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Evolution : le coup de cœur !

[Evolution]

Evolution : le coup de cœur !

Il y a parfois des jeux où, une fois que vous y avez joué, vous vous dites “il me le faut !”. C’est ce qui nous est arrivé lors d’une petite soirée jeux, à Monsieur Guillaume, Monsieur Olivier, Monsieur Eric… petite… pas tant que ça finalement car elle a fini vers 3h du mat’… Soit! La chose à retenir ici est que nous avons eu l’opportunité de tester un jeu peu connu, ou en tout cas pas assez à mon avis car il est vraiment exceptionnel : Evolution.

Evolution est un jeu qui se démarque par une personnalité et une simplicité époustouflantes. Le but en est simplement de faire survivre et prospérer vos espèces. Pour cela vous tirerez a chaque tour des cartes d’évolution qui peuvent être utilisées soit pour faire évoluer vos chères petites bestioles avec de nouveaux traits comme les cornes, un long cou ou même devenir charognard. Elles peuvent aussi être défaussées pour augmenter la population de l’espèce, augmentant du même coup la quantité de nourriture (points de victoire) qu’elle peut consommer, ou pour agrandir la taille de l’espèce, le protègeant mieux des prédateurs.

Une fois que vous avez créez vos “pseudo-raptors”, “pseudo-mammouths” ou toutes autres créatures que vous pourriez imaginer, il est donc temps de vous nourrir ! Les pions de nourriture sont donc les points qui détermineront le vainqueur à la fin de la partie. Il existe 2 sources de nourriture. Les plantes sont pour les herbivores et son affluence est choisie par les joueurs au début de chaque tour par le choix d’une carte. Ensuite vient la viande et, pour se nourrir de chair fraiche, les carnivores doivent aller bouffer les créatures des autres joueurs ! Si une espèce ne peut pas se nourrir complètement pendant un tour, elle perd de la population. L’objectif est donc d’accumuler autant de marqueurs de nourriture que possible par tour en faisant survivre vos espèces… et pour ça, vous devrez évoluez, utilisez vos trait (r)“évolutionnaires” pour déjouer les plans de vos adversaires.

Le jeu est très simple, très rapide et très fun… et puis, pouvoir créer une espèce de “pseudo-raptors” n’a pas de prix. Nous attendons toujours une version française mais, quoiqu’il en soit, le jeu est suffisamment simple à comprendre dans sa langue d’origine comme nous allons pourvoir vous le montrer dans une TricTrac TV disponible très bientôt ! À vos gènes… et là où il y a des gènes…

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Evolution
Un jeu de Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergei Machin
Illustré par John Ariosa, Kurt Miller, A. D. Hamilton
Publié par North Star Games LLC
2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Langue de la règle: Américaine
Durée: 60 minutes
Prix: Non renseigné


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