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jibentus

Inscrit le: 14 Jan 2006 Messages: 733 Localisation: Reims
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 15:16 Sujet du message: [Ystari] Spyrium - W. Attia |
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Hop, un sujet sur le futur Ystari à sortir très bientôt, avec pour auteur un certain William "Caylus" Attia
Les infos en vrac :
2 à 5 joueurs
à partir de 12 ans
30-90 minutes
quelques images tirées de BGG
Et une description :
| Citation: |
Spyrium is set in an alternate world, an England set in a steampunk-based universe. Players build factories, needing workers to manage the production of a commodity previously unknown to us called "Spyrium". Producing Spyrium in one factory, then processing it in the next results in victory points (VPs) for that particular player. Alternatively, Spyrium can be purchased, but the material is rare and expensive, and players are constantly scraping for money.
Only those who from the beginning of the game manage to increase their regular income or their base of permanently employed workers (who can be used again and again to raise money) will be flexible enough to get their hands on the important end-of-game buildings to generate many VPs.
The circular nature of the game is flexible as each player can decide for himself when to move out of the placement phase and into the activation phase. With the two tracks in the game, those involved with delivery during the worker phase can then be used to raise money, to purchase an adjacent card, or to work on their own in an idle factory. All of these things are important, but in the end only the player who has dealt best with the lack of money, workers and Spyrium will win. |
_________________ La page Facebook de la Cave à jeux
Dernière édition par jibentus le Lun Jan 28, 2013 16:33; édité 1 fois |
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Molmo

Inscrit le: 11 Jan 2007 Messages: 3063 Localisation: Rouen / Yvetot
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 15:27 Sujet du message: |
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J'ai cru voir (peut-être mal d'ailleurs) un 30-90 minutes sur le côté de la boîte.
Le 30 minutes c'est surement à 2 joueurs, ça annonce un jeu relativement rapide ce qui serait un plus indéniable
Le jeu semble plus au format RFTG et CMC (du point de vue boite) que Myrmes, Caylus et consorts.
Me trompe-je ? _________________ G.O. TT Cup mais chut faut pas le dire
C'est quoi la TTCup ? |
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beri

Inscrit le: 01 Oct 2006 Messages: 5463 Localisation: Paris 15
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 15:49 Sujet du message: |
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Ah les petits cadres/liserés à la Ystari sur les cartes  _________________ Vidéos : présentations, explications
La TTcup? Bref...
On teste un proto mais on ESSAIE un jeu. Bordel. |
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pizeindzetwyzeum
Inscrit le: 26 Nov 2012 Messages: 14 Localisation: France
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 15:59 Sujet du message: |
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| Citation: |
| the material is rare and expensive, and players are constantly scraping for money. |
Et qui c'est qui va encore se casser la tête pour optimiser chaque action...
En tous cas le thème fait envie. Une idée du matos dans la boite? |
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Albumine Tagada

Inscrit le: 04 Avr 2008 Messages: 61
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 16:15 Sujet du message: |
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| Yeeeeeeeeeehaaaaaa ! |
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jibentus

Inscrit le: 14 Jan 2006 Messages: 733 Localisation: Reims
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 16:32 Sujet du message: |
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L'iconographie des cartes me rappelle Metropolys, ce qui n'est pas pour me déplaire !  _________________ La page Facebook de la Cave à jeux |
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jibentus

Inscrit le: 14 Jan 2006 Messages: 733 Localisation: Reims
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 16:34 Sujet du message: |
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| Molmo a écrit: |
J'ai cru voir (peut-être mal d'ailleurs) un 30-90 minutes sur le côté de la boîte.
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C'est corrigé ! _________________ La page Facebook de la Cave à jeux |
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fdubois

Inscrit le: 28 Mai 2010 Messages: 2342 Localisation: La Garenne Colombes (92)
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 16:40 Sujet du message: |
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| jibentus a écrit: |
L'iconographie des cartes me rappelle Metropolys, ce qui n'est pas pour me déplaire !  |
Oui mais pas que : Sylla, Amyitis et ce n'est pas pour me déplaire non plus  _________________
eurogames : Antiquity, De Vulgari Eloquentia, Hansa Teutonica
wargames : Napoleon's Triumph, No Retreat! The Russian Front, Sekigahara
Ystari : Amyitis, Myrmes, Caylus, Metropolys, Assyria
2012 : Android: Netrunner, Myrmes, Serenissima, CO2, The great Zimbabwe, Keyflower |
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capi-chou

Inscrit le: 01 Mai 2008 Messages: 581 Localisation: Mons (Belgique)
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 17:35 Sujet du message: |
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Steampunk... Ystari... Je veux !  |
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massallian

