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44 Résultats
Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
- 916/07/2022Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
- 310/01/2021Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Décevant
- 816/01/2016Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Bon
- 820/07/2013Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Indispensable mais encore plus dur !!
Indispensable mais encore plus dur !! - 1001/05/2013Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Une extension à acquérir
Si vous trouvez cette extension, n'hésitez pas ! Avec son plateau recto-verso et ses cartes ennemis, vous ajouterez du plaisir au jeu mais aussi une certaine difficulté pour gagner. - 1022/11/2010Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Et l'humiliation continua...
Faut-il être maso pour jouer au Seigneur des Anneaux ? Faut-il être ultra maso pour ajouter cette extension ? Je commence à me le demander...;) Quoi qu'il en soit, je trouve qu'elle rajoute encore de la tension au jeu de base, de l'ambiance avec les nouveaux plateaux et les créatures... Notre ancêtre coopératif est pour moi définitivement le plus abouti et le plus difficile à vaincre. Mon seul regret, le look austère qu'il partage avec la boîte de base mais qui ne saurait néanmoins l'éloigner de la note maximale. - 824/03/2010Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Indispensable
Indispensable. Avec cette extension, le jeu est enfin complet et tel que l'auteur le voyait au début. Vaincre les ennemis n'est pas chose aisé mais permet de prendre de puissants raccourcis vers le Mordor. Bref cela rajoute 4 nouveaux plateaux et une nouvelle action. En moins, je dirai cependant qu'il m'apparaît difficile d'amener l'anneau en mordor sans sauter la moria ce qui fait qu'au final on ne passe quasiment plus par la mine. - 1028/12/2009Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Les forces des ténèbres attaquent!
Cette première extension est tout simplement indispensable au jeu de base si on ne veut pas finir par se lasser. De plus les illustrations sont toujours de John Howe est sont bien entendu magnifiques! Cette extension ajoute !DEUX PLATEAUX! de scénarios au jeu de base ainsi que de nouvelles cartes Hobbit, de nouvelles cartes Gandalf, de nouvelles cartes actions et enfin trente ennemis de notre communauté. Le jeu va donc se corser et va durer plus longtemps! Une nouvelle possibilité de victoire nous est offerte, la victoire militaire qui consiste à se débarrasser de tout les ennemis. Le jeu peut donc prendre deux directions différentes, la communauté peut choisir de jouer l'anneau et de se débarrasser des ennemis au fil du jeu, soit se concentrer sur les ennemis afin d'obtenir une victoire militaire. Quoi qu'il en soit Sauron ne vous laissera pas faire et il vous sera difficile de suivre votre objectif sans avancer dans un même temps dans l'autre direction. Le plus de cette extension sont les deux nouveaux plateaux de scénarios qui s'ajoutent au jeu de base. Le premier Bree est d'une difficulté normale, mais le second est l'Isengard. Je peux alors vous dire que finir le jeu en prenant l'option de détruire l'anneau devient mission impossible! De quoi vous occuper les soirs d'hiver et de vous procurer de nombreux coup de stress. Une extension indispensable au jeu de base de Reiner Knizia qui permet une solution alternative au jeu de base, augmente le temps de jeu ainsi que sa difficulté. - 1009/09/2009Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
A la hauteur du jeu de base
Excellente extension, non seulement les deux aventures en plus, mais aussi la mécanique des ennemis, et –petit plus bien sympathique- les chemins alternatifs. Indispensable! - 830/03/2009Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
L'entrée dans les ténèbres coûte cher
A l'heure où je rédige ce mot, cette extension n'est plus éditée, et pratiquement épuisée. J'ai pu en récupérer un tout dernier exemplaire dans ma boutique en dur habituelle... mais, que c'est cher payé pour un plateau et quelques cartes ! Le jeu en lui-même apporte un brin d'air frais au jeu de base, puisqu'il permet d'ajouter deux nouveaux scénarios (des autocollants transparents se collent au parcours original), ainsi que des ennemis et de nouvelles cartes de compétence pour chaque personnage. Les ennemis combattus permettent de "sauter" certains passages, et donc peuvent permettre de rompre la monotonie linéaire du jeu classique. Mais, tout cela serait évidemment excellent si les ennemis (ou le dé...) n'étaient pas si difficiles à combattre. Oui, rien ne permet de contrer ces cartes événements qui s'enchaînent à une vitesse diabolique (sauronesque), ni de supprimer quelques effets du dés. A part quelques cartes de Gandalf en plus, tout à fait bienvenues mais difficiles à obtenir, car tout le monde finit par épuiser sa réserve de boucliers. Et combattre les ennemis, c'est bien joli, mais soit on peut en combattre plusieurs pendant son tour en remplissant les conditions données sur chaque carte (se séparer de boucliers, faire avancer Sauron, etc.), soit on passe son tour à la fin et on combat l'ennemi "gratuitement". Du coup, on ne peut pas prendre de cartes, ni faire reculer son personnage, ni avancer sur l'un des parcours d'activités. On perd quand 8 ennemis sont visibles à la fin d'un tour du porteur de l'Anneau. A noter que nous perdons surtout à cause de l'avancée de Sauron, qui fait des bonds énormes en avant, et ce déjà dans Bree, où il faut savoir anticiper l'avancée de l'activité "cacher", par exemple. Plus facile à dire qu'à faire quand le hasard de la pioche des cartes événements empêche toute anticipation, justement. Le jeu devient donc selon moi encore plus difficile et aléatoire, mais quelque part, cela permet de bien illustrer le thème de la lutte contre l'empire du Mal... Cette extension me semble intéressante pour ceux qui ont apprécié le jeu de base et qui souhaitent un peu de variété, ou qui l'ont trouvé trop court ! - 807/01/2009Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Que les forces soient avec lui
Extension totalement indispensable à un jeu qui le serait sans elle. Plus de profondeur et de possibilité de gagner... mais aussi de perdre. Redonne du souffle à un jeu coopératif bien huilé mais à thème trop plaqué sans elle. - 1002/01/2009Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
La route est si longue jusqu'au Mordor ...
Tout simplement une INDISPENSABLE extension ! Y jouer sans rend le jeu de base bien fade et bien plus facile aussi. La force de cette extension c'est qu'elle amène des cartes ennemis qui ne doivent pas envahir les terres du Milieu : plus de 8 cartes présentes à la fin du tour d'un joueur et c'est perdu. Les 2 nouvelles cartes scénario -Bree et Isengard - sont tout simplement magnifiques et les évènements toujours en difficulté croissante ! Attention à ne toujours pas se laisser dépasser ! Le paramètre ennemis, les 2 nouveaux scénarios, les 3 nouvelles cartes Gandalf ainsi que les cartes actions de Bree et d'Isengard, enfin, les compétences particulières de chaque Hobbit rend cette extension... INDISPENSABLE ! (Ah bon, je l'ai déjà écrit ?!) - 618/05/2008Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Un bon complément
Mais, il les parties sont encore plus longues... La victoire militaire est une bonne nouveauté. A reserver aux fans, mais aux joueurs occasionels. - 226/04/2008Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Déception et frustration encore et toujours
J'ai acheté le jeu de base, me disant tout ce que je lis me convainc. Jeu de coopération, Tolkien... Bref, très déçu du jeu de base dans lequel à mon avis les victoires dépendents à 10% de la stratégie, 70% d'un bon tirage de cartes évènements et 20% à la chance au dé. De plus, pour la coopération, on fini par mettre les cartes au centre de la table pour décider en commun (plus facile que de les énumérer oralement) mais là on se demande si le plus influent/expérimenté des joueurs ne fait pas SA partie de solitaire et c'est tout. Donc : déçu déçu. Je me suis dit, l'extension peut-être va ajouter de la stratégie (possibilité de sauter un plateau, de gagner face aux ennemis,...). Donc M. Ebay m'a donné la chance d'essayer sans trop de frais. Et bien, les mêmes lacunes restent en rendant le jeu encore plus difficile. Je me rends compte que ce jeu n'est pas pour moi. Ma plus grande déception ludique. J'aurai aimé un jeu de coopération-confrontation à la Vertigo, dans lequel un objectif majeur est partagé (sauver la planète) mais l'objectif mineur (developement industriel) decide quel joueur gagne. Peut-être est-ce le type de coopération que je recherche. Mais en tout cas celui ci reste sur son étagère. - 1002/04/2008Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
un vrai plus !!!
cette extension apporte un vrai plus au jeu de base avec ces combats contre les monstres qui ajoutent une difficulté supplémentaire... - 1031/01/2008Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Merry, élimine tous ces ennemis qui en veulent à nos jetons !!
