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Crétincé : l'émergence de l'intelligence
- 604/08/2022Crétincé : l'émergence de l'intelligence
- 614/03/2022Crétincé : l'émergence de l'intelligence
Pas mauvais
- 824/02/2022Crétincé : l'émergence de l'intelligence
argument massue
Présenté comme un jeu de pose d’ouvriers qui aurait croisé un party game, la vérité est quelque peu différente : la pose d’ouvrier consiste à placer son meeple sur un lieu (ce qui n’en condamne pas l’accès comme souvent) et le party game à taper avec la massue sur la tour pour secouer les meeples perdus à l’intérieur. Ni voyez donc pas un jeu à tendance experte, ni un exercice de vitesse suatillant. Ce jeu (merci d’avoir proposé un titre français qui résumé parfaitement l’univers) déborde de matériel avec en vedette, le passage, tour dans laquelle vont se précipiter les meeples. Mais sortiront-ils ? C’est uniquement en réapparaissant qu’ils pourront ramasser des ressources, acheter des outils ou créer des inventions (pouvoir et PV). Un jeu avec un peu de gestion de stock, de mémoire (combien ai-je mis de meeples dans la boîte de tel lieu ?) et de hasard/prise de risque initiée par cette tour. Un jeu qui rappelle Krom dans le genre. Un jeu préhisto rigolo pour la famille et les grands enfants.