La Semaine du Pouic #134 : on se fait un ou une Eclipse?
Difficile de rater ce grand rendez-vous céleste qui a rassemblé des millions de personnes en France et ailleurs. Depuis sa terrasse, un promontoire voisin, un toit d’immeuble ou un coin de montagne, l’éclipse de soleil, qui a eu lieu en fin de journée ce 12 août, me semble avoir été un chaleureux rassemblement.
Un moment de paix et de communion, où des gens de plein d’horizons différents mettent pour un temps les soucis de côté pour se retrouver autour d’un évènement commun.
Tiens, un peu comme une bonne partie de jeu de société, en somme… pensez-y !
Dans l’actu cette semaine
- Alors que la pluie se fait attendre depuis des semaines et que par endroits ça brûle fort ; côté profits d’Asmodee, pas d’inquiétude : le liquide continue d’affluer, avec des profits presque doublés par rapport à l’année dernière, selon cet article “business” de BoardGameWire. C’est principalement les TCG (Trading Card Games, traduit par Jeux de Cartes à Collectionner, JCC) qui tirent la charrette, le secteur Jeux de société affiche tout de même une “performance stable”. Je n’arrive pas à trancher entre un commentaire sarcastique ou bien saluer une bonne perf de l’acteur principal de mon loisir favori, passons donc à la suite.
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Un des gros salons du hobby s’est tenu outre-Atlantique : la Gen-Con s’est achevée début août. Bon, avec ses 74’000 participants, on est loin des 100’000 visiteurs de Cannes ou des 220’000 passionnés qui s’amassent à ESSEN ; pour une fois qu’on a en Europe un truc plus gros que les Américains, ça mérite un petit “Nananère”. Blagues puériles mise à part, ce fut l’occasion de quelques belles annonces et sorties dont Geeklette a fait un excellent résumé sur son site.
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Gen Con toujours, mon attention a été quelque peu captivée par la refonte du Star Wars : The Queen’s Gambit de Rob Daviau (2000) en un The Lord of the Rings: The King’s Gambit. Un thème assez inévitable vu la (sur-)exploitation de la license chez Asmo qui rentabilise à fond son gros contrat avec Middle-Earth Enterprise.
Cela dit, pour un jeu où se déroulent plein de batailles en simultané, il faut avouer que ça colle pas mal. Clic-clic pour retrouver le communiqué de l’éditeur, Restoration Games.
Le jeu sera localisé en français en 2027 chez Space Cowboys, mais une version deluxe arrive dès septembre en financement participatif, avec une présence sur la table qui ne manque pas de classe (et une addition qui ne manquera sans doute pas de sel) :
- Le Flip de Parthenay est un festival particulier : 11 jours (!) où la ville entière se transforme en salon de jeu. C’était courant Juillet, et pour ceux comme moi qui sont trop loin, Grovast de Ludovox a pondu un article proposant un “retour-impression à chaud” d’une palanquée de jeux, l’occasion de scroller un peu et d’avoir quelques détails sur tel ou tel jeu qui serait dans votre viseur.
Les sujets chauds du forum
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J’ai beaucoup aimé le Road-Trip ludique que nous propose @antoinette. Un récit de vacances mêlant visite des Îles Féroé et petits compte-rendus des parties sur la route, c’est frais, dépaysant et admirablement bien écrit
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Vous aviez peut-être suivi le résumé haletant de @le-zeptien des qualifications pour les championnats de France de Carcassonne. Cette phase vient de se finir après plusieurs semaines de duels acharnés, et on connaît maintenant le nom des 20 finalistes, qui iront disputer la finale en personne, à… Carcassonne, la ville, comme chaque année.
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L’ami @xbrossard a des difficultés à trouver des partenaires de jeux pour des parties régulières et relate son expérience ici : Quel autre modèle relationnel pour les jeux de sociétés ?
L’occasion de tout un chacun de lui filer les tips et bons conseils pour trouver des joueurs. -
Encore une réédition d’un vieux jeu ? Cette fois, c’est Mykerinos Special Edition qui est proposé en financement participatif sur Gamefound, et on en parle sur ce sujet dédié.
