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Tous les avis de la communauté

25 Résultats

Elixir: Mandragore1
  • 4
    13/03/2016
    Elixir: Mandragore

    Pas la meilleure extension 

    Ce n'est as la eilleure extension d'Elixir, pour ceux qui veulent complexifier un peu le jeu (ce qui n'est pas ce que je recherche dans Elixir).
  • 8
    03/11/2015
    Elixir: Mandragore

    Bon 

  • 4
    update27/10/2015
    Elixir: Mandragore

    Mouais.. dans le cadre de la compil' 

    Des nouvelles cartes dont on peut se passer. Toujours bon à prendre dans le cadre de la compil'.
  • 4
    03/05/2011
    Elixir: Mandragore

    Pas vraiment indispensable. 

    Cela fait longtemps que je n'aie pas joué à Elixir. Mais, dans les souvenirs de parties que j'ai dans mon petit cerveau parfois embrouillé, je me rappelle que cette extension n'apportait pas grand chose au jeu.
  • 6
    19/11/2010
    Elixir: Mandragore

    l'extension la moins interressante 

    Les lieux casse trop le jeu à 2, interressant seulement à beaucoup!
  • 6
    21/01/2010
    Elixir: Mandragore

    L'extension de trop... 

    L'extension Alambic venait déjà apporter une bonne dose de chaos dans les parties d'Elixir. Avec Mandragore, c'est pire encore! Petit point positif: les lieux ajoutent une touche originale en facilitant le commerce entre joueurs.
  • 2
    16/08/2008
    Elixir: Mandragore

    L'extension pas vraiment souhaitée d'Elixir 

    Ah ! Les lieux ! Quelle horreur. Enfin, c'est pas vraiment une horreur, mais conjuguée aux autres extension, **Mandragore** multiplie les sources de frustrations, de conflits et rallonge la durée du jeu sans vraiment enrichir l'expérience ludique. Tout ça pour dire que cette extension n'est pas sortie souvent.
  • 8
    29/05/2008
    Elixir: Mandragore

    magic chez alambic 

    une extension intéressante mais c\'est tout. le plus : diminution des risque de pénurie d\'ingrédient le moins : tout pour les terrains et rien à coté
  • 6
    18/04/2008
    Elixir: Mandragore

    peut-être la moins utile des extensions d'Elixir 

    D'ailleurs, lorsque j'emporte "Elixir" avec moi, j'ai pris soin d'enlever les panneaux de cette extension qui ajoutent encore un peu en complexité. Le reste, je conserve, mais pour la variété ! Ce n'est pas mauvais, mais c'est relativement dispensable...
  • 4
    15/02/2008
    Elixir: Mandragore

    C'est un jardin pas extraordinaire 

    deuxième extension qui offre la possibilité de produire ce dont on a besoin, c'est mieux mais c'est pas encore ça surtout quand ça se joue à guichet fermé! La mesquinerie prolonge la durée du jeu et c'est fatigant à la longue...on dirait le mille bornes version fantasy...pan! tiens! ton potager est en panne...super...quelqu'un reprend du café?
  • 2
    07/01/2008
    Elixir: Mandragore

    Complexifie et hasardifie le jeu sans l'enrichir. 

    N'achetez pas cette extension. Le concept de lieu n'apporte presque rien au jeu d'origine : - Il complexifie le jeu, ce qui le rend plus difficile à expliquer aux néophytes. - Il rend le jeu encore plus aléatoire. C'est un prix cher à payer. Mais regardons ce que l'on y gagne en échange : Rien. On devine que la volonté des auteurs était de rendre le jeu plus riche afin que les joueurs les plus habitués à jouer puisse y trouver un nouvel intérêt. Mais cela ne marche pas, ce nouveau concept n'apporte presque rien. Un tout petit peu de diplomatie peut-être...
  • 6
    04/09/2007
    Elixir: Mandragore

    Bof... 

    Ça renouvèle un peu le jeu de base, mais je pense que ça ne conviendra vraiment qu'aux joueurs chevronnés qui auront l'occasion de bien assimiler ces nouveautés au jeu... Pour les autres, rien d'indispensable dans ces nouveaux lieux.
  • 8
    19/06/2007
    Elixir: Mandragore

    Hum hum 

    Bien bien, j'ai hate de tester le systeme que l'on me propose! Persuade de son interet, je lui offre une belle note.. de plus les nouveaux pouvoirs seront bien utiles!
  • 8
    05/02/2007
    Elixir: Mandragore

    Indispensable au jeu de base 

    Contrairement au autres avis, Mandragore est l'extension la plus indispensable au jeu de base. Elle apporte les terrains, qui introduisent des nouvelles tractations entre les joueurs et surtout elle permet d'accélérer notablement le jeu. On se retrouve des fois à piocher en vain pour avoir l'ingrédient qui manque. Maintenant, on négocie avec ces adversaires l'utilisation de leur terrains.
  • 6
    05/02/2007
    Elixir: Mandragore

    Un bon add on ! 

