Kharnage! Jeu mi-figue mi-praline!
Bon, le nom du jeu ne ment pas : c'est du basique, du bourrin, de l'efficace! Super pour les plus jeunes a apprendre que l'on peut perdre provisoirement (un gros tas de cartes peut disparaître chaque tour) tout en gagnant à la fin (car son armée se reconstitue chaque tour)... Le problème? C'est justement qu'il faut des joueurs qui s'amusent à révéler des cartes en pagaille, et même capable d'aimer se faire peur quand il s'agit du tour de l'adversaire (parce que sinon on s'embête un peu, y'à rien à faire). Avec les différentes factions/extensions/KSE, il devient également impératif de se faire une aide de jeu maison pour les différents effets, sans cela, rebelote! on perd du temps à chercher la bonne info, et c'est toujours au détriment de l'ambiance de ce type de jeu. Et histoire de pimenter l'enjeu: que celui qui perd soit de corvée de tri/rangement de cartes! Vous verrez, ça motive encore plus que d'habitude!
Pour ceux qui souhaitent un poil de stratégie, l'extension Tricks & Mercenaries est là (et pour ceux qui jouent avec des non-lecteurs, ça reste intéressant de jouer cette extension en ne gardant que les mercenaires).