un coop d'apéro...pourquoi pas
Voilà un petit jeu semi-coopératif sympa.
Oui on coopère pour tous se sauver, mais l'intérêt réside dans les coups bas c'est tellement plus rigolo.
Pourquoi ma mauvaise note: ce jeu est bien pour des non joueurs et/ou débutants. En effet, c'est très léger sans grandes possibilités (même si on peut effectivement faire ce que l'on veut ou presque pendant la partie). En plus l'immersion n'est pas évidente. De plus tout réside dans la chance grâce au tirage des cartes du bateau. Si on a les cartes qu'il faut dès le début (genre une place sur le radeau), plus besoin d'aider les autres. Si on a que des cartes qui ne servent pas, ça va être très difficile de survivre. On subit plus qu'autre chose...dommage pour un jeu ou les échanges entre les joueurs sont primordiaux...
Pour du jeu semi-coop, je préconise un Eollis où il faut coopérer pour lutter, mais se poignarder pour gagner, avec un thème immersif.
Pour du jeu de coups bas, je préfère largement un City of horror, ou il faut "essayer" de sauver sa peau en enfonçant les autres au max.