
- X-Wing débutant avec D2-R2
- X-Wing débutant avec celui qui permet de retourner un dégât critique vaisseau (R5 je crois)
- Mauler Mithel + as de l'espace (pas servi) (MM)
- TIE adv. de base + torpilles
- 3 TIE de base
Ca avait assez bien commencé pour les rebelles avec destruction d'un TIE de base avant qu'il n'ait pu faire feu. Le X-Wing débutant se retrouve face à MM+un autre TIE de base mais en deux tours je crois il se fait détruire. Entre temps, le Y-Wing tarde à arriver, et l'autre X-Wing joue au chat et à la souris avec le 3ème TIE de base et le TIE adv.
Puis une grosse mêlée s'engage loin du 3ème TIE et du TIE adv. avec les deux X-Wing, le Y-Wing d'un côté et le TIE de base + MM. C'est à ce moment-là que le X-Wing et R2-D2 trouvent une fin tragique et le deuxième TIE de base ne tarde pas à y passer aussi.
Puis le 3ème TIE et le TIE adv. viennent prêter main forte à MM ; il s'en suit une autre mêlée dont un X-Wing s'échappe avec 2 dégâts (dont un critique transformé en normal par R5), le Y-Wing ionise tout autour de lui mais fait finalement asez peu de dégâts. Il tient en respect le TIE adv. qui au passage s'est payé une astéroïde, pendant que le 3ème TIE et MM pourchassent le X-Wing R5. On a arrêté quand ce dernier a fini par battre des ailes. _________________ Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ? |
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jub

Inscrit le: 21 Oct 2003 Messages: 890 Localisation: Besançon
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Posté le: Ven Déc 07, 2012 11:03 Sujet du message: |
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| Vous jouez des scénarios ou juste du poutrage ? |
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