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434 Résultats
Troyes
- 1009/03/2011Troyes
- 1027/02/2011Troyes
Très bonne surprise
Ce jeu m'a vraiment bluffé par son efficacité. Je craignais le hasard des dés, il n'en est rien du tout. Bien au contraire, c'est très fin, astucieux, beaux et renouvelable par ses nombreuses combinaisons de cartes. Que ce soit à 2, 3 ou 4 joueurs. Il reste toujours très bon. Le seul petit bémol des premières parties est qu'il faut se familiariser avec l'iconographie des cartes, pas toujours évidentes à la première lecture. Beaucoup de choix stratégiques, le miens est très simple. Il consiste à marquer des points tant que possible à chaque tour et d'éviter de tomber dans le piège de faire la plus grosse combo de la mort qui tue, car là, il y a 90% de chance que vous vous plantiez. Mais ce n'est que l'avis d'un humble joueur. Je joue avec les pièces métalliques de Caylus collector et ça colle divinement à la thématique. Et puis ça change du carton. Geek, moi ? ... non !!!! - 1023/02/2011Troyes
Nous étions trois ...
Un très bon jeu de stratégie/gestion avec plein de dés. Mais le hasard est pratiquement absent du jeu, tant les possibilités d'actions sont nombreuses (achats de dés aux voisins, retournement de dés...ect...). Un grand plaisir ludique. A rejouer très vite !!!! - 1021/02/2011Troyes
Et bien au final, j'ai adoré ce jeu, vivement la prochaine partie et pourtant...
- oui le graphisme est un choix osé (et au débu, j'ai eu du mal mais on s'habitue); - oui, je suis d'accord avec jetseb, j'ai eu aussi cette impression de tout çà pour çà; - oui, il faut se farcir les règles avant de commencer; - oui, il n'y a pas de compteur de PV autour du plateau; - et oui, JJL, il y a énormément de choix! **... et pourtant:** - le mécanisme des dés est une super idée => il y a de la chance mais elle peut-être facilement détournée/mise à l'avantage du joueur; - le thème même s'il y aurait pu avoir un autre (mais lequel?) est un bon choix selon moi; - les parties sont tendues (premières parties à 4 => résultat 37 PV, 36 PV, 35 PV, 32 PV); - les choix sont cornéliens et il y en a beaucoup (certains évidents, d'autres moins); - les règles sont franchement bien expliquées et illustrées. Et après un tour de jeu, on comprend vite le mécanisme du jeu, ces différents actions possibles et le lien entre chaque phase de jeu; - la rejouabilité est conséquente du fait des cartes événements et d'activités plus importantes que nécessaires. De plus, la façon de jouer à 2 ou 4 est différente puisqu'à 4 joueurs, on va aller piquer plus que souvent les dés des autres tandis qu'à 2 moins... - enfin et perso, j'adore avoir beaucoup de choix et avoir une petite inconnue sur les PVs de chacun (çà laisse une surprise en fin de partie). Merci de ne pas avoir mis comme bcp trop souvent maintenant le compteur de PV autour du plateau, la saveur du jeu n'aurait pas été la même. Donc BRAVO aux auteurs de ce jeu et à l'éditeur. Ce jeu rentre dans mon top 5 (avec Caylus,Power Grid, Age Of Steam et Power Struggle). C'est une belle mécanique et un vrai plaisir de jeu ludique m^m si c'est certain il ne plaira pas à tous et n'est pas non plus à la portée de tout un chacun A TESTER absolument. Bon jeu ;-) - 820/02/2011Troyes
Difficile de s'y retrouver
C'est un excellent jeu à la Caylus avec encore plus de possibilités : d'où la note. Mais il est tout de même assez compliqué et difficile à appréhender : il y a tant de paramètres qui entrent en ligne de compte, qu'on a l'impression de ne pas tout maîtriser. D'un côté il faut gagner des points, mais il faut également surveiller ses adversaires pour qu'ils n'en gagnent pas trop non plus. Bref, c'est bon, mais c'est pas évident - 1020/02/2011Troyes
Champagne !
