Tric Trac
Ici un contenu Macromedia Flash. Vous pouvez télécharger le player Flash depuis le site d'Adobe.
Ici un contenu Macromedia Flash. Vous pouvez télécharger le player Flash depuis le site d'Adobe.
  Mardi 21 Mai 2013 / plein de surfeurs en ligne
Ici un contenu Macromedia Flash. Vous pouvez télécharger le player Flash depuis le site d'Adobe.
Accueil
Quoi de 9 !
Tric Trac TV

Toutes les vidéos
Les derniers commentaires

Ludonews

Le monde du jeu
Les collègues ludiques
Les reportages...
Les interviews !
L'agenda

Chercher un jeu

Titre exact
 
Liste Alpha
Recherche
Alphabétique
Cliquez pour en savoir plus !
Ludobase

Les avis des internautes
Derniers jeux en base
Sur les étals !
Les prévisions !
Dernières modifications

Cliquez pour en savoir plus !
Ressources
Règles des jeux
Toutes les ressources
LudoBests

Générateur de Classements !!
Les jeux les plus appréciés
Le top de l'année !
Le top des 3 derniers mois
Les jeux les plus consultés
Les jeux les plus possédés
Les jeux les plus joués
Les Tric Trac d'or

Forums

Les 100 derniers messages ! Votre dernière visite...
Discutons jeux !
Points de règles !
Discussions sur la création.
Vous dites ?!
Questions sur le site...

Espace Membre

Gérer son espace
Ma ludothèque
Les ludos persos
Le marché...
Espace jeux en ligne DoW

Il y a dans la base

15917 fiches de jeux.
153782 avis sur les jeux.
26008 ressources web.
15877 images de jeux.



Facebook Tric Trac 

Tric Trac :: Voir le sujet - [X-Wing] Equilibre des escadrilles
 FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres   Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 
[X-Wing] Equilibre des escadrilles
Aller à la page 1, 2, 3  Suivante
 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Tric Trac Index du Forum -> Points de règles !
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
Meeeuuhhh



Inscrit le: 03 Jan 2006
Messages: 4016
Localisation: Montpellier

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Jeu Nov 22, 2012 11:01    Sujet du message: [X-Wing] Equilibre des escadrilles Répondre en citant

Bonjour,

Je joue à X-Wing avec des collègues entre midi et deux (ça remplace avantageusement le jeu des petits cochons) en équipe, chacun son vaisseau.

Je fais des escadrilles en équilibrant le nombre de points de valeur de pilote + équipement, en faisant en sorte, par exemple, d'avoir 65 des deux côtés. Je n'arrive pas à 100 parce qu'on n'est pas assez nombreux (et je ne suis pas sûr d'avoir assez de matériel).

La conséquence, c'est que les X-Wing sont souvent moins nombreux, du genre 2 contre 4, voire 2 contre 3 (mais là, les 3 TIE sont assez forts). Et ils perdent, à chaque fois.

Du coup, la colère gronde au sein des masses. On me conspue, on me reproche de ne pas faire des équipes équilibrées.

Donc, pensez-vous que :
- mes collègues jouent mal les X-Wing (par un étrange hasard, j'ai toujours été du côté des Impériaux) ?
- pour que les équipes soient équilibrées, il faut arriver à 100 points ?
- pour faire des équipes équilibrées, il faut attribuer plus de points aux X-Wing ?
- devrait-on retourner au jeu des petits cochons ?
_________________
Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ?
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
BackDraft



Inscrit le: 26 Jan 2006
Messages: 1866
Localisation: Paris

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Jeu Nov 22, 2012 13:57    Sujet du message: Répondre en citant

hello

1/ oui c'est possible qu'il jouent mal Clin d'oeil
2/ limite toi a 60 pt
3/ vérifie qu'il n'y pas d'erreur de règle, chaque pilote ne peut pas équiper bcp de carte et certain ne peuvent avoir aucune amélioration
4/ ça devrait être les ties qui devrait avoir du mal du fait de leur absence de boucliers

sinonje voie pas :p
_________________
Mon panthéon ludique
Automobile - Rallyman - Chaos dans le vieux monde - Agricola
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web du posteur
Ismael



Inscrit le: 11 Déc 2010
Messages: 109


Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Jeu Nov 22, 2012 14:14    Sujet du message: Répondre en citant

C'est tjrs les Impériaux qui gagnent, non!? Mort de rire

Tu joue avec toutes les règles?
Car j'ai fait quelques parties avec des enfants et j'ai bien évidement pas fait toutes les règles et j'ai remarqué que les Impériaux était assez avantagés.