    Le jeu se bloque moins souvent et il y a plus d'interactivité ! Et tout ça avec un peu de renouveau niveau sorts et objets ! Je mettrais bien 4 tant cette extension est intéressante mais le jeu en lui même n'est pas changétant que ça au point de faire sourire mon pouikie...
  • 6
    03/07/2006
    Elixir: Mandragore

    sympa sans être vraiment indispensable 

    Ca n'est pas la meilleure extension d'Elixir, mais elle contribue à augmenter un peu plus l'interaction entre joueurs: "j'pourrai m'servir de ta crypte de vampire?"
  • 6
    27/04/2006
    Elixir: Mandragore

    Le sifflet du sifflet du sifflet... 

    Un jeu peu stratégique, fun et reposant. Voilà en 3 mots ce qu'est *Elixir*. On en fait toutefois vite le tour. Les extensions n'apportent pas grand chose sauf peut-être un peu de nouveautés si l'on est un fan.
  • 4
    30/03/2006
    Elixir: Mandragore

    Complexifie un peu trop le jeu 

    un peu dommage cette extension, il faut etre joueur chevronné pour vouloir l'utiliser et elle ne rajoute que de la complexité dans un jeu qui doit etre surtout fun Les fans y trouveront leurs comptes
  • 4
    26/03/2006
    Elixir: Mandragore

    Le mal à la racine 

    Posséder des lieux qui permettent de produire des ingrédients, voilà une fausse bone idée, qui dénature le jeu et le déséquilibre. Mais Elixir étant ce qu'il est, ça ne fait pas de mal au final de changer la donne. De toutes façon, après quelques parties, vous trouverez le tout imbuvable...
  • 6
    24/01/2006
    Elixir: Mandragore

    J'entre chez toi chercher une dose de bonne humeur 

    Mandragore introduit un nouvel élément les lieux. Même s'ils ont l'air intéressant au début, ces derniers arrivent facilement à "gâcher" une partie De plus, l'entrée des nouveaux sortilèges rend le jeu un peu moins fun.
  • 2
    20/12/2005
    Elixir: Mandragore

    Aucun intérêt .... 

    ... tout est dans le titre ....
  • 4
    05/12/2005
    Elixir: Mandragore

    On prent les mêmes et on se RElasse, bis! 

    Encore un copier coller de ma critique de Alambic: Mouais..Quelques nouvelles cartes, mais le même principe de jeu..Ici, apparition des lieux, qui vous apporteront à volonté un ingrédient donné. Cette nouvelle extension n'apporte pas grand chose mais a au moins le mérite de ne pas ajouter de nouvelles règles et donc d'être très simple à intégrer..Mais bon, au bout de quelques parties le principal défaut d'Elixir réapparaitra: la répititivité surviendra et la lassitude vous gagnera..
  • 6
    07/09/2005
    Elixir: Mandragore

    Et des terrains...poil au mains 

    Pour la 2eme extension, c'est...comment dire "bien mais pas top!" Vous pouvez poser des lieux qui vont vous donner la possibilité d'avoir un ingrédient a profusion et donc de dealer avec les autres joueurs. Mais ils on la possibilité de l’acquérir alors que vous l'avez posé, de le fermer et d'autres trucs pour vous empêcher de l'utiliser. C'est sympa, mais je dois avouer que quand un joueur a beaucoup de lieu, ca lui facilites grandement la tache et le fait d'attendre fébrilement votre "poil de barbe d'ogre" pour lancer un "poil au" perd toute (ou presque toute) sa saveur. Donc je vous conseille plutôt "Alchimie", mais si vous êtes un inconditionnel comme moi, je ne pense pas que vous allez suivre mon conseil.
  • 2
    30/08/2005
    Elixir: Mandragore

    S'il ne fallait en jeter qu'une... 

    Mandragore c'est pour moi l'extension qui ne sert à rien... On complique le jeu de base sans y ajouter le moindre intérêt stratégique ou rigolatique... Je joue toujours avec Alambic, rarement avec Alchimie et jamais avec Mandragore.
  • 4
    28/08/2005
    Elixir: Mandragore

    Bof... 

    Une extension qui ajoute au jeu une notion de lieu, sortes de distributeurs gratuits d'ingrédients... En compléments plusieurs cartes permettent de faire tourner ou d'annuler ces distributeurs... J'avoue, je ne suis pas fan du jeu... Sans doute trop aléatoire et déjanté pour moi... Je n'accroche pas véritablement. Cette extension, dans la veine du jeu de base, ne m'a pas semblé l'avoir révolutionné, ni améliorer. Je pense que l'on doit s'en passer sans trop de difficultés.