La sympathique capitale du comté sus-cité ne méritait rien moins qu'un jeu très "plateau à l'allemande revisité frenchy" (Caylus). Le jeu semble issu d'une étrange alchimie où l'on ne sait pas très bien où finit le halètement ludique (les dés) et où commence le presse-neurones hyper-cérébral (le choix des actions). Ce qui est sûr, c'est que les deux sont là, que le thème aussi est bien là, que le pari risqué de marier l'aléatoire débridé avec de la maîtrise très tendue est parfaitement réussi. Intéressant. On ne peut guère reprocher à Troyes son manque d'originalité vu que personne n'avait trouvé ça comme ça avant, ce qui est rafraichissant par les temps ludiques qui courent. Cette impression de nouveauté fait en effet beaucoup de bien dans la pléthore d'éditions tous azimut qui ne renouvellent souvent pas grand chose d'autre qu'un design et un marketing. Après quelques parties honnêtement jouées, je trouve incroyable la différence de style d'une partie à l'autre, tant les paramètres de réussite sont nombreux. Longue vie à la cathédrale, donc... La règle demande à être bien relue pour ne faire aucune erreur. Après ça, que du bonheur... - 1017/02/2011Troyes
Et pas qu'une fois!
Troyes est un jeu qui nécessite un certain apprentissage et un certain investissement. Amateurs de jeu léger et rapide, passez votre chemin. Pour les autres, Troyes est un excellent jeu stimulateur de neurones ! Suivant les cartes activités piochées, les parties peuvent être très différentes et la stratégie à appliquer aussi! Et puis, quel plaisir d'acheter les gros dés des autres quand on en a que des petits (petits qu'on pourra ensuite transformer en gros...)! Edit du 26/05/11 Troyes est un énooooooooorme jeu !!! Plus on y joue et plus on l'apprécie. J'ai fait bcp de parties à 2j depuis mon premier avis et je dois reconnaître qu'il tourne aussi très bien dans cette configuration. Je ne m'en lasse pas, donc 5/5 - 1017/02/2011Troyes
Jamais Jeux Sans Troyes
Que ce jeu semble sublime !! J'adore le thème, les dessins sont excellement ambiance. Je ne le possède pas encore, mais à la lecture des règles, il a déjà sa place dans mon coffre à trésor. Merci aux concepteurs de nous ravir avec des joyaux de ce genre. EDIT du 20 Aout : Je confirme ma première impression : surexcellent. \* Le bonheur des lancers de poignées de dés sans que le hasard viennent détruire la joie de jouer grâce a la possibilité d'acheter les dés des autres joueurs ou de les relancer avec de l'influence. \* Les graphismes "moyennageux" qui rendent parfaitement l'atmosphère du thème \* Les cartes professions en 3 thèmes (civiles, militaires et religieuses) qui sont différentes à chaque partie et qui permet un renouvellement sans fin Nan vraiment, merci ! - 1017/02/2011Troyes
On peut y jouer jusqu'à l'Aube!
Des parties trépidantes à souhait! C'est bien de pouvoir acheter les dés des autres! - 816/02/2011Troyes
Très bon.
