A la limite du chef d'oeuvre
Secret Hitler est pour moi le taulier du genre avec "Liens de Sang". Contrairement à Liens de sang ou là on est sur de la masterclass de déduction, dans secret hitler on va être dans la masterclass de bluff et trahison.
Secret Hitler est le meilleur pour cette raison: Il a réussi à rassembler les 3 éléments des jeux a identités secrètes (déduction, bluff et trahison), il réussi a intégrer de l'élimination sans que ce soit trop discriminant, et il a réussit à intégrer un personnage avec un rôle.
Chaque camp à 2 manières de gagner c'est ce qui offre aussi de la valeur à la rejouabilité et profondeur stratégique.
En effet ce qui pourrait manquer je dirais ce sont d'autres rôles qu'Hitler, mais c'est le seul point faible du jeu.
Secret hitler est un générateur de masterclass, il est totalement possible d'acheter des gens, de les trahir, de créer des discordes entre les gens, et de discuter de détails pendant des heures avec les joueurs.
La ou je ne rejoins pas certains commentaires, c'est que les meilleures parties pour moi sont à 6-7, lorsqu'on va au dela, on a remarqué que certains joueurs ne jouent pas par un manque d'information, la partie peut se terminer avant que des joueurs n'aient pu au moins avoir le rôle de président, il arrive aussi parfois que 2-3 joueurs n'aient rien fait de la partie, on ne les a meme pas manipulés, ils n'ont aucune info, ils n'ont jamais été choisis comme chancelier, et ont donc servis a rien, donc ce jeu est fait pour 5-6-7 joueurs. C'est la qu'on va tirer le plein potentiel du jeu.
Pas d'accord avec ceux qui disent qu'avalon ou loup garou est mieux et plus rythmé en discussions. Secret hitler t'as + de chances d'être concerné par des preuves que dans le loup garou, et donc plus de chances de l'ouvrir pour dénoncer quelque chose, ou pour te défendre, en plus dans loup garou le mec qui se fait éliminer en premier passe 30min à réfléchir a ce qu'il va faire dans la semaine, autre chose, les éliminés ne peuvent plus parler donc la dernière moitié de la partie il y a un silence de cathédrale et donc zero échanges. Enfin en tout cas ca ne peut pas être moins efficace a ce niveau la. Et Avalon c'est un jeu pas terrible, il dure 5min a tout casser, il nous laisse pas le temps de créer une stratégie que c'est déja terminé, c'est justement la longueur qui laisse le temps au camp des bluffeurs de se "faire" des libéraux pour les embobiner complet. La manipulation devient de plus en plus facile si la personne manipulée, l'est depuis longtemps. Et c'est la que les fins de partie deviennent stratosphériques.
PS : Les polémiques sur le titre du jeu, hitler et seconde guerre mondial n'ont meme pas leur place ici, c'est bof... Ce jeu est justement la caricature des prémisses d'une époque sombre.