Gros coup de coeur
Pour la petite histoire je n'étais pas du tout en attente du nouveau jeu de Richard Garfield et rien ne me prédisposait à l'apprécier.
Encore une fois c'est ma copine qui a tranché pour moi (Cf Yamataï ) puisqu'elle a choisi de me l'offrir pour mon anniversaire et grand bien lui en a pris !
Bunny Kingdom est d'abord un excellent jeu de draft. On reconnait un bon jeu de draft à la tête que font les joueurs quand ils doivent faire un choix dans leur paquet de cartes puis le passer à leur voisin. Et Bunny Kingdom est vraiment très bien fichu à ce niveau là. C'est bien simple TOUTES les cartes sont intéressantes et TOUS les choix sont cornéliens.
La règle qui interdit plus d'une construction sur un case (cité, campement ou relais aérien) offre son lot de couinage car il faut aussi penser à aller chercher des territoires pour les mettre
(au passage je dis ça aussi pour les gens que j'ai vu se plaindre de la faible lisibilité du jeu, on ne peut pas mettre une ressource supplémentaire (qui est une construction) ET une cité (qui est aussi une construction), idem on ne peut pas avoir sur la même case un jeton ressource supplémentaire ET un jeton relais aérien...du coup quand on respecte cela on a des cases bien plus aérées qui ne devraient pas poser trop de problème)
Revenons à nos lapins.
Bunny Kingdom est très malin, les stratégies sont très variées et les missions très intéressantes permettent de ne pas jouer de manière linéaire...vous êtes un peu trop éparpillé sur la map? Qu'à cela ne tienne, prenez la mission qui donne 4 points par fief et régalez vous car le moindre lapin esseulé sur sa petite case vous rapporte 4 points !
Bref tout a été super bien pensé...si on s'étend trop on risque de minimiser ses points car se retrouver avec les mêmes ressources produites. Or ce qui fait gagner c'est la DI-VER-SI-TE ! Variez vos ressources, construisez des ressources uniques et construisez des cités avec PLEIN de tours !... et oui ça n'est pas si facile car les cartes vont passer de mains en mains et le jeu permet souvent à vos adversaires de choisir une carte qui vous embêtera mais qui les arrangeront également (et ça c'est un peu nouveau pour moi cardans beaucoup de jeux on choisit soit une carte que l'on veut soit une carte que l'on ne veut pas laisser à l'adversaire)
Le rendu sur le très joli plateau est magnifique, on voit pulluler tous ces lapins "daltoniens friendly" avec bonheur et la thématique en ressort grandie.
Comble du bonheur la version deux joueurs est excellente avec la possibilité de jouer une carte et de défausser une carte qu'aurait voulu votre adversaire...là je peux vous dire qu'il y a de l'interaction de dingue !
Quel dommage que nous vivions une époque d'immédiateté où les sorties pullulent et ne permettent que rarement aux médias ludiques de se poser trois secondes pour observer un jeu et le laisser vivre un peu. Bunny Kingdom m'a demandé presque trois parties avant de m'apercevoir que même si ce jeu sentait
le "projetGarfieldsoutenuplusoumoinsvraimentparIelloquiabientardéàle sortirmaisbononneveutpasvexerGarfieldalorsonyvamaisonpréfèrelesmontagneshallucinées", il n'en était absolument rien.
En fait quel dommage que Iello sorte tant de jeux et ne soutienne pas des fois un jeu longtemps sur la durée. Celui-là travaillé par Days Of Wonder il aurait plus que cartonné car il est malin comme un lapin, fourbasse comme une lapinasse et joli comme un lapin gris.
Oui c'est pour moi un vrai coup de coeur innatendu (ça le rend encore plus beau) pour une vraie pépite ludique qui devient le meilleur jeu de draft que je possède.