Un jeu où l'on calcule pas mal, on stratégise assez peu mais où on s'adapte beaucoup. Il est très fluide, et serait pour moi un descendant de Kingsburg (mécanisme des dés) et de gros jeux de gestion à la Agricola (prise de tête pour optimiser ses coups). Il faut du temps d'apprentissage pour l'apprécier, et est donc plutôt pour joueurs confirmés. Deux remarques au chapitre "points négatifs": \* certaines partie semblent imposer à des joueurs de beaucoup subir le jeu sans pouvoir rattraper le coup facilement. On peut certes objecter qu'il ne faut pas se mettre dans un tel pétrin, mais il me semble que ce jeu génère parfois des situations extrêmes où seule une grande connaissance peut permettre de s'en sortir (voire même pas?) \* la remarque précédente semble s'appliquer surtout à 4 joueurs, qui est une configuration beaucoup plus tendue qu'à 2 ou 3 joueurs. En dehors de ces détails nous avons affaire à un jeu non seulement équilibré, mais extrêmement riche et varié, qui me donne envie d'y revenir dès que possible. La mécanique m'y plaît beaucoup. - 814/02/2011Troyes
Du bon avec beaucoup de possibilités
J'ai beaucoup aimé. Certes les cartes ne sont pas toutes facilement intelligibles mais bon on arrive à s'en sortir. beaucoup de combo à ce jeu mais comme on ne sait jamais à l'avance avec quelles cartes on va jouer faut savoir s'adapter. Quand on dit qu'il faut aimer compter.... mouais a peine plus que l'age de pierre.... - 1007/02/2011Troyes
Des dés ? Et alors ...
Les plus : - Les nombreuses stratégies possibles - Le renouvellement du jeu grâce aux nombreuses cartes Les moins : - Les icônes sur les cartes ne sont pas toujours très clairs - Le nombre de tours à 4 joueurs qui lèsent les 2 derniers joueurs - 602/02/2011Troyes
Troyes, pas plus
Dans le genre des jeux de placement de dés et d'ouvriers, j'adore Alea Iacta Est et Yspahan. Troyes aurait donc dû me plaire également, Eh bien, non. Une partie à 4 joueurs, trois parties à 2 joueurs, une partie à 3 joueurs. Il n'y en aura probablement pas davantage, car ce jeu m'ennuie assez profondément. Déjà, au début, quand on place ses ouvriers, on procède un peu à l'aveuglette (car les cartes activités sont retournées au fur et à mesure des trois premiers tours de jeu seulement), mais le problème est qu'il sera ensuite très difficile de bouleverser l'occupation des bâtiments par les joueurs au cours de la partie. Il s'agit d'un jeu où l'opportunisme pèse beaucoup trop dans la balance. Les événements s'enchaînent et se succèdent, et pour les affronter, il faut sacrifier des dés. Parfois, on est obligé d'en sacrifier 2-3 suite à un mauvais lancer et c'est franchement désagréable. Certes, on peut compenser un mauvais jet en allant s'approvisionner chez les autres, en relançant les dés ou en les retournant, mais cela coûte et même les points d'influence, récoltés en s'opposant aux événements notamment, ne suffisent pas à compenser le hasard lorsqu'il est défavorable. En outre, le premier qui occupe certaines cases activités est grandement favorisé et l'occupation de la cathédrale peut être totalement ruinée par une succession d'événements impossibles à combattre. Bref, c'est un ressenti personnel, mais je n'ai pas été tellement emballée par Troyes. Je l'ai trouvé répétitif, difficile à cerner (certains bons jets favorisent les combos puissants), assez ennuyeux au final malgré tous les choix offerts à chaque tour. Il accumule plein (trop ?) de bonnes idées, mais il lui manque quelque chose pour faire briller une étincelle dans mes yeux et mon coeur de joueuse. A la fin de chaque partie, on a constaté que les ouvriers occupaient presque tous leur place initiale... Je lui aurais donné un 2/5 sans les jolies illustrations d'Alexandre Roche. - 1020/01/2011Troyes
On vit une histoire differente à chaque partie !
