Prends garde a toi Eradikus Prime, nous voici !Déjà clank était bon, celui là est encore mieux. Sauf au niveau du thème mais c'est un avis purement subjectif. Plus de possibilités, des ajouts de règles bienvenus. La map est plus grande et modulable. Les cartes sont plus fun que celle du premier opus avec des jeux de mot et des clin d'oeil a des films de référence (star war, le 5 elements, avatar, transformers...). Après il faut aimer le thème: une base spatiale perdue dans l'espace avec un robot, Eradikus prime \*huhuhu\* , qui convoite l'univers, nous allons donc le voler ! Je trouve que ca colle moins bien mais bon... Le jeu est deux fois plus long aussi, 2h a 4 joueurs.
Si vous avez aimé le 1er, vous aimerez aussi le 2ème :-)Ayant beaucoup aimé le premier CLANK (et encore plus avec son extension) , j'ai naturellement été intéressé par cette nouvelle version IN SPACE! Hormis le changement de thème, il n'y a pas beaucoup de différences avec la 1ere version et le jeu s’appréhende très rapidement quand on connait le 1er. Voici les nouveautés : Un plateau de jeu modulaire Des factions différentes offrant des possibilités de chaînage (comme dans star realms) Des cubes rouges, qui lorsqu’ils sont piochés , infligent 1pt de dégat a chaque joueur puis reviennent dans le sac. Une obligation d'aller "hacker" des zones dans 2 modules plateau différents pour pouvoir passer le champ magnétique et accéder a la zone des Artefacts. Des teleporteurs et des hyperlifts pour se déplacer plus vite sur le plateau qui ne seront plus accessibles lorsque la rage augmente. Pas de compte a rebours lorsque un joueur arrive a s'échapper ou meurt... a la place de son tour, 4 cubes CLANK sont tirés du sac (6 à 2 joueurs). (+) Le thème est toujours bien présent dans le jeu. (+) Les tours s’enchaînent vite et on ne s'ennuie pas. (+) Lorsqu'un joueur finie le jeu en premier, cela mets toujours bien la pression aux autres joueurs. (+/-) Le jeu est un peu plus long que le 1er car l'obligation de hacker à 2 endroits différents du plateau évite a un joueur d'aller prendre l’artefact de plus faible valeur pour revenir très vite. (-) Je trouve le plateau un peu plus austère que ceux de Clank1. A mon sens, le jeu est aussi plaisant que le 1er avec son extension.
Même dans l'espace ça fait du bruit!!Clank! in! Space est vraiment fun, les nouveautés apportées par ce nouvel opus sont les bienvenues: de combos! Les cartes sont maintenant affiliées à des factions qui vont comboter entre elles. Le rush d'un joueur possédant un artefact est freiné car maintenant il faut déjà hacker 2 codes de commande dans 2 modules différents pour avoir accès au module de commande où se trouve les Artefacts. Dans Clank! il arrivait fréquemment (pour ne pas dire à chaque fois) que dès qu'un joueur s'emparait d'un artefact il fonçait pour sortir du donjon mettant ainsi une grande pression sur les autres joueurs. De plus quand la rage du Boss monte à certains niveaux on ajoute des cubes rouges qui ont pour effet que lorsqu'on les pioche chaque joueur reçoit un dégât, ensuite les cubes rouge retournent dans le sac. Autre nouveauté quand un joueur est sorti du Spaceship ou qu'il est sonné il n'y a plus de compte tour menant à la mort subite, à son tour le (ou les) joueur sorti devra piocher un certain nombre cubes dans le sac dépendant de la configuration (4 cubes à 4j ou 6 cubes à 2j). Est-ce qu'il fait doublon avec Clank!? je dirais que non même si le jeu reste pareil dans sa base ces petites nouveautés changent quand même pas mal et je dirai même que je préfère celui-ci.