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previews 2015 : la suite !

J’avais publié il y a un peu plus d’une semaine un premier article sur les previews 2015, mais je n’avais pas tout dit, donc voici sans plus attendre la suite :

Après avoir été glaner les infos auprès des différents acteurs du monde ludique, voici la liste des jeux à venir en 2015. Désireux de ne pas me tromper dans les explications, j’ai préféré reprendre leurs propos directement (en plus ça me gagne du temps). Il faut garder à l’esprit qu’à ce jour rien n’est encore fixe et que certains éléments sont susceptibles de changer. Ce qui explique aussi la quantité d’informations qui diffèrent selon les jeux. Je vous souhaite une bonne découverte en compagnie des éditeurs, triés par ordre alphabétique pour éviter les bagarres.

Cet article est sponsorisé par la boutique en ligne Ludikbazar.

Bioviva

Parmi les 16 nouveautés (on a pas chômé) de 2015 (il y en aura pour tout le monde J) : de nouveaux Défis Nature (mars) et Le Grand jeu Défis Nature, mais pour le second semestre (septembre).

Dans la gamme jeux coopératifs (pour les 5+) : un jeu en 3d avec un loup et des moutons. Une nouvelle gamme va faire son entrée, une nouveauté dans la gamme éveil également.

Iello

Zack & Pack :

IELLO a le plaisir de vous annoncer la nouvelle édition de Zack & Pack. La principale nouveauté de cette nouvelle édition est la dimension de la boîte, plus petite que les versions précédente (25x25x7cm).
Zack et Pack déménagent ! Aidez-les en remplissant au mieux votre camionnette, sans rien laisser sur le trottoir ! Ayez l’œil, soyez rapides et devenez le roi du déménagement !
Informations : 3 à 6 joueurs, à partir de 10 ans, 30 min.

ALCHIMISTES :
Auteur : Matus Kautry | Illustrateur : David Cochard
Quelques copeaux de racine de mandragore, deux ou trois plumes de corbeau… mixons le tout dans un chaudron et voyons ce que ça donne. Testez, mélangez, expérimentez afin de découvrir les propriétés magiques de vos ingrédients. Exploitez vos connaissances en vendant vos potions aux héros de passage.
Et surtout, publiez, publiez, publiez !
Informations : 2 à 4 joueurs, à partir de 13 ans, 120 min.

Ilopeli


Au mois d’avril 2015, pour Ludinord, “Wacky Challenge” va faire son entrée.
C’est un jeu de Jim Dratwa un auteur belge encore peu édité mais déjà présent depuis quelques années sur les festivals francophones et internationnaux. Il avait gagné Ludix en 2013 par exemple avec son compère Cyril Blondel de Flip Flap édition. Le jeu est illustré par Ismaël, un illustrateur suisse.


Le jeu lui même vient s’inscrire dans la gamme “futé”, habituelle chez Ilopeli, c’est à dire au même format que Jurassik par exemple. Il est constitué de 55 cartes et d’une règle.
C’est un jeu pour 7 ans et plus, pour 2 à 7 joueurs et d’une durée de 7 minutes environ (mais on peut toujours prolonger le plaisir en faisant plusieurs courses).
En effet, il s’agit d’une course un peu farfelue comme le laisse présager le titre. Le jeu est inspiré du film “la grande course autour du monde” qui à lui même inspiré le dessin animé “les fous du volent” (“wacky race” chez les anglo-saxons). On y retrouvera donc certains personnages tel Satanas ou encore Peneloppe Pitstop.
Concrètement le jeu ce joue en 5 tours (5 jours) pendant lesquels il va falloir rallier le plus d’étapes possible. Pour cela le joueur va choisir à chaque tour un véhicule de sa main parmi les 5 qu’il avait au départ (train, avion, voiture, moto, bateau), ce qui va déterminer l’ordre d’arrivée du tour ce qui va finalement lui permettre de choisir le parcours avec le plus d’étapes possible. Evidemment il y aura quelques retournements de situation.

