Java bien
Moi qui déjà ai tendance à trouver Tikal un poil lourd, je dois dire que Java est un soupçon « two much ». C’est sans aucun doute le plus beau de la trilogie, mais le thème comme les mécanismes sont pour le moins artificiels. Le principe d’élever des rizières pour faire la « java » au sommet frôle le surréalisme. De même, le matériel splendide n’est pas lisible, et parfois on se trompe de hauteur, ce qui est un peu embêtant. Enfin, un seul décompte enlève un peu de la dynamique que les trois décomptes aléatoires donnaient à Tikal, et rend le jeu beaucoup plus calculatoire malgré un nombre de points d’action inférieur. Bref, c’est des trois jeux de la gamme celui que j’aime le moins, car c’est le plus froid et le moins amusant. Mais c’est indéniablement le plus beau, et il a le mérite d’exister pour permettre d’alterner avec Tikal et Mexica, sinon on ne ferait que ça de la journée. ;)