Je remet pas en questions vos compétences, mais si vous faites des parties rapide à la pause de midi, perso pour jouer vite je jouerai au plus simple, sans les lock, torpilles et ferais que des simples dégâts.


Après faut voir aussi ce que tu met sur le plateau? un Y-wing est bien utile avec 2 X-wings.
_________________
Illustrations & Artworks sur:
www.ismael.ch
www.facebook.com/ismaelgraphic
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur
Meeeuuhhh



Inscrit le: 03 Jan 2006
Messages: 4016
Localisation: Montpellier

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Jeu Nov 22, 2012 14:15    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, je peux effectivement faire une repasse sur les règles au cas où mais niveau équipement, c'est bon, on n'en met que si l'icône est présente sur la carte.

Les TIE sont certes fragiles sans bouclier, mais leur pouvoir d'esquive leur permet quand même de bien résister. Et comme à 4 contre 2, la puissance de feu est quand même du côté des TIE, les X-Wing se font griller. Je vais essayer sans TIE Advance et avec des météorites pour voir (même si je me dis que ça doit avantager les TIE, plus maniables).

Merci en tout cas.
_________________
Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ?
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
ambremaster



Inscrit le: 28 Oct 2008
Messages: 30


MessagePosté le: Jeu Nov 22, 2012 14:48    Sujet du message: Répondre en citant

De mon côté, 2 victoires rebelle en jouant à 1 X-Wing vs 2 Tie.
Première victoire très nette, seconde plus équilibrée.

Si vous jouez avec toutes les règles, il est possible que ce soit la faute aux pilotes de X-Wing. Malchance aux jets de dés, mauvaise stratégie...
Ou que les pilotes de Tie maitrisent trop bien. Chance aux dés et stratégie agressive sur les X-Wing.

Les X-wing doivent rester assez groupés sinon c'est mort pour eux, surtout si les Tie peuvent s'acharner sur le premier avant de se faire le second tranquille ensuite. A mon sens, les X-wing doivent être agressifs pour profiter de leurs boucliers et de leur puissance de feu, ils doivent rapidement essayer de réduire l'écart numérique.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Meeeuuhhh



Inscrit le: 03 Jan 2006
Messages: 4016
Localisation: Montpellier

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Jeu Nov 22, 2012 16:44    Sujet du message: Répondre en citant

Ismael a écrit:
C'est tjrs les Impériaux qui gagnent, non!? Mort de rire

Tu joue avec toutes les règles?
Car j'ai fait quelques parties avec des enfants et j'ai bien évidement pas fait toutes les règles et j'ai remarqué que les Impériaux était assez avantagés.

Je remet pas en questions vos compétences, mais si vous faites des parties rapide à la pause de midi, perso pour jouer vite je jouerai au plus simple, sans les lock, torpilles et ferais que des simples dégâts.


Après faut voir aussi ce que tu met sur le plateau? un Y-wing est bien utile avec 2 X-wings.


Oui, on joue avec tout, les torpilles aussi, dernièrement. Lors de la dernière partie, on a mis un Y-Wing, avec un seul X-Wing cela dit (tous deux armés jusqu'aux dents). Contre deux TIE de base, un TIE exp. de base et un TIE Maul Mither, bon pilote. Ca faisait 69 points de deux côtés.

J'aimerai bien mettre 3 X-Wing (ou 2 et un Y) et 4 TIE mais il faudrait être 7 (on était 6 la dernière fois, même si un joueur peut très bien jouer 2 vaisseaux, ce qui l'avantage car il peut mieux synchroniser ses pilotes) mais niveaux équilibre, ça va demander de très peut équiper les rebelles et mettre de mauvais pilotes. Bon, j'essaierai comme ça.
_________________
Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ?
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
fbruntz



Inscrit le: 03 Mai 2008
Messages: 1459
Localisation: Lyon

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Ven Nov 23, 2012 12:39    Sujet du message: Répondre en citant

Et si tu essayais en échangeant les rôles? Cela te donnerait un meilleur point de vue pour tenter d'équilibrer les deux escadrilles...
_________________
François Bruntz
La Tribune Ludique
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web du posteur
Zypher



Inscrit le: 08 Fév 2012
Messages: 149
Localisation: Nancy

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Ven Nov 23, 2012 13:06    Sujet du message: Répondre en citant

Je joue assez souvent en 100 pts et dans cette configuration je constate que oui c'est assez dur pour les rebelles.