***5 parties jouées depuis 2004*** C'est bien simple, je ne peux plus me passer de cette extension : - il y a un nouveau défi à relever en tuant tous les ennemis. Il n'y en a que 30, cela peut paraître simple, mais encore faut-il qu'ils tombent. - 2 nouveaux scénarios bien durs comme je les aime : Bree nous met vite dans le bain et Isengard est un Mordor avant l'heure (normal, on affronte Saroumane). - il est possible, pour aller plus vite, de sauter des scénarios. Mais encore une fois, c'est plus facile à dire qu'à faire. Pour réussir dans tout ça, il faut une excellente entente entre les joueurs. - 830/01/2008Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Jamais arrivé au bout
J'avais enchainé les parties il y a une paire d'année quand j'étais à la fac et j'y suis revenu récemment. La victoire contre les énemis est jouable, par contre arriver au bout c'est quasiment mission impossible. Le mieux pour apprécier ce jeu est de commencer entre joueur qui n'y connaissent rien et d'enchainer les parties (les premières ne dureront pas bien longtemps). Par contre, jouer avec des joueurs qui connaisse les jeu n'est pas hyper interessant. Vous vous ferez guider de bout en bout sans vraiement comprendre grand chose aux actions entreprise... Indispensable à mon avis au jeu de base en tout cas. - 1027/11/2007Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Indispensable !!
(je note le jeu de base et l'extension) les + (par rapport au jeu de base) - 2 nouveaux plateaux, magnifiques - nouveaux personnages et nouvelles épreuves, plus difficiles ; et nouvelles récompenses - un nouveau challenge avec les ennemis à combattre - que du plus !! extension désormais indispensable au jeu de base les - (par rapport au jeu de base) - victoire militaire trop facile : il faut impérativement jouer avec la Porte Noire ! - 1024/03/2007Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Indispensable pour apprécier le jeu de base à sa juste valeur
Tout est résumé dans l'accroche. Cette extension est tout simplement indispensable au jeu. A tel point que je ne n'envisage même pas de faire une partie sans. Si seulement toute les extensions de jeu pouvait être aussi bonne que celle ci... - 1005/03/2007Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Vous prendrez bien un peu de bree ?
Une extension réellement indispensable. En fait on a jamais joué sans et je n'ose l'imaginer. Il doit être beaucoup plus difficile d'y ressentir la lassitude propre au jeu de base tellement cette extension varie le jeu et oblige la communauté à se concentrer sur des objectifs variés. L'apparition aléatoire des monstres engendre à elle seule une organisation différente pour chaque partie. Les connaisseurs comprendront. A noter les 2 plateaux supplémentaires qui completent l'aventure à savoir bree van de camp et Isengard de lyon. Vivement les champs de bataille (mais ça va être dur...) - 1022/01/2007Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Dans la même veine (de mithril)
Cette extention est vraiment plus qu'une simple extention : c'est un véritable renouveau du jeu. Pour commencer, les deux scénarios sont vraiment bien fait (mais terriblement handicapants) et on se demande rapidement comment on a pu jouer sans. Les nouvelles cartes, quelles quelles soient, sont originales et vraiment utiles. Ces deux points font déjà de cette extention une grande réussite mais c'est dans les nouvelles règles que réisde le coup de maître. Le fait de se défausser de cartes était auparavant un peu artificiel, celui de faire apparaître des ennemis est quant à lui totalement logique et bien pensé. Du coup, les stratégies changent, les possibilités augmentent considérablement et même les plus blasés retrouvent le goût du jeu. Sauron lui-même ne devrait aps vous empêcher d'acheter les Forces des Ténèbres d'urgence ! - 608/01/2007Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Ca dépote
L'extension est agréable, au look soigné et apporte une belle complexité au jeu de base. Mon seul gros souci vient de la victoire militaire qui devient assez facile à réaliser (notamment si avec l'aide de la carte Gandalf "tuer 2 ennemis", on est à un moment sur de ne plus perdre), et une partie de la tension toujours présente jusqu'à la fin disparait. Pour les prochaines, 2 options: soit la variante porte noire de l'auteur (fait revenir une partie des ennemis) soit banir cette condition de victoire. En tant que tel, je trouve ça juste un peu dommage. - 1019/05/2006Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Encore plus dur ! Sus aux forces des ténèbres !
Cette extension est pour moi celle qui offre le plus de challenges. La coopération devient obligatoire, les sacrifices pour le groupe encore plus beau. De plus, contrairement à l'extension Sauron, le matériel de la boîte mérite l'investissement : 2 magnifiques plateaux scénarios supplémentaires, des cartes Gandalf, de nouveaux pouvoirs pour les joueurs, et les cartes ennemies. L'ambiance autour de la table monte d'un niveau grâce à cette extension. Dorénavant, je joue très souvent avec la boîte de base + cette extension. A noter que le jeu tourne très bien à 2 joueurs. - 1006/05/2006Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Comment pouvait on faire mieux?
Cette extension est indispensable et ajoute du mieux à un jeu qui était déjà le meilleur dans le domaine des jeux de coopération. - 1014/01/2006Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Un plus appréciable !
