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fredsahn

Inscrit le: 09 Sep 2011 Messages: 477 Localisation: BEAUVAIS
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Posté le: Mer Sep 12, 2012 9:24 Sujet du message: |
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Petit retour :
les cartes de la mini extension sont toujours aussi magnifique, et les textes toujours aussi sympa. J’adore les deux coté de la PornStar (je parle du texte, là, ne nous égarons pas).
Les nouvelles répliques des survivants ont été allégées et sont mieux réparties également (le « quelque part par là » est plutôt efficace contre les trous de mémoires).
Vivement la suite et bon courage.
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Ryxius

Inscrit le: 04 Juin 2012 Messages: 353
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Posté le: Mer Sep 12, 2012 13:00 Sujet du message: |
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| Chiff a écrit: |
| Ryxius a écrit: |
| Chiff a écrit: |
| Ryxius a écrit: |
Reçu !!
Y a t'il possibilité d'avoir la carte tour de jeu de la V1 en pdf pour imprimer sur un beau bout de carton ? (sans les achats...) pour que chaque joueur en ai une ? |
Pourquoi tu veux celle de la V1 alors qu'il y a la V2 toute belle sur le site ?  |
Parce qu'il y a des options comme "achat" que je ne me servirai pas car j'ai la V1 tout simplement. |
Les nouvelles phases ne sont pas utilisées dans la V2 non plus. Ca sert juste de référence pour la future extension. |
Bon bah je vais photocopier ma carte tour de la V1 pour que chaque joueur ait la sienne alors si c'est pas possible d'avoir le pdf... |
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Chiff

Inscrit le: 20 Fév 2011 Messages: 135 Localisation: Asnières sur Seine
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Posté le: Mer Sep 12, 2012 14:06 Sujet du message: |
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| Désolé mais on n'a plus les fichiers de la première édition. |
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Mussino

Inscrit le: 14 Aoû 2010 Messages: 1161 Localisation: Paris
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Posté le: Mer Sep 12, 2012 14:11 Sujet du message: |
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Petite question pour du deux joueurs lorsque la horde pointe vers un couloir sans survivant on effectue bien une rotation à 90 jusqu'à ce qu'elle pointe vers un survivant. En somme lors du premier tour avec un peu de chance on peut avoir deux tours de repis ?? _________________ La websérie Que faut-il faire |
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Chiff

Inscrit le: 20 Fév 2011 Messages: 135 Localisation: Asnières sur Seine
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Posté le: Mer Sep 12, 2012 17:12 Sujet du message: |
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| Ouaip. |
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Ryxius

Inscrit le: 04 Juin 2012 Messages: 353
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Posté le: Mer Sep 12, 2012 19:57 Sujet du message: |
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| Mussino a écrit: |
| Petite question pour du deux joueurs lorsque la horde pointe vers un couloir sans survivant on effectue bien une rotation à 90 jusqu'à ce qu'elle pointe vers un survivant. En somme lors du premier tour avec un peu de chance on peut avoir deux tours de repis ?? |
Si vous ne jouez pas face à face en effet tu peux avoir 2 tours de répis. |
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kassthefelon

Inscrit le: 10 Juil 2012 Messages: 121
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Posté le: Mer Sep 12, 2012 20:00 Sujet du message: |
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quelqu'un peut-il me donner le lien du site pour acheter les protéges cartes compatible avec off the dead s'il vous plait ?
en mp bien entendu
merci
Dernière édition par kassthefelon le Mer Sep 12, 2012 20:10; édité 1 fois |
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Mussino

Inscrit le: 14 Aoû 2010 Messages: 1161 Localisation: Paris
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bouqoss

