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beri

Inscrit le: 01 Oct 2006 Messages: 5472 Localisation: Paris 15
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Posté le: Sam Fév 02, 2013 13:09 Sujet du message: |
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Le vert clair flashy sur le bleu clair... pas évident. _________________ Vidéos : présentations, explications
La TTcup? Bref...
On teste un proto mais on ESSAIE un jeu. Bordel. |
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Neriac

Inscrit le: 27 Oct 2009 Messages: 156
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Posté le: Sam Fév 02, 2013 13:40 Sujet du message: |
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Merci pour vos retours sur mes illus.
Pour ceux que ça intéresse, j'ai mis sur mon blog (www.neriac.free.fr) quelques dessins supplémentaires, ainsi qu'un ou deux mots sur la façon dont j'avais imaginé les persos...
Attention, hein, les dessins tels qu'ils sont sur mon blog sont des entités "autonomes" et ne correspondent pas aux visuels finaux du jeu, pour lesquels Karis a expliqué ses critères (en terme de jouabilité/ accessibilité/lisibilité/fluidité...).
C'est d'ailleurs intéressant de bien distinguer le type d'illustrations que j'ai faites pour SHDC, qui existaient en tant que telles, et avaient vocation à être utilisées telles quelles dans les livrets, de ce type de dessin, qui, lui, est mobilisé sur une carte et doit donc servir de support au jeu (et répondre à son ergonomie générale).
L'habillage graphique des dits persos sur mon blog n'est là que pour me permettre de présenter mon travail. La vie "ludique" de ces dessins est une autre histoire... et je laisse Ystari vous montrer plus tard les vrais visuels du jeu, au service de la mécanique ludique. _________________ Blog (dessins, illustrations and co) :
http://neriac.free.fr |
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Rodenbach

Inscrit le: 26 Mar 2006 Messages: 1204 Localisation: Lille
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Posté le: Sam Fév 02, 2013 15:31 Sujet du message: |
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Pour ma part je trouve ton habillage très joli et dans le thème !
Si je peux faire une toute petite critique, tu devrais peut-être casser le dégradé photoshop, (par exemple avec l'outil peinture au doigt, à très basse pression, et avec un diamètre très élevé... Je fais ça de temps en temps et ça casse un peu le côté "chimique" du à la perfection du dégradé. Ça apporte un peu de texture sans prendre le pas sur l'illustration.).
Ceci dit, loin de moi l'idée de vouloir donner des leçons, vu que je n'ai pas ton expérience ! _________________ Mes illustrations sur http://www.pluenn.com |
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Neriac

Inscrit le: 27 Oct 2009 Messages: 156
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Posté le: Sam Fév 02, 2013 16:10 Sujet du message: |
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Non, non, pas de souci, d'ailleurs, tu as raison ; je m'étais aussi fait la réflexion.
Faut juste que je trouve 2 mn pour le faire (ainsi qu'un peu de "nettoyage et/ou détourage" par ci par là...) mais bon, comme c'est juste de l'habillage pour poster les dessins sur mon blog et que ce ne sera pas utilisé "en production", j'ai fait ça un peu à l'arrache et je ne le ferai sans-doute pas de façon prioritaire
Cela dit, j'arrête de "polluer" ce topic avec mes dessins. Mon blog ou FB sont sûrement plus appropriés pour ce genre d'échanges.
Merci beaucoup de ton retour en tout cas. _________________ Blog (dessins, illustrations and co) :
http://neriac.free.fr |
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Docky

Inscrit le: 09 Oct 2010 Messages: 4333 Localisation: Allemagne
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Posté le: Sam Fév 02, 2013 16:11 Sujet du message: |
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| beri a écrit: |
| Le vert clair flashy sur le bleu clair... pas évident. |
Je pense humblement que le plus difficile dans le travail graphique est de trouver un compromis entre la beauté des illustrations et l'aspect pratique.
Essayant de vous épargner mon avis, forcément subjectif, comme tous ceux mis ici à jour, je veux tout d'abord saluer la qualité générale des jeux Ystari.
Et le seul point sur lequel j'ai parfois un sentiment plus mitigé, c'est effectivement le choix des couleurs, des contrastes, comme le souligne Beri.
Au delà de quelques exemples sur Spyrium, cela passe aussi par les fonds des tuiles objectifs dans myrmes, ou encore les cubes de ressources dans Serenissima, et j'en passe. Bizarre, dommage, mais rien de dramatique. _________________ J'ai l'intention de vivre éternellement et, pour le moment, tout se passe comme prévu. |
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massallian

Inscrit le: 03 Jan 2008 Messages: 490
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Posté le: Sam Fév 02, 2013 16:34 Sujet du message: |
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| Gns a écrit: |
Doit il y avoir confusion, ça c'est le proto de Tournay  |
.. Ce qui m'a donné l'envie de faire un humble petit hommage :
Mme Tournay et Mr Spyrium ont un fils, je vous présente Tournyums ...
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paul moud ubid