N’y ayant pas joué, je ne donnerai pas mon avis. En revanche, une chose me “choque” : une “Spécial Edition” à… 29€ TTC seulement avec 6€ de frais d’envoi ? Avec ce qui semble être un matériel “joli mais raisonnable”, et sans forcément afficher la volonté de tondre son public en proposant du deluxe+ à tarif+++ ? Eh bien, tout se perd ma brave dame. Ou au contraire, c’est peut-être une évolution bienvenue, espérons qu’elle donne des idées à d’autres… -
Enfin, l’ami @prosper_manganate relate une bévue qui nous est tous arrivé une fois : un Dépunchage dramatique qui peut éclater une pièce de jeu avant même la première partie. Solutions et retours d’expérience, venez raconter.
Ailleurs sur la toile
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Tiens, parlons d’un sujet relativement abordé dans le loisir : les contrats d’édition. Vous vous êtes peut-être déjà posé des questions du genre :
"Au fait, y’a quoi dans un contrat d’auteur ?
Quelles sont les conditions de tel ou tel éditeur ?
Qui a les droits sur le nom du jeu ?
Demander son avis à l’auteur pour sortir une extension, est-ce systématique ? "
→ Une étude de la TableTop Game Designers Association (TTGDA) est sortie ce mois-ci pour défricher un peu le sujet et apporter des réponses, et Un Monde De Jeu a traduit quelques infos du résumé, une lecture édifiante. -
J’aime beaucoup les Carnets d’Auteur qui offrent un regard intéressant sur la création de jeux. Ça tombe bien, Matthieu Poidevin a publié le sien pour son NEAR chez Ludovox, un pavé passionnant qui raconte la génèse de ce jeu qui a nécessité 4’000 heures de travail sur 6 ans…
Ce jeu de civilisation arrive fin octobre chez La Boite de Jeu, et les inspirations revendiquées me font déjà lever les deux sourcils d’intérêt :
Le meme de la semaine
J’ai piqué ce template à Jules de chez Smiths en face, pour faire ce petit résumé d’un classique de début de mois :
Et znokiss, il joue à quoi ?
Je viens de finir ma (seule) semaine de vacances, en famille très élargie puisque nous étions 18 dans un (très) grand gîte. J’avais ramené une petite sélection, et malgré la piscine, le billard et le babyfoot en accès libre, ça a très bien pris, avec au moins 2 à 3 parties par jour :
- Mot Malin a complètement trusté les tables. Ce “coop d’ambiance” très simple d’accès, mêlant réflexions, coups de génie et pouvant être joué en hop-in (“tiens, rejoins-nous, faut juste prendre une carte et go”) est un must pour ce genre de retrouvailles.
- Harmonies a été le 2ème, il faut dire que son esthétique attire l’œil et plein de monde s’y est mis, des petites nièces de 11 ans à ma mère de 66 ans.
- Amarok, jouable jusqu’à 6 (en 3 équipe de 2 face à face, comme Trio). Des parties de 15mn sans temps morts, un poil de bluff, un peu de déduction, un zeste de chance et des retournements fréquentes… je crois que je tiens mon jeu d’ambiance de l’année.
- J’ai réussi à caser une partie de Cthulhu Death May Die en “piégeant” les 3 ados de 15 ans avec le jeu tout bien installé sur une table (“oh les gars, on se rassemble pour sauver le monde ? On va lancer des dés et cogner des monstres…”). Une sacré belle partie soldée par une victoire comme toujours sur le fil, ça fait toujours un bon film épique à se raconter ensuite.
Allez, c’est déjà la fin de cette SdP. L’occasion de vous rappeler que cette rubrique est la votre et que chacun peut s’y mettre, la commission Cyrano file volontiers des coups de main pour quelques liens, relecture et mise en page. D’ailleurs, au moment où j’écris ces lignes, il n’y a toujours personne en lice pour celle de lundi prochain le 24 août !
À bon entendeur…





