Nécessite une bonne adaptation aux évènements
Andor, c'est un très bon jeu mais qui sera frustrant pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup de liberté sur un plateau. Ce n'est pas le cas ici. Certes, on a la liberté de se déplacer où l'on souhaite, mais les évènements qui arrivent nous obligent à faire des actions dans un temps bien précis (et on manque souvent de temps). généralement on se retrouve à passer d'une stratégie à l'autre tout en tentant de ne pas se laisser submerger par les monstres, tout en réussissant notre mission dans le temps imparti. Pas possible de tuer tout ce qui croise notre route, chaque monstre tué fait avancer le temps.
Moi j'adore ça, il faut réfléchir sans arrêt et ça passe souvent à un poil de \*\*\* (entendez par là que la mission est réussie au dernier jour et derniere action possible), c'est ça que je trouve exaltant.
Graphiquement, je trouve le plateau et les monstres très jolis. Les standees sont colorés, j'apprécie le tableau de vie des monstres directement sur le plateau. J'apprécie énormément aussi le plateau des joueurs qui est recto verso pour pouvoir choisir son genre.
Pour ce qui est de la rejouabilité, en effet même si certains évènements peuvent changer, il faut avoir envie de rejouer des scenarios déjà gagnés (ce n'est pas monn cas). Mais dans une boîte, il y a déjà pas mal de scenarios avec une difficulté assez élevée donc il faudra de nombreuses heures pour en venir à bout :).