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Skull & Roses
- 824/07/2011Skull & Roses
- 821/07/2011Skull & Roses
Welcome to the jungle
Hell Yeah ! Un excellent jeu d'apéro métalleux. L'explication des règles est étrangement souvent un grand moment de solitude, mais après un coup d'essai, le principe rentre vite. Bluff et coups fourbes au rendez-vous, suspense et trahisons également. Deux bémols qui me font ne pas lui mettre 5/5 : l'exploitation outrancière du skull - jouissive mais lassante / un jeu primé avant sa sortie aura toujours une aura suspecte. - 820/07/2011Skull & Roses
ART !!!!!!! je le savais pourtant
Jeu simple de bluf, terminer par skull and roses une soirée jeu est très agréable. Observation et instinct seront vos atouts. Très agréable, d'autant plus que j'ai apprécié qu'un thème ne soit pas plaqué c'est juste une ambiance qui est suggérée. - 1017/07/2011Skull & Roses
Un jeu "couillu" !
Ça y est, j'ai joué à ce jeu tant décrié et en tant que "gros joueur de plateau" je peux donner mon avis ... As d'or Cannes ? C'est une blague ? En fait, je comprends pourquoi il a gagné un prix ... Mon verdict: Je déteste le poker, et là je me suis pris au jeu et j'en ai redemandé ! Ce que j'aime beaucoup avec Skull et Roses c'est qu'il élimine tous les gros défauts du Poker pour finalement uniquement en garder le meilleur! Le jeu est basé sur le psychologique uniquement et force est de constater que le bluff c'est bien mais que pour gagner il faut aussi des "couilles" ! Les 2 points, pour les gagner, c'est pas évident! Un autre aspect de Skull c'est le coté hasard pour ne pas tomber dans les pièges qu'on pourrait représenter par un jet de dés plus ou moins maîtrisé. C'est donc un jeu de cartes dont vous êtes les dés ! A chacun de "rouler" les autres et de bien "rouler" ses neurones... L'ambiance autour du jeu est réussi. On rigole, on stress, on en re-veut. Coté matériel: Très beau (on reconnaîtra les loups du jeu 'loup garou'. Un clin d'oeil bien sympa. Un achat "pas indispensable" mais presque car une valeur sûre pour animer n'importe quel soirée. J'aurais personnellement mis un 4/5 car le jeu est bien au dessus de la moyenne mais pas dans mes favoris. Cependant je fais une entorse à ma subjectivité pour couronner ce petit jeu d'un 5/5, tant il est efficace avec tout type de public. PS: Le poker du casino devrait être remplacé par ce jeu, mille fois meilleur !! Bravo d'avoir modernisé ce type de jeu... - 615/07/2011Skull & Roses
L'essence du bluff...
... c'est un poker avec encore moins de cartes. Le résumé est vraiment très court : S&R est évidemment plus que ça. C'est un jeu très bien imaginé, dont on dit que son auteur l'a porté, affiné et épuré pendant près de 10 ans. Il s'agira donc de bluffer, autour d'une table de 4 à 6 joueurs, avec très très peu de "cartes" : une ou deux. D'autant plus subtil et délicat qu'on n'a que deux choix différents (deux) et que le bluff peut se retourner assez violemment contre soi. Simple ? oui ! Simpliste ? non ! Seul hic : c'est beaucoup trop fort pour moi. Comme au poker, on ne peut prendre de plaisir à ce jeu que lorsqu'on apprécie cette montée d'adrénaline propre au bluff, lorsqu'on sait détecter chez l'autre le petit frémissement de paupière qui trahit son choix. Donc, pour ça, je n'ai pas envie de rejouer : je n'y suis pas bon et n'y prend pas de plaisir. - 1013/07/2011Skull & Roses
Bluffé!
