Pas de chance... je vais me construire quelques mini-villes
Franchement, je ne comprends pas tellement l'engouement pour ce jeu somme toute assez trivial et régi par le hasard de la pioche... Comme j'ai découvert Carcassonne Die Burg avant le Carcassonne de base, je suis forcément un peu déçue de la seconde version.
Il est toujours fort plaisant de construire, tel un démiurge, son paysage de ville et campagne, et placer ses partisans par-ci par-là, mais lorsque l'on se rend compte que la chance n'est pas du tout au rendez-vous, on s'amuse nettement moins ! Et ici, pas de limite de terrain, les trous sont partout, rien ne nous empêche d'en laisser d'ailleurs.
La mécanique est en outre assez répétitive, puisqu'elle se résume à piocher et placer, parfois sans grande perspectives stratégiques, puisque personne ne peut prédire ce qu'il sortira de la pioche.
D'où l'emploi de variantes pour limiter ce hasard à la pioche... mais alors, ce n'est plus tout à fait le même jeu. On s'amuse tout autant, cela dit.