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41 Résultats
Mémoire 44 : Front Est
- 10update22/08/2022Mémoire 44 : Front Est
- 7update04/10/2020Mémoire 44 : Front Est
Bonne extension
Extension très intéressante apportant de nouvelles règles,bâtiments et pions propres au front russes. Les scénarios sont variés et plutôt bien fait, aurait cependant plus mettre plus char dans KURSK. Il manque des cartes récapitulative du terrain et il aurait pu mettre la politique de la terre brûlée dans les règles. Mon livret de règles est remplis de fautes, d'oublis et d'erreurs ce qui est inadmissible pour le prix : 31,50€. Sinon très bonne extensions. - 1029/09/2020Mémoire 44 : Front Est
Chef-d'oeuvre
- 1005/01/2020Mémoire 44 : Front Est
Sous l'oeil bienveillant du camarade Staline
J'appréhendais au départ de jouer avec le commissaire politique. Il me faisait peur avec regard sévère. Au final, le joueur russe peut très bien se débrouiller. Cela demande plus de finesse dans le jeu. Le matériel est joli, quel plaisir s'envoyer les T-34 sur le champ de bataille. Bref, très bon. - 10update06/04/2018Mémoire 44 : Front Est
Barba pas, rossa !
Pour moi, l'une des toutes meilleurs extensions pour le système "Mémoire 44". Les scénarios sont parmi les plus intéressants du jeu, ils sont globalement équilibrés ET tendus (la profusion des unités, généralement, joue aussi). Quant à la règle du commissaire politique et les décors neigeux, ils sont très réussis ! Si vous ne deviez acheter qu'une extension... je recommande celle-ci ! - 1014/05/2017Mémoire 44 : Front Est
À posséder
- 9update24/08/2016Mémoire 44 : Front Est
stalingrad
une armée russe avec le comissaire politique , de nouveaux badges et terrains de nouvelles règles light pour plus de fun - 817/02/2016Mémoire 44 : Front Est
Bon
- 1012/12/2012Mémoire 44 : Front Est
pour les fans
Pour tout bon fan du jeu c'est juste indispensable. Et peint c'est très beau tout ça.... - 813/09/2012Mémoire 44 : Front Est
Du sang dans la neige
Mes plus : • bah c'est des figs en plus pour les mordus de mémoire 44..;indispensable! • L'une des seules extrensions avec winter Wars à utiliser le plateau hiver qui sert à rien sinon ;) Mes moins : • la règle du commissaire politique trop prise de tête - 813/08/2012Mémoire 44 : Front Est
bien bien bien !
Beau matériel, une nouvelle armée, des nouvelles règles : Voilà de quoi renouvelé ce jeu ! La règle du commissaire russe est parfois frustrante mais j'aime bien ! - 1008/03/2012Mémoire 44 : Front Est
la folie des russes
Une bonne extension qui incarne bien la folie des russes. Le matériel est de bonne qualité, les petits soldats russes sont sympas et les règles mettent bien en évidence la folie des russes. Une bonne extension, pas forcément réservée aux fans de mémoire 44. - 627/10/2011Mémoire 44 : Front Est
Toujours plus ...
Encore des nouvelles troupes, règles, terrains ... pour toujours plus d'heures à passer autour de ce jeu et de ses multiples extensions. La collection Mémoir'44 commence à coûter cher !! - 1016/10/2011Mémoire 44 : Front Est
Stalingrad
Extraordinaire! la meilleure extension de la gamme. Le front de l'est est une pure merveille! De nouveaux scénarios, de nouveaux hexagones de terrains, l'armée russe... des règles approfondies, il s'agit de l'extension à posséder uand vous aurez fait le tour du jeu de base. Un petit bijou. - 830/05/2011Mémoire 44 : Front Est
Commissaire, nous voilà!
