4 dans les années 90, 3 maintenant...
« Karawane » est bien un jeu des années 90. Il faut avouer que le monde ludique a pas mal évolué depuis, et es jeux des années 80 qui se défendent encore bien aujourd'hui ne sont pas légions. En effet, en dehors de ces références ludiques introuvables et jamais plus éditées, se trouve une population de jeux qui restent attachant car on sent qu'ils ont été à l'origine de quelque chose (un mouvement, une tendance ou un truc comme ça).
« Karawane », en l’occurrence, a du probablement être en son temps, une référence du jeu de bluff et de parcours simple et efficace. Le jeu garde encore aujourd'hui un certain charme grâce à son matériel original, et c'est probablement cela qui fait que « Karawane » reste un jeu intéressant à trouver sur le marché de l'occasion.
Le matériel est en effet assez original pour attirer l'oeil. Vous mettrez vos gourdes d'eau dans des petits conteneurs à trois étages assez originaux. Dommage qu'ils ne servent qu’à stocker l'eau pour les enchères. J'aurais bien aimé les manipuler un peu plus. Le reste du matériel est assez standard et de bonne qualité.
Les mécanismes sont typiques des jeux familiaux des années 80. Un premier niveau pour la famille propose des parties d'initiation assez simples et rapides, mais il est important d'utiliser les variantes et règles additionnelles très rapidement si vous ne voulez pas faire fuir une population de joueurs invétérés. Cette possibilité de moduler les règles en fonction du niveau des joueurs permettrait de sortir le jeu dans des situations très diverses. (Je mets au conditionnel car à l’arrivée il n’est pas évident à sortir comme jeu).
La base du mécanisme reste le bluff. Celui qui appréciera le mieux les réactions de chacun en misant le bon nombre de gourde au bon moment avancera le plus vite vers l'arrivée. Ensuite, il s'agit d'une sorte de jeu de l'oie amélioré dont le récent "Tour du monde en 80 jours" est le digne descendant. Je dois souligner que le système de progression reste très simple et malin, et exacerbe le coté bluff du jeu.
L'impression générale reste néanmoins mitigée. Le jeu a vieilli et ne suscite plus la curiosité des joueurs. En particulier, aucune des personnes auxquelles j'ai présentée le jeu n'a souhaités en faire une autre partie. Je sens que ce jeu sera dur à ressortir !