Pas la grande roo
11 figurines kangourou et 55 cartes et plutôt pour les enfants. A chaque tour, on joue une couleur et on prend le kangourou qui correspond (dans la réserve ou chez un joueur qui l'a précédemment capturé) (on peut contrer l'attaque en jouant la couleur). Si on joue au pif, c'est chaotique. On peut donc compter les cartes qui tombent pour garder en main la dernière d'une couleur. Mais est-ce un jeu dont le but est d'être stratégique ? On peut argumenter qu'il fait naître l'observation et une approche de la gestion des stats, pourquoi pas? Encore une fois, le fait-on ? Jeu qui marche avec les plus jeunes qui apprécient se voler les figurines. Je suis généralement preneur des petits jeux du Dr K mais là il manque le détail qui fait d'ordinaire la différence. Dans le genre je lui préfère Piggy Piggy, un peu plus subtil.