Un matériel très simple (mais de bonne facture, peu de chose dans la boîte. Des illustrations qui ne me parlent pas (oui quand on a l'impression que les images parlent c'est inquiétant aussi, mais bon...)... C'était mal parti. Enfin... C'est ce que j'ai cru. Car le premier coup de bluff, c'est le jeu lui-même. Extrêmement épuré, le jeu n'en est pas moins excellent. On n'en attend pas énormément et finalement on est embarqué. Skull & Roses, c'est la quintessence du jeu de bluff. On se surprend à tenter de deviner les coups des autres : naïveté, feinte, fausse feinte? On essaie de tout prévoir, c'est très intéressant. Évidemment, cela ne plaira pas à tout le monde. Certains vont s'arrêter au thème qui les rebute (il est vrai qu'un thème plus consensuel aurait pu être bien senti). D'autres n'aimeront pas le principe. Tout le monde n'aime pas les jeux de bluff qui sont plus psychologiques que vraiment stratégiques... Il y a ceux qui aiment la manipulation mentale et il y a ceux qui se font manipulé en somme :p Mais pour ceux qui ne sont pas dans les cas de réfractaires précédemment décrits, foncez!!! - 810/07/2011Skull & Roses
Un bon jeu d'apéro
Après avoir testé ce jeu lors d'une soirée au resto tapas jeux de Rouen (petite pub au passage :p) je dois dire que j'ai été interloqué. En effet je ne supporte pas le poker que je trouve ennuyeux à mourir. Perudo est un de mes jeux préférés. Et là en fait c'est un jeu ultra simple dans son concept mais qui en même temps reste une vraie bonne alternative à perudo. Déjà parce qu'on ne subit pas ses dés. Ensuite parce qu'on pioche chez les voisins. Bref il y a un petit bonus stratégie dans ce jeu. Ex: ce tour-ci je joue rose pour mettre la pression sur mes voisins. Oula les enchères montent je sens qu'il y a de la rose sur la table je tente ma chance! Bingo plusieurs joueurs avaient également dans l'idée de passer en mode rose ce tour-ci! comme le dit le titre un vrai bon jeu d'apéro car ça ne s'éternise pas (on ne peut pas regagner des cartes comme on regagne des dés à perudo), le bluff tourne à plein régime mais il y a un soupçon de strat (vu que lancer la dernière enchère si on a poser un skull peut être fatale ou pire révéler notre main entière si on s'est défausser de son skull). Bémol: jeu à élimination dc toujours pénible pour certains joueurs mais moins pénible que perudo car ça se termine vite / quand on a plus de rose on l'a dans le cul :D Ma note évoluera en fonction des parties futures mais je pense me le procurer historie d'avoir une alternative à perudo en début de soirée. - 1009/07/2011Skull & Roses
Aller, je tente le All-in ! Je dis 7... ah merde j'avais mis un crâne, quel gland !
Expliqué en 2mn, joué en 15mn, ce jeu est parfait pour meubler l'après apéro. Le bluff est mis à son paroxysme car contrairement à Bluff ou Perudo, lorsque l'on retourne les cartes il y'a encore moyen d'obtenir des informations en observant la réaction des autres joueurs. Le jeu se renouvelle assez bien grâce aux réflexions du type "je pense qu'il pense que je pense qu'il va mettre un crâne" qui évidemment ne marchent jamais. De plus, il s'agit d'un excellent entraînement au bluff si vous comptez vous mettre au poker. Au final un jeu simple, rapide, bon marché créant une forte ambiance autour de la table, que demander de plus ? - 805/07/2011Skull & Roses
plus subtil qu'il n'y parait
certains diront que ce jeux est un "foutage de gueule"...matériel "simplissime", des règles vites acquises...et un prix au festival de Cannes avant même sa sortie...ça fait beaucoup...mais, ce jeu est tout de même une perle. beaucoup d'échanges entre les joueurs,une atmosphère très (trop?) biker qui lui colle bien, des parties rapides et tendues, bref, que du bonheur! non ce n'est pas un "foutage de gueule",mais certainement une bonne idée. merci mr Marly - 602/07/2011Skull & Roses
rigolo
quelques parties pas plus , si vous etes fans du perudo ce jeu est pour vous ( un jeu de bluff et de paris comme tant d'autres ) - 429/06/2011Skull & Roses
La vie en rose
Beaucoup de bruit pour pas grand chose Il faut vraiment être accro de se genre de jeu pour que ça fonctionne. Newbie s'abstenir, si une personne met de la mauvaise volonté, le jeu peut durer 30 secondes ! Le matos est bon... - 1029/06/2011Skull & Roses
Un perudo sans les dès
Skull & Roses est un jeu qui séduit par la simplicité de ses règles. C'est une sorte de Perudo sans les dès, où tout se résumerait au bluff et à la lecture du jeu d'autrui. Même si on peut gagner ou perdre sur un coup de chance, Skull & Roses est plus profond qu'il n'y parait. Enfin, le gameplay, très rapide et fluide, permet une tension presque permanente. - 626/06/2011Skull & Roses
