abstrait et trop complexe pour ce format
Bonjour à tous,
difficile de donner un avis négatif sur un un jeu de mon éditeur préféré, mais il faut dire que le plaisir n'a pas été au rendez vous de cette première partie.
J 'ai vraiment galéré à comprendre chaque point de règle : l'iconographie n'est pas immédiate (et surtout trop nombreuse), et les règles courtes ne permettent pas de bien tout comprendre rapidement.
quelques exemples :
le recrutement des scientifiques c'est avant ou après les poste d'observation ? ca semble dépendre des espèces, mais alors pourquoi un poste de recrutement après les scientifiques pour les diplo ?... a priori pour le bonus multiplicateur. Mais quel lien avec le thème ?
les colonnes de science, pourquoi monter jusqu'aux objectifs A, B, C .... et pas le D ?
l'action grise ? pas compris.
L'autre difficulté pour moi fut le grand écart entre l’extrême simplicité de la mécanique (j'aime) et l'ultra complexité de salade de points qui donne mal au crâne. Là ou un welcome va droit au but et on comprend dès le début de la partie comment scorer, ici ce sera la surprise du chef à la fin.
Enfin dernier reproche, le thème n'est pas vraiment développé dans la mécanique ce qui est dommage : la recherche de bouts de dinosaure avec des symboles de patte ou emprunte, bof.
Ca aurait pu être un petit / moyen jeu sympa qui m'aurait plu mais les auteurs ont clairement voulu le proposer à un public famille +, voir expert. Je ne suis pas sûr que ces joueurs accrocheront mais à eux de le dire.
Je crois que je vais rester sur les univers d'immortal 8 et greenville qui sont vraiment ceux qui me plaisent le plus.