Inscrit le: 07 Nov 2010 Messages: 602 Localisation: Orléans
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Posté le: Mer Sep 12, 2012 21:57 Sujet du message: |
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| Ryxius a écrit: |
| Mussino a écrit: |
| Petite question pour du deux joueurs lorsque la horde pointe vers un couloir sans survivant on effectue bien une rotation à 90 jusqu'à ce qu'elle pointe vers un survivant. En somme lors du premier tour avec un peu de chance on peut avoir deux tours de repis ?? |
Si vous ne jouez pas face à face en effet tu peux avoir 2 tours de répis. |
A 2 joueurs, il faut jouer face à face.
Ce que disait Mussino c'est que quand un zombie pointe dans la direction où il n'y a personne (entre les 2 joueurs donc) lors de la phase "vague de zombie" le zombie ne sort pas mais effectue un quart de cercle dans le sens horraire pour se retrouver face au joueur. Et là il sortira au prochain tour. _________________ Le Coffre à jeux Vous aimez jouez? ça tombe bien nous aussi!!!
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Ryxius

Inscrit le: 04 Juin 2012 Messages: 353
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Posté le: Jeu Sep 13, 2012 12:34 Sujet du message: |
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| bouqoss a écrit: |
| Ryxius a écrit: |
| Mussino a écrit: |
| Petite question pour du deux joueurs lorsque la horde pointe vers un couloir sans survivant on effectue bien une rotation à 90 jusqu'à ce qu'elle pointe vers un survivant. En somme lors du premier tour avec un peu de chance on peut avoir deux tours de repis ?? |
Si vous ne jouez pas face à face en effet tu peux avoir 2 tours de répis. |
A 2 joueurs, il faut jouer face à face.
Ce que disait Mussino c'est que quand un zombie pointe dans la direction où il n'y a personne (entre les 2 joueurs donc) lors de la phase "vague de zombie" le zombie ne sort pas mais effectue un quart de cercle dans le sens horraire pour se retrouver face au joueur. Et là il sortira au prochain tour. |
Oui, mais selon Mussino, il évoque 2 tours de répis, il n'y en a donc qu'un seul : ta phase de vague de zombie, puisque de toute façon il sortira le tour suivant car il sera dans la bonne direction. |
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adel10

Inscrit le: 08 Oct 2004 Messages: 7124 Localisation: orleans
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Posté le: Jeu Sep 13, 2012 12:46 Sujet du message: |
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bon boutique en orange au rayon protection il y'a des 8cm fois 14 il faut juste retailler un peu
du coup moi j'ai les 2 version
et je comprend pourQuoi c'était si dur je jouais avec les zombies en plus de la premiere serie
yesss _________________ Le monde appartient aux gens qui ont des ouvriers qui se lèvent tôt
stranger in the night
syphilis in the morning
Gaspart Proust
Chuck Norris est un gros nul s'il était si fort que ça, il écraserait ma tête contre le clavqergzeiakzc^,znxmsc;!d:v |
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erestor

Inscrit le: 17 Sep 2010 Messages: 459 Localisation: Coutances. (Et ouais, Coutances...)
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Posté le: Jeu Sep 13, 2012 15:54 Sujet du message: |
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Quelques petites questions sur la V2 :
| Citation: |
Décombres [2 joueurs]
Les même que pour 1 joueur avec les 2 Viseurs en plus. |
>>> Vi, mais dans Décombre 1 joueur, il y a déjà les 2 viseurs, so ****ing what ?
[3 joueurs]
| Citation: |
Procédures spéciales
• Au démarrage les joueurs sont tous voisins. |
>>> Certes, mais si tous les joueurs sont voisins au démarrage, ils le restent forcément par la suite, nope ? Donc pourquoi préciser "au démarrage" ? Ça enduit d'erreur.
[3 joueurs]
| Citation: |
| • Un zombie qui pointe dans une direction impossible doit être réorienté au choix des joueurs en direction d’un couloir valide. |
>>> En effet, mais est-ce à dire qu'il n'y a pas de phase de répit comme à 1 ou 2 joueurs ? et à quel moment s'effectue cette réorientation ?
Un tout petit dommage que les placements des joueurs à 2 et 3 n'aient pas bénéficié d'un pitit schéma... Même si on finie par le déduire. (Mais ça fatigue les neurones).
Bref, super jeu, super mini-extension, super vous, super moi. 4 parties depuis que je l'ai reçu mardi. 1 gagné en oubliant toutes les règles qui font perdre, 2 gagnées à 2... toooooo easy et une gagnée à 3, beaucoup plus hardcore, mais gagnée en solo par la vieille et Kiki (après la mort du Flic et du Clodo qui pue... comme quoi, hein, il ne faut pas se fier aux apparences !). _________________ La Mémoire des Ombres, le 2è tome du cycle Héritage
Un Train d'enfer en VF |
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Ryxius