Des coyotes et des toucans chez les motards
Tout est dit. C'est comme un "coyote" ou un perudo en plus rapide mais je trouve moins de profondeur. Il reste plaisant mais semble encore moins contrôlable. L'ambiance "bar de motard" est cependant agréable à jouer. - 825/06/2011Skull & Roses
Born to be liiiiiiie aaaahhhh
Pfiou une belle claque ludique ce jeu, alors attention ici c'est épuré au maximum hein !! même le poker n'est pas aussi épuré que ce jeu... Nul doute qu'il a du prendre des années a être mis au point !! j'adore !! et pourtant je suis un comptable hors pair a Agricola - puerto - prince de florence le Havre etc. ici c'est une idée un concept et un jeu certes mais du coup comme y a rien a manipuler si ce n'est des cartes et notre cerveau je pense que les gens n'adhèrent pas forcément... Oui ici et ce n'est pas le jeu de geek pur et dur alors il s'avère que si vous n'êtes pas menteur, pas psychologue et que vous aimez jouer avec des petits jetons, des animaux des cartes ou tout autre chose ludique et que vous n'arrivez pas capter le petit truc qui fait tout le jeu, alors oui il faut passer votre chemin. Sinon ce jeu est fait pour vous et votre entourage ! Par contre la ou le bas blesse si je puis dire, c'est son prix par rapport a son matériel et sa qualité, la je suis outré parce que non seulement le jeu est un made in Poland (Pologne) mais le summum c'est que après 25 parties mes cartes ont commencés a s'effacer et a prendre la couleur du dessous des autres cartes O\_o alors pour un prix de 17.50 euros j'étais un peu dégouté... d'autre personne que je connais ont des taches grises partout sur leur carte... Je met 4 parce que un vent d'air frais dans l'univers du jeu société tel qu'on le connait ça c'est clair ! Mais attention au matos je me méfierais a l'avenir de l'éditeurlui même . Par contre je conseil vraiment et sincèrement que vous le testiez avant de l'acheter, car pour un tel jeu se fier des avis n'est pas forcément bien car ce sont ou des Skull ou des Roses ;) - 1021/06/2011Skull & Roses
Un bon jeu de bluff
Un bon jeu de Bluuf bien simple qui s'apprend en 2 temps trois mouvements et qui peut sortir partout. - 1020/06/2011Skull & Roses
La tension ne fait que croître...
... du début à la fin ! En effet, au début de la partie, on a pas mal de cartes, on est titillé entre gagner un défi en premier, ou mettre des pièges pour ses adversaires. Tant que personne n'a gagné de défi, tant qu'on a ses 4 cartes, on a de la marge... Mais ça ne dure pas longtemps ! La tension est de plus en plus palpable à mesure que l'on perd des cartes par défi perdu (ce qui réduit nos propres possibilités de jeux, et nous expose davantage aux pièges des autres), et que certains joueurs commencent à gagner leur premier défi. Il faut alors réagir rapidement pour se donner les moyens de gagner ! : Trouver qui est encore prêt à bluffer au point où il ne le devrait plus, et trouver qui va arrêter de bluffer pour se donner une chance de gagner. Excellent jeu ! - 1019/06/2011Skull & Roses
Du très bon
Avec ce jeu le schéma est souvent le même: Lors de la première partie j'ai souvent vu les deux extrêmes: des personnes qui ne pouvaient pas poser plus d'une carte et qui enchérissaient sans discernement jusqu'à être éliminés et des joueurs timides qui restent planqués derrière leurs skulls qui n'osent pas lancer de défi ... Mais une fois la première partie passé et les premiers coups fourrés assimilés, les timides comme les enflammés veulent absolument gagner et changent leurs plans pour faire de ce jeu un vrai bon jeu de bluff bien prenant que je prends plaisir à ressortir à chaque fois! Merci Mr Marly pour ce jeu qui mérite définitivement son prix ! :) - 1017/06/2011Skull & Roses
Par Skull le vaut bien !
Tout dans la tête et rien (ou presque) dans les mains, voilà la grande réussite de Monsieur Marly.Un mot de trop, une hésitation, un regard fuyant ... tout est prétexte à interprétation ... ou pas ! La réussite tient dans l'exploitation d'un seul mécanisme, le bluff, là où de nombreux jeux empilent sans vergogne les complications jusqu'à la nausée. 15 ans de travail pour ça ! diront des grincheux. Hé ben oui, la simplicité, ça se travaille aussi ! J'aurais pu retirer 1 point pour la tête de mort qui effraye ma petite fille de 2 ans, mais même pas, je suis sous le charme (de ma fille ET du jeu). - 217/06/2011Skull & Roses
Une partie et puis plouff...