Par contre j'ai aussi pas mal joué entre 60 et 80 pts et là je trouve que l'équilibre est bien meilleur.
Donc ton avis sur ce format m'étonne un peu.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Ismael



Inscrit le: 11 Déc 2010
Messages: 109


Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Ven Nov 23, 2012 14:35    Sujet du message: Répondre en citant

A Essen j'ai fait une partie avec des règles basic:
2X-wings, 2Y-wings
vs
5Tie, 1Tie Advanced

A entendre le mec qui nous a fait joué ct une bonne config de base.
_________________
Illustrations & Artworks sur:
www.ismael.ch
www.facebook.com/ismaelgraphic
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur
cmoimanu



Inscrit le: 19 Nov 2012
Messages: 9
Localisation: Bord d'eau

MessagePosté le: Lun Nov 26, 2012 15:39    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai fait hier à la maison : 98pts Vs 98pts
2X-wings, 1Y-wings
vs
5Tie, 1Tie Advanced

Et la Rébellion a surfé sur l'Empire !
Je les ai croqué car j'avais Luke épaulé de R2D2 : c'est juste abusé !
Si les Tie ne se concentrent pas sur lui il peut se remettre un bouclier par tour (ce qui est gras).

Pour l'équilibre de point les vaisseaux de la rébellion étaient équipés jusqu'aux dents forcément... mais à la fin le X-Wing leader de Luke peut croquer les derniers Tie survivants à lui seul.

La prochaine fois je pense que je mettrai plutôt un X-wing de plus en les équipant moins car mes amis aux commandes de l'Empire ont eu une impression d'impuissance.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Meeeuuhhh



Inscrit le: 03 Jan 2006
Messages: 4016
Localisation: Montpellier

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Mar Nov 27, 2012 13:05    Sujet du message: Répondre en citant

fbruntz a écrit:
Et si tu essayais en échangeant les rôles? Cela te donnerait un meilleur point de vue pour tenter d'équilibrer les deux escadrilles...


On tire au sort les rôles en général, du coup, ça brasse un peu.

Zypher a écrit:
Par contre j'ai aussi pas mal joué entre 60 et 80 pts et là je trouve que l'équilibre est bien meilleur.
Donc ton avis sur ce format m'étonne un peu.


Comme quoi... J'en viens à me demander si ce n'est pas plus une histoire de nombre de vaisseaux et donc d'opportunités de tirer, même si les réponses de MM. cmoimanu et Ismael montrent que du 4 contre 5, voire 4 contre 6 (!) passe aussi.

Après, je ne vois pas comment on peut équiper un X-Wing jusqu'aux dents. Bon, déjà, ils n'ont pas de dents et puis surtout, on met une torpille, un droide et voilà. C'est déjà pas mal, bien sûr. Et effectivement, si les TIE arrivent à concentrer leurs feux sur un X-Wing, tous les droïdes du monde n'y changeront rien.

Peut-être c'est aussi le fait qu'on joue de façon assez bourrine (enfin, surtout mes collègues, hein).
_________________
Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ?
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
Zypher



Inscrit le: 08 Fév 2012
Messages: 149
Localisation: Nancy

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Mar Nov 27, 2012 13:35    Sujet du message: Répondre en citant

Ben un X-wing ça vaut déjà cher, donc si tu prends un héros, puis que tu embarques un droïde, une torpille et même une médaille, tu peux arriver à environ 40 points pour ton X-wing armé jusqu'au dents.
Ce qui est quand même pas mal par rapport au format, et là où des Tie, même en version champion ont du mal à atteindre les 20 points.

Il ne faut pas oublier aussi que dans ce jeu on a quand même pas mal de hasard sur les jets d'attaque, et que un peu de chance au début peut vite renverser la partie.
Donc toutes les parties ne se ressemblent pas.

