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In Flanders Field
- 9update21/01/2020In Flanders Field
- 9update17/11/2016In Flanders Field
No man's land.
Ce jeu, commande de l'Imperial War Museum, est un jeu tout public, loin des jeux qui ont fait la renommée de Wallace auprès des joueurs "hardcore". Cela posé, le jeu est intéressant dans son type, celui du "Stop ou encore" Des cartes,alliées ou allemandes sont posés sur des emplacements de 3 à 11. A son tour on lance trois dés, en retient deux et prend la carte correspondante à la somme de ceux-ci qu'elle soit alliées ou allemandes. Puis on décide de relancer les dés pour essayer de prendre une nouvelle carte ou de s'arrêter Et ainsi de suite. Lorsqu'on s'arrête on applique l'effet des cartes récupérées,positives et négatives et avance ou recule éventuellement vers la position allemande. Si la relance ne permet pas de prendre une carte, on perd une armée ( sur les 6 de départ) et on applique l'effet des seules cartes négatives recuperées. On refournit le tableau avec de nouvelles cartes puis cEst au joueur suivant. Les cartes alliées permettent d'avancer, de retirer les des, d'annuler l'effet des cartes allemandes' etc... Les cartes allemandes retirent des troupes, réduisent l'avancée, annulent d s cartes alliées, etc.. Le premier arrivé à la position allemande avec encore des troupes est le vainqueur. Le thème est bien retranscrit et même si vous incarnez un général dont le seul but est d'arriver en premier à franchir les lignes ennemis, il vous faudra bien gérer vos troupes, limitées au risque d'être éliminé. Les cartes sont plutôt jolies avec leurs illustration façon livre d'histoire pour enfants (de mon époque) En bref un bon petit jeu "familial" - 219/01/2016In Flanders Field
Wallace et gros pshit
Le problème avec les jeux de stop ou encore ou de prise de risque c'est que la tension doit être bien calculée pour que cela prenne. Malgré un thème particulièrement bien vu et propice à créer cette tension de jeu, la sauce ne prend pas. Dommage.