Comment noyer la médiocrité...
Quand le but du "jeu" est de répondre à des questions, comme ça, ni plus ni moins, que reste t-il du "jeu". On sait, on répond, on ne sait pas, on ne répond pas. Exit donc les questions rouge. A peine mieux pour les vertes (chansons à siffloter, bon y'a le sifflotage entre la question et l'évidence du savoir/pas savoir...). Les questions jaune (vocabulaire) sont très déséquilibrées. De l'évident (mot à épeler) au quasi impossible (anagrammes). Reste les bleues (dessin, modelage), qui peuvent être amusante.
Ensuite il y a ce plateau et ce dé, cette histoire de raccourci qui ne tient pas la route (de toute façon on essai toujours de répondre du 1er coup: quel intérêt d'avoir un avantage quand -par hasard- on y arrive sur le cranium?). Puis le texte sur les carte qui fait vraiment jeu télé ("je vais vous lire la question puis vous passer la carte...", pfff), et qui est parfois confus quand les deux équipes participent ("qui a le droit de relancer le dé?" demandent trois personnes de suite...). Et le nombre de cartes limité (certains joueurs ayant déjà joué connaissaient les réponses aux anagrammes impossibles, parcequ'ils avaient déjà joué précisément...).
Bref, pour la tête de trac: "je ne vois pas comment on peu s'amuser avec ce jeu". Gardez les questions bleues, virez le plateau, et vous aurez un jeu marrant. Pictionnary?