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elijah29



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MessagePosté le: Sam Jan 26, 2013 9:21    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Placer une phéromone coûte t-elle une action de déplacement ?
Non. Les points de déplacement servent uniquement au déplacement des ouvrières. Une ouvrière peut faire autant d'actions de chasses (en dépensant des soldats) et de nettoyages (en dépensant des terres) avant d'éventuellement poser une et une seule phéromone/tuile spéciale. Une ouvrière qui sort dans le jardin est défaussée.

Est-ce qu'il faut que je clarifie plus?[/quote]

Hello !

Pour être tout à fait net dans la syntaxe, et au risque de paraître psychorigide :
(Le fait de) Placer une phéromone coûte-t-il...


Voilà. Connaissant ta volonté de "perfection", je me dis que tu jugeras la forme aussi importante que le fond.
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Grunt
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MessagePosté le: Sam Jan 26, 2013 10:16    Sujet du message: Répondre en citant

Yep je l avais déjà changé en me relisant :p
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Docky



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MessagePosté le: Sam Jan 26, 2013 10:22    Sujet du message: Répondre en citant

beri a écrit:
Docky a écrit:
Non et non. Tu peux juste aller dessus, ce qui te côute 1 soldat.
Non, ça ne coûte rien puisqu'elle n'est plus adverse. Elle est neutre et ne coûte rien de spécial à traverser, si ce n'est 1 point de déplacement.


Es-tu sûr que ce dernier point est bien intégré sur Boite à Jeux ? Merci d'avance, ma petite cervelle ayant peut-être faussement enregistré que toute tuile ne m'appartenant pas coûte...
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beri



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MessagePosté le: Sam Jan 26, 2013 12:32    Sujet du message: Répondre en citant

Docky a écrit:
beri a écrit:
Docky a écrit:
Non et non. Tu peux juste aller dessus, ce qui te côute 1 soldat.
Non, ça ne coûte rien puisqu'elle n'est plus adverse. Elle est neutre et ne coûte rien de spécial à traverser, si ce n'est 1 point de déplacement.


Es-tu sûr que ce dernier point est bien intégré sur Boite à Jeux ?
Je fais confiance à Yoann pour ne pas avoir laissé passer ça!
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Docky



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MessagePosté le: Sam Jan 26, 2013 13:13    Sujet du message: Répondre en citant

Ok, merci. J'essaierai donc de m'en rappeler.
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Barberousse2



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MessagePosté le: Sam Fév 02, 2013 11:46    Sujet du message: Répondre en citant

Petite question sr les phéromone à 4 points, "coudées", ou en forme de "L", vous voyez ce que je veux dire ???

Est-ce qu'on peut les retourner pour inverser le virage ? Je me demande parce que les deux disponibles sont complémentaires...

J'espère que vous comprenez ma question... Moi-même, j'ai du mal !
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vincelnx



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MessagePosté le: Sam Fév 02, 2013 13:27    Sujet du message: Répondre en citant

selon moi y pas de sens donc oui tu peux les retourner comme tu veux
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beri



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MessagePosté le: Sam Fév 02, 2013 23:45    Sujet du message: Répondre en citant

Barberousse2 a écrit:
Petite question sr les phéromone à 4 points, "coudées", ou en forme de "L", vous voyez ce que je veux dire ???

Est-ce qu'on peut les retourner pour inverser le virage ? Je me demande parce que les deux disponibles sont complémentaires...

J'espère que vous comprenez ma question... Moi-même, j'ai du mal !
Oui, sinon elles seraient pas recto-verso.
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sebporcel



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MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 2:14    Sujet du message: Répondre en citant

Question sûrement déjà posée... Embarassé
Est ce que le niveau fourmilière +1 permet de construire une tuile de niveau +1. Comme il est dit dans la faq que ça donne l'avantage du stockage hiver, je trouve tout d'un coup là chose ambiguë!!?
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kalkaoual



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MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 11:07    Sujet du message: Répondre en citant

sebporcel a écrit:
Question sûrement déjà posée... Embarassé
Est ce que le niveau fourmilière +1 permet de construire une tuile de niveau +1. Comme il est dit dans la faq que ça donne l'avantage du stockage hiver, je trouve tout d'un coup là chose ambiguë!!?


Citation:

Bénéficie-t-on du stockage amélioré avec l'événement fourmilière +1, si on est au niveau I de fourmilière, y compris pour l'hiver?
Oui (l'hiver est la phase de 7 de l'automne).

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sebporcel



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MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 11:10    Sujet du message: Répondre en citant

Euh oui oui pour le stockage mais ça me dit rien pour la possibilité de la tuile+1 grâce au bonus fourmilière +1!?
Un de mes joueurs trouveraient du coup le bonus tuile+1 seul un peu trop faible du coup.
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pacific23



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MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 11:10    Sujet du message: Répondre en citant

sebporcel a écrit:
Question sûrement déjà posée... Embarassé
Est ce que le niveau fourmilière +1 permet de construire une tuile de niveau +1. Comme il est dit dans la faq que ça donne l'avantage du stockage hiver, je trouve tout d'un coup là chose ambiguë!!?


Oui, ce n'est pas dit dans la Faq car c'est écrit dans les règles. Niv+1 donne tous les avantages du niveau supérieur.

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sebporcel



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MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 11:21    Sujet du message: Répondre en citant

Embarassé

Je jouais bien depuis le début...saloperie de joueurs qui lisent pas les règles et font pas confiance! Mort de rire

Merci!
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spinache



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MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 17:58    Sujet du message: Myrmes Répondre en citant

Merci ! Bon travail

Une question : Est ce que a chaque fois qu'une fourmis meurt elle laissse ANSOLUMENT une pheromone derriere elle ou c'est au chois. Car apres un nettoyage cela me semble absurde d'ajouter une pheromone tout de suite.

Merci
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lubjisen



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MessagePosté le: Dim Fév 03, 2013 18:06    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour
Non tout ce que fait l'ouvrière n'est pas obligatoire. Mais enfin tant qu'a faire si tu nettoyes un phéromone, c'est quand même en général pour en poser un à ta couleur à la place, pour faire des points et des ressources.
A+
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