Sinon pour avoir essayé de jouer en plus de 100 points ben je trouve que ça devient vite du gros bourrinage et qu'on perd un peu l'intérêt du jeu.
Je pense qu'il faut rester à des escadrons de peu de vaisseaux (jusqu'à 6-7 au max) si on veut garder l'esprit d'un jeu de manœuvres.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
cmoimanu



Inscrit le: 19 Nov 2012
Messages: 9
Localisation: Bord d'eau

MessagePosté le: Mar Nov 27, 2012 16:03    Sujet du message: Répondre en citant

Oui un X-Wing équipé jusqu'aux dents c'est par exemple : Luke (28pts) + R2-D2 (4pts) + 1 médaille As de l'espace (2pts) = 34 pts et ça nous fait un X-Wing bien difficile à abattre.

Après j'ai eu de la réussite au dès et ça peut jouer beaucoup en effet (mais le couple Luke / R2-D2 est vraiment hyper stable et très résistante)

Je compte refaire une partie de ce type jeudi soir entre amis (à 5 je pense : avec 1 ou 2 vaisseaux par personnes suivant le camp, soit environ 30pts par personne)... on verra bien si la rébellion est toujours aussi forte.

Sinon perso je pense que pour dépasser les 200pts en jeux, il faut des joueurs concentrés sur ce qu'ils font et motivés pour se battre jusqu'au dernier coup de canon laser.
Faut s'amuser certes, mais faut suivre pour que cela ne devienne pas chiant pour les impatients ^_^.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Meeeuuhhh



Inscrit le: 03 Jan 2006
Messages: 4016
Localisation: Montpellier

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Mer Déc 05, 2012 15:16    Sujet du message: Répondre en citant

Arf, encore une victoire des impériaux.

Les équipes :
- Y-Wing Dutch Vander+tourelle+droïde qui fait manoeuvres 1/2 vertes+torpille
- X-Wing débutant avec D2-R2
- X-Wing débutant avec celui qui permet de retourner un dégât critique vaisseau (R5 je crois)

- Mauler Mithel + as de l'espace (pas servi) (MM)
- TIE adv. de base + torpilles
- 3 TIE de base

Ca avait assez bien commencé pour les rebelles avec destruction d'un TIE de base avant qu'il n'ait pu faire feu. Le X-Wing débutant se retrouve face à MM+un autre TIE de base mais en deux tours je crois il se fait détruire. Entre temps, le Y-Wing tarde à arriver, et l'autre X-Wing joue au chat et à la souris avec le 3ème TIE de base et le TIE adv.

Puis une grosse mêlée s'engage loin du 3ème TIE et du TIE adv. avec les deux X-Wing, le Y-Wing d'un côté et le TIE de base + MM. C'est à ce moment-là que le X-Wing et R2-D2 trouvent une fin tragique et le deuxième TIE de base ne tarde pas à y passer aussi.

Puis le 3ème TIE et le TIE adv. viennent prêter main forte à MM ; il s'en suit une autre mêlée dont un X-Wing s'échappe avec 2 dégâts (dont un critique transformé en normal par R5), le Y-Wing ionise tout autour de lui mais fait finalement asez peu de dégâts. Il tient en respect le TIE adv. qui au passage s'est payé une astéroïde, pendant que le 3ème TIE et MM pourchassent le X-Wing R5. On a arrêté quand ce dernier a fini par battre des ailes.
_________________
Dernière édition du festival de Montpellier : 16 et 17 mars 2013. Prochaine édition ?
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
jub



Inscrit le: 21 Oct 2003
Messages: 890
Localisation: Besançon

Infos Tric Trac
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
Voir le profil de l'utilisateur
MessagePosté le: Ven Déc 07, 2012 11:03    Sujet du message: Répondre en citant

Vous jouez des scénarios ou juste du poutrage ?
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Tric Trac Index du Forum -> Points de règles ! Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Aller à la page 1, 2, 3  Suivante
Page 1 sur 3

 
Sauter vers:  


Powered by phpBB © 2001, 2007 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com
-Publicité-
Ici un contenu Macromedia Flash. Vous pouvez télécharger le player Flash depuis le site d'Adobe.

-Publicite-

La une | L'ours | Quoi de 9 ! | Notre charte | Contact
Ajouter Tric Trac à vos signets | Tric Trac en page d'accueil
Copyright © 2000-2011 Flat Prod. Tous droits réservés.
La reproduction totale ou partielle sans permission est interdite.