Les points positifs et négatifs :
Les points positifs :
un principe très original et passionnant pour des parties en duel
la rue est très bien trouvée et permet d'influer sur le jeu adverse
le sytème de combinaisons entre les familles est excellent
chaque membre a son propre portrait, même si le design est question de goût
on peut réguler le rythme de la partie en en précipitant la fin ou pas...
un jeu très tactique et sur certains points tout autant stratégique
des temps de partie réduits pour un concentré de richesse ludique
la gestion de la main est primordiale (nombre de membres, couleurs, forces)
Les points négatifs :
les règles du jeu demandent une lecture attentive... et une relecture (manque de clarté)
celui qui obtient le premier mercenaire de force 1 prend une légère option, et c'est relativement aléatoire car dépendant de la pioche
Verdict sans (r)appel :
Famiglia est à la crapette ce qu'un Quad Core est au ZX81 ! On sent un léger air de famille (quel jeu de mot) avec le duel à coups de cartes, le lot commun au milieu de la table, les combinaisons. Mais sur tous ces points et bien d'autres, nous sommes en présence d'un jeu réellement plus moderne, tactique et prenant, le tout pour un petit temps de jeu qui appelle la revanche. L'interaction y est bien plus importante qu'on pourrait le croire au premier abord. Et les caractéristiques des différentes familles s'imbriquent parfaitement pour obtenir un résultat très réussi. Bref, ce jeu est dans son format particulier une vraie perle ludique à mes yeux !