manque d'équilibre!
J'attendais ce jeu avec impatience et j'ai été très déçu de mes 2 premières parties...
Pourtant je suis fan des jeux semi-coopératif avec pas mal de diplomatie mais là ça bloque. Début très sympa, on se familiarise avec les différentes actions, on coopère, ça fonctionne plutôt bien. Chacun se répartissant les rôles en fonction de leurs cartes (qui donnent certain bonus). Mais tout part en vrille à un moment donné. Et celui qui s'en sort c'est celui qui est armé. Sur nos 2 parties la personne armée a dézingué tout le monde pour finir solo car on commençait à manquer un peu de tout. Il tue , il récupère les cartes du défunt (avec une munition dedans ), il tue encore, récupère les cartes avec une munition , etc....
Autrement dit, si t'es armé t'as gagné... Mouais... Pour moi un gros manque d'équilibre. il aurait fallu à minima plus de cartes pour contrer un tir. Dommage car le thème et la jouabilité sont très intéressantes!