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Boîte du jeu : Le Magot de Pépé

Le Magot de Pépé

calendar_month2002
settingsArnaud Jalbert, Thierry Seguin
brushVan Hoan Nguyen
home_workLudotech
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 6
Age :8 ans et +
Durée de partie :35 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:32:24
    5,6
    Pépé est vieux mais il est riche, il va falloir se faire bien voir pour capter l'héritage. Pépé est vieux et il risque de nous quitter bientôt. Comme il possède un magot confortable, il va falloir être très gentil pour être en bonne place pour l’héritage. Un jeu à deux vitesses Les règles du MdP proposent deux versions. Une simple et une plus complexe pour les joueurs chevronnés. Dedans on trouve : Le Paquet de cartes se compose de cartes bonus ( +8, 6, 4 ou 2)pour faire plaisir à pépé, de cartes malus ( -6, -4 et –2)pour se faire mal voir et de cartes diverses qui modifieront l’empilement des bonus/malus. Quatre cartes « coup de vieux » seront mélangées à la pioche. Quand la quatrième carte « coup de vieux » sera piochée, la partie prendra fin. Mange proprement fiston ! Chacun leur tour, les joueurs piochent pour avoir une main de sept cartes, puis joue une carte de leur choix. En général les malus sont joués chez les adversaires et les bonus chez soi. Les cartes spéciales permettent de modifier ou de retirer des cartes posées pour altérer la valeur des points d’une pile (la sienne ou celle des autres). Seule la dernière carte posée est visible. Adieu pépé ! Quand pépé passe de vie à trépas, le joueur qui possède le plus de points devant soi remporte la partie. Moi je veux jouer une fille ! Dans les règles avancées, de nouvelles cartes spéciales sont ajoutées et chaque joueur interprète un personnage particulier qui possède un pouvoir utilisable une fois dans la partie.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Le Magot de PépéLe Magot de Pépé : Dommage, mais c'est raté.
        Oui, dommage. Le jeu donne l'impression de ne pas être terminé. Il manque quelque chose pour avoir envie d'y rejouer. Il a un coté trop répétitif, pas franchement de fin, des illustrations moyennes. Allez hop, au placard.

        tt-95c75e7a7c51d19...

        01/09/2007

        4
      • boîte du jeu : Le Magot de PépéLe Magot de Pépé : J'ai gagné pépé! ça tu l'as dit!
        La magot de pépé est jeu très fun que j'apprécie beaucoup. Nous en avons enchainé des parties au lycée! C'est un petit jeu de cartes sans prétentions, dont le mécanisme se rapproche un peu du milles bornes. Mais les options sont plus nombreuses et les cartes très amusantes. Pépé est vieux. Très vieux. Et riche. Très riche. Malheureusement, il a décidé de n'avoir qu'un seul héritier. Tous les moyens sont bons pour être sur le testament: cadeaux (appareil de musculation, patins à réaction, call girl...), crasses que l'on met sur le dos des autres... Et une fois que l'on pense être dans ses bonnes grâces, ne pas hésiter à le pousser dans l'escalier ou jeter un rasoir dans son bain. Que ne ferions nous pas pour avoir le magot! Comme dans la pluparts de ce type de jeux à tirage de carte, la chance a une certaine place. Mais le thème un peu amorale, en fait un jeu d'ambiance...

        saule

        26/08/2007

        8
      • boîte du jeu : Le Magot de PépéLe Magot de Pépé : quand pépé fait de la résistance et veut pas crever!!
        dessins simplet et rigolo, partie assez courte, theme récurant mais tellement marrant, complots contre un pauvre vieillard qui refuse de crever en léguant sa fortune, pas de doute, c'est un jeux qui fait détendre l'atmosphère!! on y joue des "futur ex-héritier" :) qui veulent récuperer le maximum de ble avant que papy ne meurt!! on rigole sur les dessins, on pourri les autres, on tue papy ou on retarde l'inevitable!! chaque persos a des capacités spéciales qu'il met en oeuvre pour se proteger ou en faire baver aux autres! papy, quand ton argent nous appel...

        tt-ba64e5621aa9636...

        20/05/2007

        8
      • boîte du jeu : Le Magot de PépéLe Magot de Pépé : synpatic
        un jeux de bonus/malus a jouer avec ces grand parents, les dessin sont tres droles

        tt-eda669ffd8de51d...

        07/05/2006

        8
      • boîte du jeu : Le Magot de PépéLe Magot de Pépé : Le grand-père à Titi, c'est un peu l'Italie !
        J'avoue n'avoir pas testé la version finale du jeu mais je l'ai prétesté du temps où l'auteur venait le développer au Club Loisirs Dauphine : l'idée était rigolote, le thème amusant (quoi qu'un brin amoral comme l'on fait remarqué certain) : pas forcément le jeu du siècle mais il en a amusé plus d'un... J'avoue que ça ne me déplairait pas d'en refaire une petite partie à l'occasion.

        Actorios

        28/08/2005

        6
      • boîte du jeu : Le Magot de PépéLe Magot de Pépé : bofff
        Encore un ptit jeu de hasard qui restera dans mes placards... pas qu'il soit nul, mais il est loin d'être indispensable

        tt-5929d0b82b2524e...

        21/08/2005

        4
      • boîte du jeu : Le Magot de PépéLe Magot de Pépé : Le mauvais goût de pépé
        Désolé mais je n'ai pas accroché. Les cartes, sensés être amusantes, ne me font pas sourire. Le principe du jeu est franchement médiocre. On s'ennui ferme et c'est le hasard qui désigne le vainqueur.

        OFeuque

        21/05/2005

        2
      • boîte du jeu : Le Magot de PépéLe Magot de Pépé : A la maison de retraite Pépé
        alors que lthème se veut ironique et qu'on pense pouvoir se faire une bonne partie d'un jeu sympa et très second degré il n'en est finalement rien. La comparaison avec le 1000 borne et fort juste et clairement je déconseille ce jeu aux plus de 12 ans. A mon époque j'aurai dis 16 mais maintenant les jeunes sont plus matures et débrouillards donc à 13 ans ils vous prendrons pour un Azbine si vous essayez de les faire jouer avec Pépé :o(

        Stouf

        29/07/2004

        4
      • boîte du jeu : Le Magot de PépéLe Magot de Pépé : Pepe va mieux
        Y’a des jeux comme ça, on ne sait pas pourquoi on les a acheté mais on ne le regrette pas. Le magot de pépé, c’est le genre de jeu qu’on peut sortir n’importe où, dans le train, à l’apéro, sur la plage. Les règles sont assimilées en 2 minutes et si vous n’avez pas tout compris, tout est marqué sur les cartes. En plus, sont thème immorale fait marrer tous le monde et on fini par enchaîner partie sur partie.

        tt-fd57a351aff7da0...

        18/08/2003

        8
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