un chouya moins partisan de cette déclinaison
la version "préhistoire", que j'ai découverte avant celle-ci (en suivant le conseil de certains ludonautes), a ma préférence pour ces raisons (sans tenir compte des extensions) :
plus élaborée : il y a des tuiles bonus qu'on joue quand une forêt cachant des pépites est achevée, il y a plus d'éléments (les champignons en forêts, les poissons dans les cours d'eau; le gibier est fait de cerfs, aurochs, mammouths, mais les tigres à dents de sabre éliminent un cerf de la prairie...), les huttes de pêcheurs permettent une stratégie à long terme en développant un réseau fluvial
plus jolie : le vert est plus vivant et joli que les couleurs un peu ternes de la version de base, et les rivières et lacs varient les couleurs tout en agrémentant le décor
j'ai l'impression (à confirmer) qu'il y a plus de possibilités de pose d'une tuile dans la version verte
un thème plus fort : on s'y croit vraiment à la chasse et à la pêche !
il n'y a quasiment pas de différences dans les règles :
les voleurs sont sur les routes et les pêcheurs sur les cours d'eau (1 point par tuile; mais pour les pêcheurs 1 pt en plus par poisson)
les chevaliers sont dans les villes et les cueilleurs dans les forêts (2 pts par tuile pour les premiers, 2 pts par portion de forêt pour les 2e)
les paysans sont dans les prés, les chasseurs dans les prairies (3 pts par ville finie desservie pour les 1ers, 2 pts par gibier pour les 2e moins 1 cerf par tigre)
il y a des moines dans l'abbaye (1 pt par tuile adjacente et 1 pt pour l'abbaye) dans la version bleue, pas de correspondance dans l'autre version
il y a des huttes de pêcheurs dans la version verte : 1 pt par poisson dans le réseau fluvial contrôlé en fin de partie (du coup on essaie de contrer un bon réseau fluvial contrôlé par l'adversaire, en s'y connectant...!)
règles identiques de pose : on peut placer un pion sur la tuile que l'on vient de poser
règle d'exclusion identique : on ne peut poser un partisan, ou un homme de cro-magnon, sur un élément déjà contrôlé par un autre pion
différence en fin de partie : la version bleue accorde des points pour les villes et routes inachevées, la version préhistoire n'accorde aucun point pour les rivières ou forêts inachevées
voilà, la plupart de ces différences plaident à mon avis pour la version préhistoire, si l'on devait n'en choisir qu'une ! mais la version de base n'est pas mal non plus (et autorise toutes les extensions, moi je ne suis pas un extensionniste !)