Le concours de Boulogne, fin de la première étape
142 projets de jeu pour le 27e concours de créateurs

Ca y est, à à la ludo de Boulogne, oups au Centre national du jeu, ils ont tout bien dépouillé, classé et "statistifié". Le 27e concours des créateurs de Boulogne entre désormais dans sa deuxième phase, celle deu choix des finalistes.
Depuis le 15 février, date limite d'envoi des projets (règles du jeu et photo en situation), il a fallu dépouiller 142 projets de jeux afin de retenir ceux qui concourront pour une place en finale. Cette année, il y eut un peu moins de jeux envoyés que lors des précédentes. Sans doute à cause du délai de seulement un mois pour envoyer les projets. Cela représente tout de même 126 créateurs (ce qui, logiquement, signifie que 16 auteurs ont envoyé deux projets) venus de 13 pays différents. L'internationalisation du concours est croissante. Cette année, 33 créateurs étrangers (plus du quart du total) ont participé au concours. Parmi eux, pas moins de sept québécois. La future édition de Québec 1608, finaliste l'an passé et bientôt édité par Filosofia n'y est peut-être pas étrangère.
En tout cas, la création de jeux demeure une activité très masculine. Seules 8 femmes ont participé soit à pein 6% des inscrits. La parité a encore du chemin pour progresser, aussi dans le monde du jeu.
Sur ces 142 projets, il y aura nécessairement beaucoup de déçus. Le jury n'en a retenu que 51 pour participer à la deuxième phase du concours. Dans les jours qui viennent, si ce n'est déjà fait leurs auteurs seront prévenus et pourront alors envoyer un véritable prototype.
Il ne restera alors plus qu'à lire 51 règles de jeux, tester 51 prototypes pour dégager la liste des finalistes d'ici à fin juillet.
Ce concours est important et est devenu une référence en la matière. En 26 ans d'existence, il a vu nombre de jeux primés trouver un éditeur.
Pour lire les statistiques complète sur le site du Centre national du jeu : cliquez ici.