Le Commissaire, c'est LA bonne trouvaille de M44 Front de l'Est. Ce jeton de poker, avec un barbu à l'air patibulaire (mais presque ;-) dessus, oblige le joueur russe à prévoir son tour de jeu un tour à l'avance. Il place sa prochaine carte de commandement sous le jeton et s'engage (avec quelques libertés tout de même), à la jouer au prochain tour. C’est très fun de jouer avec cette contrainte supplémentaire, qui oblige à une programmation plus fine de ces actions et à une gestion attentive de sa main de cartes, surtout si l'on en a que 4... J'aime beaucoup les nouvelles pièces, notamment les tanks russes, vraiment très imposants quand ils sont placés à côté des panzers, et plus encore quand on les compare aux ridicules petits tanks britanniques tout raplapla comme des carpettes... Enfin, jouer les scénarios sur la neige du plateau hiver/désert, c'est vraiment esthétiquement parfait. - 1016/05/2011Mémoire 44 : Front Est
KALACHNIKOV
un plus !!! Surtout le sniper - 809/05/2011Mémoire 44 : Front Est
Fait froid
Une nouvelle armée, de nouvelles possibilités, une suite indispensable à mon gout pour élargir le jeux de base et découvrir une autre facette de ce conflit. Toutefois l'achat du plateau hiver/eté et nécéssaire d'un point de vu estétique. - 628/12/2010Mémoire 44 : Front Est
Un nouveau terrain de jeu sans terrain !
Belle extension qui permet d'étendre le conflit à l'est. De nouvelles unités. Mais pourquoi donc faudrait-il acheter à part le plateau. Alors certe on peut jouer sur le plateau d'origine, mais se battre sur la plage ou dans l'herbe alors qu'on l'image de la boite même montre un terrain enneigé enlève de l'immersion. Immersion qui était le point fort de Mémoire 44 grâce au plateau et aux figurines. Mérite 4 pour ce qu'elle apporte, je mets 3 car le plateau aurait du être avec selon moi. - 1020/11/2010Mémoire 44 : Front Est
Extension indispensable
Comme le titre l'indique, extension indispensable pour tout fan de Mémoire 44 avec quelques nouveautés comme la carte du commissaire politique. On en mange sans fin. - 611/08/2010Mémoire 44 : Front Est
La Russie éternelle ...
Extension de qualité, fournissant un matériel de premier ordre, comme le reste des extensions de Mémoire 44 et la boîte de base, qui permet de retracer des batailles mémorables telles que Koursk ou Stalingrad ; mais aussi d'incorporer les skieurs finlandais. Les snippers russes font de l'excellent travail... - 1004/02/2010Mémoire 44 : Front Est
Camarade!
Une bonne extension! Le coup de jouer avec le commissaire change bien des choses! Et on change de terrain et de saison!^^ - 1002/05/2009Mémoire 44 : Front Est
Un vrai plus pour les scenarii
Ca renouvelle le jeu franchement...y a de quoi faire avec les nouveautés des forces en présence et le jeu devient encore plus fouillé...avec des enfants de 6 ans ca marche et evidemment avec des adultes aussi...tactique sans etre complètement nébuleux avec moultes regles imprécise, la les regles sont claires et limpides...du tout bon !! - 606/02/2009Mémoire 44 : Front Est
"Khrouchtchev sur un jeton de Poker"
Parties jouées : une dizaine avec cette extension (mais environ 70 avec le jeu M44) Matériel : Les fantassins russes sont assez réussis, les chars et les canons aussi. Les tuiles sont celles des zones enneigées. Je trouve la tuile de ruines assez moche, il manque les routes enneigées, ce qui oblige sur certains scénarios à mélanger la planche hiver/désert avec des tuiles vertes ou la planche de base avec des tuiles enneigées. Bon, en téléchargeant ici ou là sur le net, on peut régler ce problème de saison des tuiles et ça reste un détail, ça ne gêne en rien la lisibilité des terrains. Par contre, la rivière gelée est plutôt chouette et le pion commissaire est fabuleux : un gros jeton bien lourd, comme un jeton de poker (quel destin pour un commissaire politique communiste que de finir sur un jeton de poker !!!!). Bref, c’est du classique, du même calibre que les japonais ou les anglais. Thème et mécanismes : le thème, on l’aura compris, concerne la seconde guerre mondiale sur son front est. La plaine gelée, les batailles de chars, le surnombre russe, la bataille de Stalingrad, Khrouchtchev qui vient haranguer l’état-major (eh oui, à l’époque ce brave homme était commissaire politique, avant de devenir le n° 1 du pays, mais je ne crois pas qu’il était barbu)… Le petit plus dans les règles, c’est donc le pion de commissaire politique, qui simule la chaîne de commandement assez rocambolesque de l’armée russe. On glisse une carte sous ce pion, et elle est jouée au tour suivant (on joue avec un coup d’avance, en quelque sorte). On peut retarder la mise en action de cette carte en jouant une reconnaissance (1 unité à gauche, au centre ou à droite). C’est un peu spécial à jouer, mais pas désagréable, renouvelant ainsi le style de jeu de celui qui joue les russes et poussant son adversaire à jouer la surprise. Remarques subsidiaires : Une fois encore, je ne suis pas forcément convaincu par les scénarios livrés avec cette extension, souvent déséquilibrés. Mais, il ne faut pas oublier que le site du jeu recense un nombre incroyable de scénarios de fans, avec les statistiques qui permettent de choisir les plus équilibrés. Sinon, il est bien sur toujours possible de jouer une mi-temps dans chaque camp et de totaliser les deux résultats. A mon avis, comme les japonais, une extension qui ne s’impose pas. Lui préférer le terrain pack et l’air pack. Ensuite, si la collectionnite vous a pris, vous ferez comme moi et vous achèterez celle-là aussi. Bref, une extension qui ne s’impose pas mais qui peut amener un peu de variété au jeu de base. Et si votre adversaire habituel n’aime pas la variété, changez d'amis. - 802/01/2009Mémoire 44 : Front Est
La Grande Guerre Patriotique !