Cette extension devrait satisfaire les groupes qui trouvent que le jeu de base est trop facile pour eux ! Les nouveaux plateaux sont assez gratinés, notamment le premier... Les illustrations sont toujours aussi fantastiques. Les monstres ajoutent aussi quelque chose. Reste à choisir si vous accepterez la condition de victoire consistant à tuer tous ces monstres : c'est moins épique, plus facile (d'après certains chasseurs de monstres émérites) et moins dans l'esprit du roman. En tout cas, il faut la posséder ! Ash extension durbatuluk, ash extension krimpatul, ... - 1010/01/2006Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Indispensable !
Voila ce que j'appelle une extension ! Le jeu de base est réellement enrichi, et une fois que l'on a taté des ennemis et des plateaux supplémentaires (ah, les bonnes baffes prises à Bree...) on ne peut plus s'en passer... - 604/01/2006Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Sus aux ennemis
**Type de jeu :** Tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil (oui, tout le monde), mais pas les vilains ennemis pas beaux **Nombre de parties jouées :** 4 **Avis compendieux :** Le rajout des ennemis ajoute un aspect intéressant au jeu. Cependant, il devient à mon avis quasiment impossible de terminer le jeu : on tire tellement de cartes ennemis que soit on croule sous le nombre, soit on termine la partie en les éradiquant tous. Le premier scénario est vraiment très dur et peut laisser sur les rotules. Bref, une extension pas forcément indispensable, à réserver à ceux qui ont aimé le jeu de base mais s’en sont (et Dalila) lassés. **Clarté des règles (4) :** Il aurait été superfétatoire de reprendre les règles intégrales en insérant les rajouts (en rouge, comme dans Civilisation ; c’était en bleu en fait je crois), mais pourquoi pas. Mais sinon c’est clair, hein, me faites pas dire ce que je n’ai pas dit. **Qualité du matériel (3) :** Les ajouts, ben ma foi, des cartes en plus, un plateau et des autocollants, rien de révolutionnaire par rapport au jeu de base. Sauf que ça rend le jeu cher. **Reflet du thème (4) :** Là au moins, on les voit les ennemis, et on leur coupe la tête au fur et à mesure qu’ils sortent. Mais ça reste dans la mouvance du jeu de base, mi-figue mi-raison. **Avis comportant ratiocinations et autres superfétations :** Le rajout des ennemis semble condamner la possibilité de finir sur le volcan (la montagne du destin, donc). On ne peut guère gagner qu’en zigouillant tous les ennemis (on peut, c’est que des gros méchants). Ce qui fait que si on joue la course aux points (c’est quand même ça, le but, pas seulement de gagner), on va assez peu loin (mais les ennemis occis en rajoutent, des sortes de scalps, quoi). Le mieux, pour avoir le plus de points possibles, est de couper la tête aux ennemis quand ils sortent et d’en garder un vivant une fois la pile épuisée, il est inoffensif. On va ensuite le plus loin possible, et quand ça tourne trop au vinaigre, on lui fait son affaire (au dernier des mohicans). Mais on risque de perdre à ce compte, parce qu’on est très affaibli par la tirage de tous ces ennemis. Mais de toute façons, ce jeu est un jeu d’usure, pas facile d’avoir beaucoup de cartes en main à la fin (sauf chance). Mais justement l’intérêt de cette extension est de limiter l’aspect chance du tirage des tuiles, vu que de toutes façons, quand on tire une tuile, il ne peut nous arriver qu’une tuile. Donc, même si je leur mets la même note, je préfère le jeu avec l’extension (je ne connais pas l’extension Sauron). - 1009/12/2005Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Indispensable
Encore du superbe matériel et plus de possibilités pour les hobbits... et Sauron! Avec cette extension, le jeu est de beaucoup renouvellé et particulièrement difficile (à condition d'employer la variante "Black Gate"). - 1016/11/2005Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
indispensable a ceux qui aiment le jeu d'origine
tout est dans le titre :) Si vous avez acheté le jeu, achetez cette extention absolument excellente. Elle Apporte une nouvelle facon de gagner mais aussi de perdre, elle rajoute deux quetes qui complètent le jeu.. Bref, indispensable... Cela dit, ceux qui reprochent au jeu d'origine d'être lassant au bout d'un moment, le problème reste le même. Une fois que vous l'aurez finit plusieurs fois, vous y perdrez de l'interet au bout d'un moment.... - 1001/11/2005Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres
Tout ce qu'on demande à une extension
A savoir : -enrichir les mécanismes ( gestion des ennemis) -multiplier les possibiltés du jeu ( une condition de victoire supplémentaire) - pallier certains défaut du jeu de base ( en le randant un peu moins linéaire) Bref : pour moi un complément indispensable au jeu initial