t es sur truitter ?J avais vraiment apprécié la VO de ce jeu (voir avis) Les illustrations étaient simples et pas top, on avait moyennement aimé le coup des seringues et du gavage, mais on avait passé un bon moment...J'étais plutôt ravi que iello se charge d'une VF.. Une bonne année plus tard... J'avoue que le relooking ne passe pas...les cochons/canards carrés ultra flashy me rebutent (je suis une petite nature ( ce qui est c\*\* dans une ferme). D'autres apprécieront peut être. Mais au delà de cela, c est le jeu en lui même qui m'a déçu. Ma mémoire est elle défaillante ou Iello a t il revu les règles à la baisse pour en faire un jeu accessible au plus grand nombre? Le jeu est très répétitif, mais c'est ainsi...on prend ses cochons, on essaie de les faire grossir/reproduire pour les vendre. On tente de se faire un « moteur » à reproduire. Gestion, opportunisme, guessing dans le choix des actions (la meilleure partie du jeu pour moi) Plusieurs choses nous on fait « tiquer » : les évènements très similaires et répétitifs, force le king making...(les 25 sous du plus gros troupeau). L'imagerie « production intensive » qui passait mal dans la VO n'a donc pas été corrigé (pourquoi ne pas avoir mis un petit pull aux cochons pour qu ils passent les saisons? C est culcul mais en même temps ils sont carrés). La règle à 2 est bien gentille (avec tout le respect que je dois à mr Cathala)... Mais c est surtout la fin où l 'on peut TOUT vendre qui fout le jeu en l'air: où est la pression? Alors que durant 3 saisons on tente de vendre au meilleur moment pour avoir la possibilité de scorer avec le plus de bêtes, là c est cadeau ???, quel intérêt: produire/ vacciner et TOUT Vendre. Euh... Un jeu qu'il faut jouer à 4 minimum pour une vraie bataille de choix... Même si Happy Pigs ne passera plus les portes de ma ludothèque, il reste un jeu intéressant aux illustrations soignées (même si je n aime pas)et au matériel conséquent pour un prix abordable. Iello, là dessus, réussit son coup. Ensuite, la fin gâche tout, et je me demande bien quel public est visé par ces cochons faussement amusant ?
because i m haaappppyyyAvec ses dessins kawai et ses cochons roses, HH vous prend en traître...on pense qu’il s’agit d’un jeu familial et on se retrouve à gérer son espace, à tenter de faire grossir ses porcs pour les vendre au meilleur prix... Simple dans son énoncé, HH l’est moins lorsqu’on commence à jouer....En vérité, il s’agit de trouver le rythme pour produire au mieux dans un laps de temps donné. Vous avez un champ (que vous pourrez étendre), des cochons qui valent de plus en plus cher suivant leur nombre et leur gabarit. Vous pouvez donc les faire se reproduire, mais attention, plus ils sont gros, plus ils prennent de la place dans le champ. Il faut aussi les nourrir et les vacciner car à la fin de la saison, ceux qui restent finiront à la broche, mais vous n’en tirerez aucun revenus... Dans ce jeu, la pression vient des saisons. Les cartes que l’on retourne pendant la saison donnent des bonus et vous proposent un nombre d’actions limitées. Vous votez en secret pour l’action (reproduire/vacciner...). Si vous êtes seul, c ‘est la fête (du boudin, du saucisson) vous avez plein d’actions, si vous êtes 2, vous vous partagez les actions...Grouiik ! Et souvenez vous, à la fin de la saison, on tue le cochon... Ce petit jeu est donc sacrément malin et plus calculatoire qu’on pouvait l’imaginer en voyant la boîte.... Il reste abordable en mode familial +. Alors, tout est bon dans le cochon ? Oui Pour l’instant en VO. Bientôt chez Iello