"Une bataille costumée? - Allons danser!"
On apprécie:
Les graphismes des cartes
Le respect de l'univers Marvel
L'originalité du système "Héros / Personnage"
La modularité des sets "Héros" et "Nemesis"
Le choix des cartes à jouer en main
Les mulligans de départ et de fin de tours
Ses défauts:
Passée la découverte, la sensation de "montée en puissance" n'est pas au RdV (contrairement à "Aeon's End", avec la purge des mauvaises cartes, ou "Magic Corporation" avec l'accumulation de mana) : parmi les cartes jouées, la plupart n'agisse qu'un tour, avant de rejoindre la défausse...
La gestion du tempo des menaces conduit à un stéréotype de jeu (impossible de rester en forme de Personnage plus de 2 tours consécutifs, sauf en jouant l'affinité "Justice").
L'attente entre les tours des joueurs peut être longue: toutes les actions d'un même joueur s'effectuent pendant sa phase (pas d'Aller/Retours).
Le côté coopératif n'est pas bien rendu, et le jeu en solo est préférable vis-à-vis du temps de jeu total.
La politique de prix de ce genre de jeu ne me convient pas: pour construire quelques decks plus performants, il faudra acquérir à minima 5 extensions, portant le jeu "amélioré" à 150€!
Je n'apprécie pas l'univers "Super Héros" (avis personnel)
Pas d'intercalaire dans le thermoformage pour trier ses cartes
Conclusion: un bon jeu, immersif, attrayant, mais qui reste un peu plat du fait d'une montée en puissance trop superficielle.
Nombre de parties jouées: 12