7 wonder, la génèse et les fonds d'écran
Ou “comment il faut 30 mois pour faire un jeu”…

“7 Wonders”, signé Antoine Bauza, est le prochain jeu Repos Production. Normalement, si vous êtes un habitué de la chose ludique et que vous vous tenez informé, vous êtes super au courant de tout ce qu’il faut savoir sur ce jeu. Forcément. Nous en avons parlé, nous avons fait deux ou trois news, nous avons fait du Live vidéo de parties depuis le festival des jeux de Cannes en mars… Tout ça.
Mais si vous voulez vraiment en savoir plus à fond. Si vous voulez entrer dans les arcanes de la création ludique du comment avec du pourquoi dedans, aussi, Antoine Bauza vient de terminer le septième, et dernier, chapitre de l’histoire de comment le jeu est venu de dans sa tête, comment il l’a réglé avec les gars à sombréros et tout ça. D’ailleurs, à propos de réglage, sachez que l’équipe de développement de “7 Wonders” a terminé ses réglages là, en juillet dernier. Comme quoi, lorsqu’un jeu tourne en proto sur les salons et autres festivals, il n’est pas forcément celui que vous allez avoir sur votre table à vous après être passé chez la marchande. 30 mois de dev, ça vous pose un jeu. Oui.
Pour compléter la chose, l’éditeur vient de mettre sur son site une série de fond d’écran tiré du jeu. Des illustrations signées Miguel Coimbra que vous pourrez mettre jusqu’à sur votre iPad si vous en avez un, puisque Repos Prod vous les propose en quatre tailles. Oui. Quatre.
Pour lire la genèse de “7 Wonders” : cliquez ici !
Pour les wallpapers : cliquez là !
Pour le live en différé d’une partie à 3 : cliquez ici !
Pour le live en différé d’une partie à 7 : cliquez là !
Pour l’annonce TT qui explique le jeu : cliquez ici !
“7 Wonders”
un jeu de Antoine Bauza
pour 3 à 7 joueurs
à partir de 10 ans
édité par Repos Production
disponible en octobre à Essen