Yep... **Skull & Roses** se veut être minimaliste à souhait, un jeu de pur bluff, basé sur le 'je pense que tu penses qu'il pense que nous pensons qu'il a pensé ce que je vais jouer". Partant delà, certains diront qu'il y a là l'essence, l'origine, la quintessence, la pureté du bluff ! Et d'autres (comme moi) qui diront qu'il y a là pas grand chose à se mettre sous la dent. N'essayez pas de chercher un thème, c'est gadget (pour ma part j'aurai limite préféré des petits chats et des chiens : ça aurait donné "Cats and Dogs"). Après, ça se veut plus être un jeu d'ambiance, certes, les quelques fois où j'ai tenté l'expérience, on a fait une partie et puis plouff, genre on se regarde, on regarde nos pieds, on entend les mouches voler... Ok. désolé, on joue à quoi maintenant ? Et pour finir, 16 € pour une 20aine de sous-bocks. oO Vous l'aurez compris, trop peu pour moi. - 217/06/2011Skull & Roses
Très très bof
Rien d'autre a rajouter... Y a d'autres jeux sur le meme principe plus intéressants - 615/06/2011Skull & Roses
Skull & Roses ou le bluff pour tous (ou presque)
J'ai offert ce jeu à mon frère, grand fanatique de poker. Personnellement, je n'aime pas le poker, car, la plupart des "vrais" joueurs vous le diront, ça ne devient intéressant qu'avec une mise sonnante et trébuchante, aussi minime soit-elle. Toutefois, j'adore le bluff! Et Skull & Roses est un jeu qui convient donc parfaitement à ceux qui souhaitent profiter de l'ambiance d'un vrai jeu de bluff, sans les inconvénients de l'ambiance pourrie amenée par l'argent. Concernant le prix du jeu (15€ environ), je ne le trouve pas excessif. Bien sûr, un jeu de poker en dés peut revenir moins cher, mais est non seulement tiré à beaucoup plus d'exemplaires, ne nécessite pas beaucoup de développement, est produit en chine, mais surtout est beaucoup plus compliqué. En effet, nous avons joué avec ma filleule de 6 ans, et elle a tellement bien compris les règles, qu'elle a bluffé tout le monde et remporté la partie. C'est pour moi, un bon jeu pour après le dessert, en famille ou entre amis (l'important étant de se connaître bien, pour jouer des sentiments des autres :) ) - 415/06/2011Skull & Roses
Trop minimaliste, il ne reste plus rien...
Je n'ai joué qu'une partie, on était 5, et des le début du 2eme tour on annonçait (on a pas du monter a plus de 7 ou 8 bocks sur la table grand max). Faire monter la sauce, c'est a mon sens purement inutile d'un point de vue tactique, c'est juste pour se donner des frissons. Cela montre ce que je n'aime pas dans Skull'n Roses : statistiquement, plus on annonce tôt, moins on a de chances de se planter. Cela implique que l’intérêt du jeu est plus dans ce que les joueurs veulent y mettre ("vas y, ose annoncer plus", "roh c'est petit bras d'annoncer aussi tot",...) que dans le jeu en lui meme. Il y a une certaine tactique a Skull'n Roses (faut clairement pas poser les bocks a l'arrache/au hasard, et idem pour les annonces), mais fondamentalement, je n'y vois pas d’intérêt. Si les joueurs, comme ceux de ma partie, ne sont pas fans d'esbrouffe ou de bluff, il ne se passera rien à la table. Le jeu en lui-même n'apporte donc rien. Je ne suis pas fan des jeux de bluff en général, mais les autres auxquels j'ai joué savent créer de l'ambiance/du bluff/de la tension par leur régles : - Ciao Ciao force les gens à devoir bluffer certaines fois. - Le Perudo permet de "viser" quelqu'un : suivant les annonces qu'on fait, on peut faire en sorte qu'un joueur en particulier se retrouve coincé/en danger. Rien de tout ca à Skull'n Roses, dont la régle est bien trop minimaliste. - 815/06/2011Skull & Roses
Skol & Prosit
Jeu sympathique qu'il serait tentant de fabriquer soi même si la qualité du matériel n'était excellente. Le plus on est, le mieux c'est. Avec un bon apéro ou quelques packs de bières, c'est encore mieux. Mais au final tout dépend des joueurs et de leur état d'esprit ... - 612/06/2011Skull & Roses
Sympa mais...