Inscrit le: 03 Jan 2008 Messages: 484
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 17:39 Sujet du message: |
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| fdubois a écrit: |
| jibentus a écrit: |
L'iconographie des cartes me rappelle Metropolys, ce qui n'est pas pour me déplaire !  |
Oui mais pas que : Sylla, Amyitis et ce n'est pas pour me déplaire non plus  |
Je suis un grand fan d'Amyitis et d'Assyria. Les illustration d'Arnaud Demaegd sont souvent magnifiques, mais j'ai une critique qui me revient quand je vois les cartes ici : Si seulement il y avait autant de soin au design de la carte qu'á l'illustration, ce serait un grand plus pour le jeu !
Personnellement, le personnage est bien campé, il est même probablement détaillé á un niveau de détail que l'on ne verra jamais sur les cartes, il sent l'illustration faites avec du temps et de l'amour du travail bien fait ...
Mais le cadre arrondi minimaliste et les icônes photoshopées avec toujours les mêmes effets d'ombre et d'embossing á l'arrache, les effets de calques superposés de textures scrapbooking maladroites, les montages malheureux dans leur contraste et leur couleur... A mes yeux ça mériterait un traitement plus soigné, différent, pour améliorer á la fois la lisibilité et l'ambiance ...
C'est une sorte d'effet d'optique sur le focus: si je regarde l'illustration du personnage de près, dans ses détails, j'aime ce que je vois.. Si j'éloigne mon regard et que je le porte sur toute la carte dans son ensemble, çá ne fonctionne plus du tout, ça flotte, ça s'embrouille, ça s'aplatit, ça se lit mal et n'est pas efficace á mon oeil, je n'aime pas...
par contre je sais que j'achète le jeu le jour de sa sortie les yeux fermés  |
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Sans-Os

Inscrit le: 01 Juin 2011 Messages: 1596 Localisation: Paris
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 17:48 Sujet du message: |
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| massallian a écrit: |
[...] mais j'ai une critique qui me revient quand je vois les cartes ici : Si seulement il y avait autant de soin au design de la carte qu'á l'illustration, ce serait un grand plus pour le jeu ! [...]
Par contre je sais que j'achète le jeu le jour de sa sortie les yeux fermés  |
La réflexion qui me vient, là, à brûle-pourpoint c'est que : les yeux fermés, les illustrations devraient moins te déranger du coup
Nan, nan, je reste
Ceci étant dit, j'ajoute ma voix aux concerts de louanges, rien que le cast suffisait à moubourrer. Le visuel ajoute un grand plus... même si, comme massalian, j'ai un petit doute sur le fond papier peint. Mais je tire évidemment mon chapeau à Arnaud D pour son superbe boulot, as usual... _________________ ---
Sans-Os : comme un squelette, mais à l'envers... |
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Grunt Schtroumpf Grognon

Inscrit le: 03 Déc 2003 Messages: 5552
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 17:50 Sujet du message: |
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Pour info, la couv et le dos de cartes, c'est Arnaud. Les personnages/bâtiments c'est Neriac.  _________________ Top 10: Race for the galaxy / SH Detective conseil / Time's up / Myrmes / SW Queen's Gambit / Small world (+realms) / Brass / Dixit / Pandemie / Aventuriers du Rail (en equipes) |
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massallian

Inscrit le: 03 Jan 2008 Messages: 484
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 17:59 Sujet du message: |
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| Grunt a écrit: |
Pour info, la couv et le dos de cartes, c'est Arnaud. Les personnages/bâtiments c'est Neriac.  |
Ok, merci de la précision.. Donc je corrige : Nériac, jolies illustrations des cartes, souvent trop petites pour en profiter á leur valeur
Juste par curiosité...
Est-ce une troisième personne qui fait la mise en page sous photoshop ? Cyril Demaegd en personne peut-être ? |
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mildaene

Inscrit le: 16 Aoû 2005 Messages: 1205 Localisation: Niort
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 18:02 Sujet du message: |
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| massallian a écrit: |
| C'est une sorte d'effet d'optique sur le focus: si je regarde l'illustration du personnage de près, dans ses détails, j'aime ce que je vois.. Si j'éloigne mon regard et que je le porte sur toute la carte dans son ensemble, çá ne fonctionne plus du tout, ça flotte, ça s'embrouille, ça s'aplatit, ça se lit mal et n'est pas efficace á mon oeil, je n'aime pas... |
C'est rigolo, moi c'est l'inverse. J'aime l'ensemble de la carte, le fond, l'habillage art nouveau, les icônes "Ystariennes".
Je trouve par contre, que premier truc qui me saute aux yeux, c'est le détourage gris sur les favoris du monsieur qui provoque un effet copier-coller un peu gênant.
| Citation: |
par contre je sais que j'achète le jeu le jour de sa sortie les yeux fermés  |
c'est rigolo, moi c'est pareil
-Mildaene. _________________ Ma ludothèque |
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Büll

Inscrit le: 03 Fév 2010 Messages: 42
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Posté le: Lun Jan 28, 2013 18:47 Sujet du message: |
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| les illustrations sont de toute beauté, le thème rare me plait beaucoup (j'espère qu'on le retrouvera bien présent en jeu), l'éditeur sent bon de dessous les bras et l'auteur n'est plus à présenter...miam miam ! |
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