Le premier des jeux à rôles...
Ah, j'avoue que j'aime assez Meuterer : format court, facile à transporter... Tactique avec ce qu'il faut de violence (mutinerie) et de commerce...
Je le préfère à un Citadelles, car le mécanisme de victoire est plus agréable (autant j'aime le choix des rôles à Citadelles autant la mécanique de pose de bâtiments manque un peu d'intérêt à mon goût) et il y a un je-ne-sais-quoi d'Euphrat & Tigris dans le fait de cacher en main ses ressources pour la mutinerie... En plus, il est de toute beauté et d'un prix modique... Pourquoi s'en priver ?
Son seul défaut : il ne se joue qu'à 3 ou 4 et c'est à 4 qu'il prend toute sa dimension...
Cela reste un must du jeu de voyage.
\-- Rectificatif --
Avec un peu de pratique, je passe ce jeu à 5 car je trouve qu'il a énormement de qualités : tactique et retors, remplis de choix déchirants... Il vaut bien des jeux qui le dépassent en taille et en prix. C'est sans doute un jeu à avoir absolument en ludothèque pour ces deux raisons.