Inscrit le: 28 Fév 2006 Messages: 1502 Localisation: Arrakeen, 11° arrondissement
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Posté le: Sam Fév 02, 2013 18:18 Sujet du message: |
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| Kalen a écrit: |
| jibentus a écrit: |
L'iconographie des cartes me rappelle Metropolys, ce qui n'est pas pour me déplaire !  |
Arf moi ça m'a calmé direct quand j'ai découvert ça.
Je trouve que Ystari gagnerait à 'moderniser' l'iconographie de ses jeux.
Je ne parle pas des graphismes mais vraiment des icônes qui me donnent l'impression de toujours jouer au même jeu.
Apparemment je suis un cas isolé cependant
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non !  _________________ - "J'apprends plus d'un homme en 1h de jeu qu'en une vie de conversation"
(Platon)
- "J'apprends plus d'un homme en 10 minutes de jeu de rôles qu'en une heure de jeu"
(Paul Moud Ubid)
www.cinefast.com et http://planetarrakis.wordpress.com/ |
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lubjisen

Inscrit le: 27 Avr 2009 Messages: 2286 Localisation: Lyon
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Posté le: Dim Fév 03, 2013 15:42 Sujet du message: |
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| *FitzChevalerie* a écrit: |
| Gns a écrit: |
| *FitzChevalerie* a écrit: |
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Doit il y avoir confusion, ça c'est le proto de Tournay  |
J'ai pensé exactement la même chose, et l'apparition de Sebduj pour commenter m'y a fait repenser. |
Bonjour
Pas mieux !
Ceci dit ce visuel me fait bien envie pour le jeux. Vivement Cannes que je puisse voir la bête de plus près.
A+ _________________ So say we all
Blog Aventuriers du Rhône
Top Twelve : RFTG, Caylus, Endeavor, Sankt Petersburg, Eclipse, Troyes, Myrmès, King of Tokyo, Claustrophobia, Karnag, Dungeon lords, London, Descent V2. |
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lubjisen

Inscrit le: 27 Avr 2009 Messages: 2286 Localisation: Lyon
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Posté le: Dim Fév 03, 2013 15:47 Sujet du message: |
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| Neriac a écrit: |
Merci pour vos retours sur mes illus.
Pour ceux que ça intéresse, j'ai mis sur mon blog (www.neriac.free.fr) quelques dessins supplémentaires, ainsi qu'un ou deux mots sur la façon dont j'avais imaginé les persos...
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Bonjour
J'aime beaucoup. En plus y'a clairement la place en bas au pied du personnage pour insérer un cartouche avec l'iconographie. Dommage que ce look n'ait pas été retenu. Je pmréfère en tout cas à la version avec le cadre orangé.
A+ _________________ So say we all
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Karis

Inscrit le: 07 Jan 2004 Messages: 5701
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Posté le: Dim Fév 03, 2013 20:40 Sujet du message: |
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| lubjisen a écrit: |
| Neriac a écrit: |
Merci pour vos retours sur mes illus.
Pour ceux que ça intéresse, j'ai mis sur mon blog (www.neriac.free.fr) quelques dessins supplémentaires, ainsi qu'un ou deux mots sur la façon dont j'avais imaginé les persos...
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Bonjour
J'aime beaucoup. En plus y'a clairement la place en bas au pied du personnage pour insérer un cartouche avec l'iconographie. Dommage que ce look n'ait pas été retenu. Je pmréfère en tout cas à la version avec le cadre orangé.
A+ |
Il y a pas mal de raisons et notamment le fait qu'ici, il n'y a pas d’icônes. Et sur les cartes de Spyrium il y en a parfois...beaucoup. Et cela ne rentrerai pas dans ce type d'habillage. _________________ Cordialement,
Karis
Ystari |
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yannibus

Inscrit le: 31 Oct 2009 Messages: 636
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Posté le: Ven Fév 08, 2013 0:17 Sujet du message: |
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chef Karis, chef Karis...ya un allemand d'asmodee qui a dit en anglais que le jeu il sortirai après essen, c'est une erreur ou bien ?
Sinon sur l'iconographie et tout, ben c'est pour le moment du proto non ? Je vais attendre encore un peu avant de donner mon avis donc. |
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Karis

Inscrit le: 07 Jan 2004 Messages: 5701
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Posté le: Ven Fév 08, 2013 13:29 Sujet du message: |
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| yannibus a écrit: |
chef Karis, chef Karis...ya un allemand d'asmodee qui a dit en anglais que le jeu il sortirai après essen, c'est une erreur ou bien ?
Sinon sur l'iconographie et tout, ben c'est pour le moment du proto non ? Je vais attendre encore un peu avant de donner mon avis donc. |
Oui c'est une erreur.
Et oui pour l'instant c'est encore du proto. Des choses changeront... _________________ Cordialement,
Karis
Ystari |
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jibentus

Inscrit le: 14 Jan 2006 Messages: 733 Localisation: Reims
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