OK avec les autres avis, l'aspect bluff est sympa, le matériel est de bonne qualité mais, à mon sens, le jeu manque un peu d'innovation. On retrouve pas mal de sensations et de fonctionnement de Perudo. Cela reste un bon jeu, à l'ergonomie et la jouabilité soignées. - 410/06/2011Skull & Roses
Beaucoup de bruits pour rien !
Bon le moins que l'on puisse dire c'est que le buzz a marché à plein régime pour ce jeu ! Et dès qu'on y joue, on ne peut s'empêcher de penser que c'est tout de même beaucoup de bruits pour pas grand chose tant les idées sont en nombre limité... En fait seul le fait que le joueur ait la responsabilité de retourner les tuiles de ses adversaires éveille un peu la sympathie. Pour le reste, les gros joueurs vont vite bailler tellement les parties peuvent être longues pour peu que personne ne tente réellement (et comme toujours dans ce genre de jeu, rien ne pousse à tenter). Pour finir, c'est cher et moche donc... - 809/06/2011Skull & Roses
Bon jeux d'apero
Je partais assez septique lors de l'achat de ce jeux et j'eu une agreable surprise en y jouant. Faut pas chercher tres loin, c'est du bluff a l'etat pur. Le jeux a donc était épuré un maximum, tres peu de matos mais joli quand meme. Certaine mauvaise langue diront "oui mais regarde ils ont pris des dessous de verre" ou encore "bah on peut faire pareil avec des cartes.." Ils n'ont pas tort mais tout se justifie. La forme ronde en carton pour les carte c'est pour eviter que l'on corne les coin et que l'on puisse repérer une rose ou un crane dans la main de l'adversaire. Donc pour résumé c'est du bluff avec quand meme une certaine strategie de jeux (si si !!), un materiel simple mais efficace et ca se joue tres facilement sans se prendre la tete sur des tonnes de regles. Bon jeux d'apero que je ressort avec plaisir. - 208/06/2011Skull & Roses
Un crâne qui sonne bien creux
Une partie d'essai qui a tourné au fiasco : rien à se mettre sous la dent, pas d'intérêt tactique, de réelle tension ni d'amusement particulier, bref je me suis ennuyé comme jamais (heureusement, la partie s'est terminée sur une victoire rapide). Je ne vois franchement pas l'analogie avec le Poker, dont je ne suis de toutes façons pas féru. Je comprends ceci dit la controverse ; je me range simplement dans le camp des "pas pour moi". - 1006/06/2011Skull & Roses
La pureté du bluff
Bon, soyons clair. J'adore ce jeu (surtout que je gagne pratiquement tout le temps). Le travail d'épure mécanique est poussé à l'extrême. Tout l'intérêt de ce jeu c'est qu'il a une durée de vie infinie, car il se renouvelle en fonction des joueurs. Alors c'est vrai que pour le matos présent dans la boite c'est un peu cher, mais ce jeu est tellement jouissif que l'investissement est certain. - 601/06/2011Skull & Roses
Perudo like
Skull & Roses est un jeu d'enchères sympathique au matériel agréable. Les cartes en forme de sous-bock sont joliment illustrées, de bonne qualité, et rappellent l'univers des bikers. Mais on peut tout à fait faire abstraction du thème si, comme moi, on n'est pas un inconditionnel du monde de la moto. Le mécanisme fait immédiatement penser au Perudo, un classique du jeu d’enchères se jouant avec des dés. Les règles sont simplifiées au maximum et sont intégrées en quelques minutes, permettant d’être très rapidement plongé dans la dynamique du jeu. Cependant, de part cette extrême simplification, les stratégies à mettre en œuvre sont limitées et le temps de jeu excédera rarement deux parties à la suite. Pour cette même raison, l’intérêt sera principalement lié à l’ambiance que les joueurs mettront (ou pas) autour de la table. Pour conclure, même si le jeu est agréable, rapidement assimilé et pouvant procurer sans aucun doute de bons moments ludiques, Skull & Roses ne révolutionne pas le jeu d’enchères. - 801/06/2011Skull & Roses
J'aime pas le poker !
Skull & Roses, c'est pour moi un poker en moins chiant. C'est BEAUCOUP plus rapide, plus fluide et beaucoup plus simple. Aucune combinaison à connaître, on peut se lancer immédiatement dans la partie, la seule règle essentielle étant le bluff. Alors oui, on peut acheter des sous-bocks personnalisés et on a un Skull & Roses perso et moins cher, mais ce que je note ici, ce sont les mécanismes et la fluidité du truc. Un jeu à part somme toute, depuis sa sortie, son titre à Cannes, jusqu'à ma table.