Pygmoo retouche sa Fabrik
De 250 à 150 promesses nécessaires

C'est en février dernier que Pygmoo, un petit éditeur orléannais, lançait son projet de "Fabrik", un système proche du P500 bien connu des wargamers, qui consiste à précommander des jeux encore non édités.
En quatre mois, le nombre de jeux potentiels est passé de quatre à sept mais le nombre de réservations n'a que très peu évolué. Conscient du problème, l'éditeur a décidé de réduire le nombre de promesses d'achat nécessaires les faisant passer de 250 à 150. Parallèlement, ils ont aussi décidé de mettre l'accent sur la découverte des jeux proposés grâce au développement de modules Vassal et de vidéos de présentation.
Le dernier projet en date rentré dans la Fabrik s'intitule "Mirifique", un jeu de 74 cartes aux règles proches de Magic.
Avec la Fabrik, Pygmoo se lance dans la production d'un jeu dès que 150 personnes ont fait une promesse d'achat. Ils doivent alors les valider en passant commande pendant que Pygmoo lance la production. Ce système est forcément intéressant pour les différents acteurs. Il permet aux auteurs de gagner en visibilité et d'offrir à leur jeu plus de chances au final d'être édité, tout en profitant du soutien d'un petit éditeur. Pour Pygmoo, il permet de payer les coûts de développement et de fabrication en minimisant les risques. Quant aux souscripteurs, il profitent d'une ristourne de 10% tout en ayant la satisfaction de participer à une jolie aventure.