*Front de l'est* est une très chouette extension de *Mémoire 44*, mais sans le plateau hivert/désert qui l'accompagne pour 10 euros de plus, elle perd tout son charme. Ah, poussez ses T-34 sur la taïga est un vrai bonheur. L'extension apporte un nouveau souffle au jeu de base, avec de nouveaux terrains et des règles terriblement frustrantes (satané commissaire politique) qui donnent malgré tout une idée juste de l'effroyable chaîne de commandement russe lors de la Grande Guerre Patriotique... - 1002/11/2008Mémoire 44 : Front Est
DA !! DA !!
La vrai première extension de la boite de base. des nouveautés dans les règles qui amènent à imaginer la difficultés des troupes russes de l'époque (le commissaire politique sur le dos, c'est pas du gâteau) Des scénarios variés et dignes d'intérêt. Merci M Borg - 1018/07/2008Mémoire 44 : Front Est
le choc : blindés contre cavalerie
comme pour l'extension Pacific, on s'attaque au front de l'est et ses combats glacés où interviennent la cavalerie et les fameux snipers (si vous avez vu le film Stalingrad). Camarad ! - 1006/03/2008Mémoire 44 : Front Est
Et maintenant, que dois-je faire, camarade Commissaire?
Faire un jeu sur la deuxième guerre mondiale sans parler du front de l'est, ce n'est évidemment pas très sérieux. Voici donc une extension exclusivement consacrée à la Russie et son armée. Des règles simples sont ajoutées pour simuler les options restreintes du commandement russe, ce qui ajoute une petite touche de sel à cette extension. On regrettera juste de devoir parfois utiliser des hexagones verdoyants sur le plateau enneigé. - 1026/12/2007Mémoire 44 : Front Est
Na Zdarovie, tovaritch !
De la neige, de la vodka et un commissaire politique ! Bon la vodka pas trop mais ce n'est pas grave :) Excellente extension, indispensable ! Les russes ont un gameplay spécial ( vous devez prévoir de jouer une carte de commandement pour le tour suivant et ne pouvez y échapper qu'en cas de carte "rare" ). Cela empêche de réagir à ce que fait l'adversaire ( Stalline contrôlait ses troupes ... et il a perdu trop d'hommes en otant l'initiative à ses généraux ... cela est bien retransmis ici ) et rajoute du piquant. On perd des troupes betement mais ... on en a tellement ! Cela reflète parfaitement la réalité ! Extension totalement indispensable ! - 1016/12/2007Mémoire 44 : Front Est
Nach Stalingrad...
Comme d'habitude : beau matos, nouveaux scénars et règles ; rien à redire... - 1005/12/2007Mémoire 44 : Front Est
L'internationaaaaaaaaaaal serale genre humain
et bien j'attendais beaucoup de cette extension tout d'abord une connotation bien rouge a cette extension et un ressenti soviétique et PAAAAAAAFF le commissaire politique, affreux jojo qui s'amuse a nous freiner a tout va nous empechant de repondre au allemand en demandant un temps de reflexion que l'on a souvent pas. puis l'arrivée des troupes a ski, des snipers, des ingénieurs (chacun de son côté des petites perles) qui continuent a mettre l'ambiance et surtout la regle de blitz qui mets dans l'ambiance du début de guerre et de la blitz krieg enfin des batailles mythique pour moi que je rêvais de rejouer (stalingrad, koursk, moscou) qui font que l'on ne perd vraiment rien enfin des parties souvent assez équilibrés le long de la campagne avec une bonne dominante allemande au départ mais plus du au régle de commnandement russe et au tank pourrave (plus les regles de blitz allemand) et qui tourne a la fin de la guerre