Inscrit le: 04 Juin 2012 Messages: 353
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Posté le: Jeu Sep 13, 2012 18:57 Sujet du message: |
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| erestor a écrit: |
Quelques petites questions sur la V2 :
| Citation: |
Décombres [2 joueurs]
Les même que pour 1 joueur avec les 2 Viseurs en plus. |
>>> Vi, mais dans Décombre 1 joueur, il y a déjà les 2 viseurs, so ****ing what ?
[3 joueurs]
| Citation: |
Procédures spéciales
• Au démarrage les joueurs sont tous voisins. |
>>> Certes, mais si tous les joueurs sont voisins au démarrage, ils le restent forcément par la suite, nope ? Donc pourquoi préciser "au démarrage" ? Ça enduit d'erreur.
[3 joueurs]
| Citation: |
| • Un zombie qui pointe dans une direction impossible doit être réorienté au choix des joueurs en direction d’un couloir valide. |
>>> En effet, mais est-ce à dire qu'il n'y a pas de phase de répit comme à 1 ou 2 joueurs ? et à quel moment s'effectue cette réorientation ?
Un tout petit dommage que les placements des joueurs à 2 et 3 n'aient pas bénéficié d'un pitit schéma... Même si on finie par le déduire. (Mais ça fatigue les neurones).
Bref, super jeu, super mini-extension, super vous, super moi. 4 parties depuis que je l'ai reçu mardi. 1 gagné en oubliant toutes les règles qui font perdre, 2 gagnées à 2... toooooo easy et une gagnée à 3, beaucoup plus hardcore, mais gagnée en solo par la vieille et Kiki (après la mort du Flic et du Clodo qui pue... comme quoi, hein, il ne faut pas se fier aux apparences !). |
1/ J'ai relus les règles et il n'y pas le viseur à un joueur.
2/ Je pense que cela veut dire que tu peux échanger avec les 2 autres, à faire confirmer par Chiff.
3/ Il y a toujours la phase de répit puisque le zombie ne sort pas, il est réorienté à la place |
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Chiff

Inscrit le: 20 Fév 2011 Messages: 135 Localisation: Asnières sur Seine
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Posté le: Jeu Sep 13, 2012 20:13 Sujet du message: |
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Pour les questions d'Erestor :
Alors pour la 1 c'est une erreur. Il ne faut pas mettre les viseurs quand on joue en solo ils ne servent à rien. C'était dans les règles 1-3 joueurs mais quand on les a incluses directement dans le livret on a oublié de le repréciser.
Pour la 2 les règles 1 à 3 expliquent ce qui change par rapport au jeu à 4 joueurs (qui est le jeu standard). Donc on précise sinon on pourrait croire que les deux joueurs qui sont l'un en face de l'autre ne sont pas voisins (comme à 4 joueurs).
Effectivement il n'y a pas de répit à 3 joueurs. Le zombie sort tout de suite dans un couloir existant. Il est recommandé quand on débute à 3 joueurs de diminuer le niveau de difficulté sinon ça peut piquer  |
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Ryxius

Inscrit le: 04 Juin 2012 Messages: 353
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Posté le: Jeu Sep 13, 2012 20:44 Sujet du message: |
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| Chiff a écrit: |
Pour les questions d'Erestor :
Effectivement il n'y a pas de répit à 3 joueurs. Le zombie sort tout de suite dans un couloir existant. Il est recommandé quand on débute à 3 joueurs de diminuer le niveau de difficulté sinon ça peut piquer  |
Cela porte vraiment à confusion, dans le livret il est bien noté que le zombie est réorienté, il est pas dit qu'il devait êtes réorienté ET sortir ! - ou alors il manque un bout de la règle "le zombie est réorienté vers une zone valide et sort immédiatement"
Et j'ai beau relire les règles (en tout cas celles téléchargeables sur le site), et il n'y a pas d'erreur quant aux décombres à 1 joueur.
Désolé de vous contredire, mais vous avez tort sur ces 2 coups. |
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