> 15 parties un excellent jeu de gestion, où les dés servent à donner plus de choix aux joueurs et de diversité dans le déroulement des parties Vivement l'extension : avec de nouvelles cartes activités ! seul bémol : les parties à 4 (4\*6 tours) beaucoup plus longues qu'à 3 (3\*5 tours) - 1008/01/2011Troyes
On joue à Troyes
**Les plus** -Des parties serrées, ou la victoire se joue à un ou deux points avec des stratégies pourtant opposées -Un jeu de dés quasiment sans hasard -Forte interactivité -Des parties qui ne se ressemblent pas -Des parties qui ne s'éternisent pas (entre 1h et 1h30) **Les moins** -Les dessins, même s'ils collent au thème -On voit pas bien en quoi c'est Troyes... -Un système d'icônes un peu intordable... **Verdict** Le meilleur jeu de dés, tout simplement. - 1007/01/2011Troyes
Original et très bon
Ben moi j'aime bien, après une première partie découverte, il me tarde d'y rejouer. Il me semble, en plus, que le jeu est assez riche pur ne pas se lasser rapidement. En plus, on peut imaginer de nouvelles cartes qui viendrait modifier les parties. - 1003/01/2011Troyes
Un, deux, Troyes partis!
Wahou! Si vous aimez les jeux à l'allemande comme Endeavor n'hésitez plus et achetez!!!! Bluff, placement, fourberies, réflexion, intensité, bonne durée, rejouabilité, tout est là pour vous faire passer vraiment un excellent moment! Mais attention tout de même, même si son accès reste assez simple il ne faut pas le mettre entre toutes les mains de part son aspect stratégique. Au final son plus gros défaut c'est qu'on ne puisse y jouer qu'à quatre. - 1029/12/2010Troyes
des dés et pas de hasard
Troyes est un excellent jeu qui s'adresse à des joueurs confirmés. L'esthétique du jeu colle parfaitement au thème, qui reste assez présent pour ne pas être qu'un simple "emballage". Le système original avec les dés qui déterminent la force de travail des 3 tiers (le religieux, le militaire et le tiers état) est très astucieux et contrairement à ce qu'on pourrait croire au départ ne laisse que très peu de place au hasard. Cela, grâce aux points d'influence et à la multitude de coups à jouer notamment en début de tour. Le seul léger bémol pour moi est le petit désavantage à être troisième joueur sur une partie à 3 qui se joue en 5 tours. Personnellement, j'ai adapté en faisant 6 tours (comme à 4 joueurs) ce qui permet à chacun d'être 2 fois premier/ second et troisième joueur. Bravo aux auteurs et à l'illustrateur!! des jeux de cette qualité sont rares. Il entre pour moi dans le top10 des meilleurs jeux de plateau. - 1026/12/2010Troyes
à troyes de jouer, non c'est à moi !!!
j'avais hâte de tester ce jeu après avoir vu la tttv et je dois dire qu'il tient toute ces promesses, d'une part niveau matos et surtout niveau mécanique et plaisir de ce creuser les méninges :) Je pense également que la durée de vie est énorme ce qui est un plus indéniable. Pour une première c'est une réussite, Bravo. - 622/12/2010Troyes
Troyes, comme sa note.
Pour moi, Troyes est un bon jeu mais sans plus. Il manque quelque peu d'originalité et les mécanismes ont été maintes fois vus. Je reproche au jeu sa part de hasard couplé à l'avantage de position. J'ai vu que je n'étais pas le seul et c'est un débat sans fin, on dirait. Pour moi, à ce jeu la position sans être primordiale est assez importante. Si par hasard vous avez fait un bon tirage, les autres vont prendre vos dés et à votre tour, il ne restera pas grand-chose de très influent à faire. Évidemment quand vous serez premier, vous ferez la même chose, pour peu que le tirage soit sympa. Sauf qu'à 4 joueurs, le dernier joueurs est largement désavantagé par rapport au joueurs 2 qui jouera 2 fois premier et 2 fois deuxième. Là où le 4ème, jouera une fois premier et une fois deuxième. Alors être désavantagé ne me dérange pas tant qu'on a un moyen de compensation mais couplé au hasard du tirage de dé, c'est déjà plus compliqué de s'en sortir. Je pense que si on fait des stats de partie, pour des joueurs d'un même niveau qui connaissent le jeu, le 4ème joueur ne gagne pas 25% des parties et il doit être assez éloigné des autres joueurs en terme de victoires. Évidemment, je ne reproche pas que ça à ce jeu. Le côté, je fais ça pour poser ça, récupérer ceci et poser ça pour au final pas grand-chose ne m'a pas beaucoup plu. Au final, je me suis dit "tout ça pour ça" pour un truc assez tarabiscoté. Ensuite, la mécanique m'a fait penser à un assemblage de mécaniques vue dans d'autres jeux et non à un système de jeu original. Enfin pas de thème mais ça, ça ne m'a pas gêné. J'ai malgré tout trouvé le jeu très beau. Plutôt 2,5 que 3 au niveau de la note. - 1022/12/2010Troyes
Troyes c'est bien après un.
