Faire pousser des plantes et déplacer sa fée de pot en pot, voilà un beau thème pour ce jeu d'optimisation et de draft. On fait pousser une plante et on avance sa fée du nombre de saut inscrit sur la carte. Il se peut très bien qu'elle finisse chez la voisine. Si vous possédez la plante sur laquelle elle s'est arrêté, vous marquez tous les deux. Le but est bien sûr de marquer quand quand les autres viennent vous rendre visite. Plus vous avez de pots, plus les autres fées vont être obligés de faire une pause chez vous. Aha. Mais peut être faut il prendre le risque d'avoir moins de plantes mais de les faire pousser, ce qui rapportent plus, à condition de s'arrêter dessus ? A vous de voir. Chaque espèce à sa façon de marquer. On peut jouer en calculant les déplacements possibles ou de façon plus légère, le résultat est agréable dans les deux cas. Une belle façon de revisiter le draft.