de la bombe!
Les faibles de coeur s'abstenir!
Et si vous n'aimez pas les grosses prises de tête, les jeux où la réflexion ardue mene à la victoire, où le nombre de choix est enorme et la dimension strategique et tactique se melent, et bien...
cherchez ailleurs!
La on a un jeu tres dur, la maitrise ne peut arriver que apres 3 ou 4 parties; après une premieres de 3 heures et demi à 2, on ne commence que à appercevoir l'etendue des possibilités de ce "super jeu".
Une deuxieme partie à trois montre que la planification pour le decompte finale est tres importante, parce que le travail tactique ne fait que une moitié (meme pas...) des points victoire du gagnant
Les plus:
joli matos, clone de Tikal son petit frere, avec règle multilangue
de la profondeur sans limites, du grand challenge
superbement equilibré
Les defauts potentiels (pas tellement à mon gout):
idem, de la profondeur sans limites
la regle pas forcemment bien claire en FR dans certains passages
un peu long
superbement equilibré (ben...)