Après une première partie, déjà un avis très positif : le matériel est de bonne qualité, les règles sont extrêmement claires et précises. L'explication des règles est un peu longue et le jeu est touffu (ie plein de choses à faire) mais dans l'ensemble, tout est fluide et s'enchaine bien !! - 1021/12/2010Troyes
Gand Cru
Je suis devenu monomaniaque. Je ne joue plus qu’à Troyes (ou presque). Pourtant, la première fois on m’y a obligé. C’était l’époque où la règle du propotype évoluait entre chaque coup. Que de chemin parcouru depuis. Les prototypes successifs étaient déjà très prometteurs, le jeu édité consacre l’aboutissement du développement d’une idée fondatrice géniale : réduire à portion congrue le hasard généré par le lancer d’une brouette de dés, par un mécanisme de mise en commun/ achat. La grande force de Troyes pour ses amateurs (bien sur il faut un prérequis : aimer ce genre de gros jeu), c’est que vous ne vous en lasserez pas. Les multiples combinaisons de mises en place, elle-mêmes combinées aux multiples orientations stratégiques et choix tactiques que les joueurs auront à prendre, feront que deux parties ne se ressembleront presque jamais. Sauf si vous le faites exprès, bien sûr. Lors d’une partie, la lutte contre les événements semblera ultra puissante. Lors de la partie suivante, vous constaterez que c’est un placement judicieux à la cathédrale qui a fait la différence. A la partie suivante, c’est un bon score sur les rôles qui paiera. A la suivante, ce sera une belle combo de cartes blanc/jaune qui donnera un avantage indéniable à celui ou celle qui saura en tirer profit dans le bon rythme et la bonne mesure. Etc, etc … Au-delà de ses qualités mécaniques, Troyes est aussi un grand jeu en raison de son intensité. La recherche du meilleur coup est passionnante. On fait souvent des grands coups, si on se donne la peine de les rechercher. Que les adversaires n’ont pas forcément vu venir. On se fait piquer ses meilleurs dés, mais on en récupère tout autant pourvu qu’on ait suffisamment de deniers au moment opportun. Priver un adversaire d’un grand coup potentiel est pour moi le moment le plus amusant du jeu. Troyes n’a pas tardé à devenir un succès, et a le potentiel pour devenir un classique des « jeux pour joueurs ». *Nbre de parties jouées: 10 à 20* - 1017/12/2010Troyes
J'adore
Achat que je ne regrette pas du tout. Il faut 2-3 parties pour bien utiliser les differentes cartes du plateau. Après c'est que du bonheur. C'est un jeu de reflexion, toutes les actions doivent être bien reflechit. Attention ce jeu ne peut etre joué qu'à 4 joueurs au maximum. Je n'ai fait que des parties à 2 joueurs (sauf 1 à 3) et ca tourne nikel :) - 1014/12/2010Troyes
Quand la réalité rejoint le bouche à oreille
La première fois que j'ai vu ce jeu, je n'ai pas aimé le graphisme. Il est vrai qu'il reste très èloigné des standards habituels. Pas Bd pour un rond, pas classique, mais assez proche de l'ésthétisme tel que l'on le concevait à l'époque surement. Un vrai parti pris, fallait oser. Je n'aime toujours pas mais je dois reconnaitre une certaine dose d'audace et aussi une bonne lisibilité sur le plateau et c'est aussi le principal. Ensuite, sans avoir pratiqué le jeu, je ne comprenais pas grand chose aux appréciations de suns et des autres sur le net, sinon que l'immense majorité trouvait le jeu génial. Je suis méfiant car, par exemple, Smallworld ne me plait pas plus que cela et il a fait tourner le buzz très longtemps. Enfin, ma première partie chez Harrycover. Celui-ci m'en disait monts et merveilles. Et bien, je confirme ! C'est du tout bon. Sans être si complexe que cela à assimiler le jeu est