Matagot


3 jeux seront nos highlights à Cannes.
Deux d’entre eux sortent en Mars et un autre en Mai (Barony)
- la réédition de Ultimate Warriorz
- Metal Adventures le jeu de plateau (tiré de notre univers de Jeu de Rôle)
- Barony (le nouveau jeu de Marc André, auteur de Splendor)

Morning Players

HOPE :
HOPE est un jeu à la mécanique totalement innovante, dont le visuel et la lecture du plateau font partie intégrante du jeu. Vous êtes le digne représentant de l’une des contrées terriennes, engagé par la HOPE : the Human Organization to Preserve Existence, pour sauver l’Univers d’une inéluctable Régression.

Pour ce faire, vous devrez vous déplacer de galaxies en galaxies à l’aide de votre vaisseau spatial, au grès des Polarisations et des Plans Actifs. Votre objectif est de stabiliser le plus de galaxies possible en y déposant vos valeureux pionniers qui apporteront les éléments de base à la création de la vie.

Hope sera présenté à au FIJ 2015 (Cannes) et fera l’objet d’un Kickstarter début Avril. Sortie prévue pour Essen 2015.

Between two Cities :
Dans Between two Cities, vous êtes un urbaniste de renommée mondiale et avez été sollicité pour élaborer deux villes différentes en même temps. Pour ces projets d’une telle importance, vous vous fiez à l’expertise d’un autre architecte avec qui vous allez élaborer et exécuter vos plans grandioses.

Chaque tour comporte une discussion simultanée avec vos deux partenaires pour décider laquelle de vos tuiles vous allez placer dans la ville que vous construisez avec chacun d’eux. A la fin du jeu, il n’y a qu’un seul gagnant ; les joueurs comparent le score le plus bas de leurs 2 cités.

Between two Cities est un jeu de drafting de tuiles de 3 à 7 joueurs d’une durée de 30 minutes : attendez-vous à déployer tout votre pouvoir de séduction !

Viticulture :
Vous vous trouvez dans la rustique Toscane pré-moderne, où vous venez hériter d’un maigre vignoble. Vous possédez à présent quelques parcelles de terre, une vieille presse mécanique, une petite cave, trois ouvriers … et le rêve de posséder la meilleure cave d’Italie.

Votre travail consiste à répartir vos ouvriers et les visiteurs utiles pour réaliser diverses taches tout au long de l’année. Chaque saison est différente d’un vignoble à l’autre, avec différentes actions possible selon les saisons. Mais vous avez de la concurrence ! Souvent, le premier travailleur arrivé sur chacune des tâches prend un avantage sur les autres.

Piatnik


L’une des infos principales c’est la sortie d’une extension de Golden Horn au printemps !
Ensuite la gamme carrée (jeux enfant dans les boites comme Kangaroo) va continuer de se développer avec 3 nouvelles parutions prévue également pour le printemps.


Enfin, nous sortons un nouveau “grand” jeu type Golden Horn et Venezia: Pacal’s Rocket de Gunther Burkhardt.

Purple Brain

Default


- La Cigale & la Fourmi volume 4 de la gamme Contes & Jeux.(tu devrais avoir toutes les infos sur Tric Trac ici :Yoann Levet, spécialiste es Fourmi ! - Les anciens articles - Forum de Trictrac ). Fin février 2015
- Le Petit Chaperon Rouge, un jeu de Annick Lobet, illustré par Jérémie Fleury, volume 5 de la gamme Contes & Jeux. Fin août 2015.
- Saute-Moutons, un jeu d’Agnès Largeaud. Octobre 2015.

Tiki Editions

À la croisée des chemins d’un “Carcassonne” et d’un “Aventuriers du Rail”, Gaïa vous propose de créer un monde en 30 minutes: Créez des forêts, des mers, des déserts… Faites-y naître la vie… Puis bâtissez-y des cités et tentez de les peupler. Pas de points dans Gaïa , soyez simplement le premier à posez tous vos 5 pions Peuples sur le monde que vous créez pour gagner.

2 niveaux de règles sont inclus : Règles familiales pour jouer même avec les plus jeunes (dès 8 ans) grâce à un principe simple et un jeu pacifique et règles avancées pour monter en stratégie en faisant intervenir des pouvoirs qui vous permettront de transformer Gaïa

(sécheresses, pluies, tremblements de terre…) et même de voler les cités des autres joueurs !

Descriptif : 2-5 joueurs, 30 minutes, 8 ans et plus. Conçu et primé (“Plateau d’or du public”) au Québec.

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