plein d'options en tout genre. On ne sait pas toujours quel sera le bon choix tant les possibilités sont nombreuses. Les activités religieuses, cviles ou militaires ne sont pas à la même hauteur suivant les tirages de cartes ni au fur et à mesure de la partie. Il faut être prévoyant et réactif à la fois. Il faut construire son jeu mais il faut aussi bien pourrir celui du voisin. Le coté aléatoire des dés existe mais il est véritablement contournable et la chance n'a rien de commun avec la victoire dans ce jeu. Je dirais même qu'une grosse série de 6 peut s'avérer une bien mauvaise surprise surtout si l'on n'est pas le premier à jouer. En résumé un vrai bonheur, des parties toutes différentes et une vrai durée de vie pour ce jeu à coté duquel il ne faut pas passer. Attention car c'est un jeu pour vrais joueurs passionnés et il peut rebuter les joueurs d'ambiance. Un des hits de Essen 2010. - 1010/12/2010Troyes
Troyes un jeu qui peut se joyer à 4
Très agréable malgré le remu méninge qu'il entraine. Une bonne soirée jeu en perspective avec quelques bonnes prises de têtes sur ce que l'on va faire et quelle est la meilleure stratégie a adopter. - 1009/12/2010Troyes
On peut jouer à Troyes à deux...
Et pas qu'à deux! Voilà un jeu aux mécaniques originales : le système des dés qu'on peut modifier, acheter, etc... me plaît beaucoup! Les choix sont permanents et pas évidents, et il faut sans cesse s'adapter aux lancers de dés, aux choix des autres joueurs, etc... Un jeu mêlant donc stratégie et opportunisme! On oublie rapidement que le thème est plaqué pour se laisser séduire et avoir envie d'y rejouer, d'autant que les parties sont relativement rapides au final! - 608/12/2010Troyes
3 pour Troyes ! Logique...
Troyes a été une des attractions de Essen et depuis il fait parti des meilleures ventes de jeux. Il est difficile, donc ,d'échapper au buzz. Mes premières impressions avaient été mitigées après avoir vu les vidéos de la tric-trac tv et les quelques parties que j'ai fait depuis ont confirmé ces impressions. Pour moi Troyes n'est pas un mauvais jeu, mais il est à mon goût beaucoup trop chaotique et laisse trop de place au hasard. En effet, malgré les discours qui essayent de minimiser le rôle des dés, le hasard est présent tout au long du jeu. L'autre défaut du jeu est la trop grande frustration au cours de la partie. Je sais que pour faire un bon jeu, il faut une dose de frustration, mais là, elle est beaucoup trop importante et à la fin de la partie on a toujours l'impression de ne pas avoir pu réaliser des actions pour mettre une réelle stratégie en place. On s'adapte aux dés disponibles et on fait quasiment toujours des actions contraintes à défaut de pouvoir réaliser ce qu'on avait planifié. De plus, les actions sont répétitives et malgré la grande diversité des cartes on à l'impression de faire souvent les mêmes choses. De surcroit, le jeu est assez rapide et 6 tours à 4, c'est vraiment court! Au niveau de la règle, les choses ne sont pas super claires et même après plusieurs parties, on est obligé de s'y replonger pour éclaircir certaines situations. J'ajoute à cela un matériel pas super beau et des graphismes, pour les cartes, franchement laid. J'arrête là avec les points négatifs, car Troyes a quand même quelques qualités... La variété des cartes actions et des cartes nefastes permettent de pouvoir faire des parties relativement différentes. Il y a également une grande interaction entre les joueurs et les tours de jeux sont rapides. Au final, je mets 3 car Troyes merite la moyenne. Mais il faut arrêter d'encenser ce jeu et de le faire passer pour ce qu'il n'est pas ... - 1004/12/2010Troyes
Un cheval dans le moteur
Troyes est une des très bonnes surprises de cette fin d'année. Il y avait un petit quelque chose dans le jeu qui me rebutait mais une fois à table, ce fut un régal. Troyes est un jeu hyper équilibré où seuls les noeudnoeuds crieront au scandale du jeu basé sur le seul hasard. En général des gars qui ont perdu et qui croient que celui qui a gagné a gagné parce qu'il a fait pas mal de six... Les dés peuvent être piqués à vos adversaires, ils peuvent être rejetés, et ils peuvent même être retournés. Plusieurs emplacements permettent d'éviter les éceuils de mauvais jets futurs et ainsi de suite. Dans ce jeu, le manque de bol ça s'anticipe et ça se contre. Un très bon jeu de gestion donc, assez fluide malgré le premier ressenti et avec une interractivité très présente sans en devenir chaotique. Et en plus il y a du belge dedans, que demande le peuple? - 803/12/2010Troyes
destroyes !
superbe jeu aux graphismes anciens qui collent bien à l esprit du jeu style scribe moyen-ageux. a chaque tour,des evenements , des actions et des lancés de dés qui permettent de renouveler le jeu au fil des parties. Un peu compliqué pour les novices mais terrible pour les stratèges !!les phases de dés ne sont pas du tout un désavantage , il faut juste anticipeer le nombre de dés le choix des actions futurs.... Un must de cette fin d' année. - 603/12/2010Troyes
18 dés, des centaines de possibilités
Des auteurs/éditeurs sympathiques, une nouvelle maison d'édition prometteuse, un graphisme austère mais qui se démarque de la production actuelle, un réel travail de développement, une bonne ergonomie, une originalité des mécanismes remarquable, une utilisation des cartes assurant à chaque partie d'être différente… Ce jeu, sur le papier, a tout pour plaire. Troyes, c'est un peu Caylus à l'envers : les ouvriers, d'efficacité variable à chaque tour via le tirage de dés, forment une sorte de « pool commun » dans lequel chaque joueur va piocher des combinaisons pour effectuer les actions dont il a besoin. Bien que les dés appartiennent aux joueurs, il m'a semblé plus simple de considérer ses dés comme des dés exceptionnellement « gratuits » face aux dés normalement « payants » des adversaires. Du coup, on ne peut pas vraiment dire que Troyes soit « hasardeux » au sens où un joueur serait grossièrement avantagé par son tirage (quoique il est quand même avantageux de faire de gros tirages, et que certains évènements imprévisibles, comme l'apparition de pions neutres, puissent faire mal, tout est prévu pour qu'on puisse s'en sortir malgré tout). Malheureusement, comme Caylus et Agricola avant lui, Troyes offre trop d'options à chaque tour pour que mon plaisir ludique reste intact : des dizaines de combinaisons possibles à chaque tour pour naviguer entre PV, argent, points d'influence et présence de meeples sur le plateau… Noyé au milieu de tout ça, difficile d'échapper à la tentation d'analyser exhaustivement chaque option de manière opportuniste : après avoir tiré les dés, au début de chaque tour, on peut commencer à envisager son plan. La stratégie à long terme est rendue possible par le placement de 5 ou 6 meeples, soit pour permettre certaines « véritables » actions, soit pour s'approprier des dés pour le tour suivant (au détriment des adversaires). Il m'a quand même semblé qu'un placement subtil des meeples était loin de suffire à avoir un bon score, et qu'il était plus qu'important de passer du temps à analyser finement les meilleures combinaisons de dés au début de chaque tour. Évidemment, si ce côté calculatoire ne vous dérange pas, voire si c'est votre trip, nul doute que Troyes et fait pour vous.