Hisser la grand-voile et faite le bon choix !
Un grand jeu qui tient dans un paquet de cartes, cela tient du prodige !
Et pourtant l’exploit réalisé par l’excellent Du Cap Au Caire est égalé et même dépassé…
Quand on joue à Meuterer, on éprouve les mêmes sensations et le même plaisir qu’avec des jeux de plateaux beaucoup plus ambitieux et déballant souvent un matériel pléthorique superflu et ostentatoire. Quelques cartes suffisent pourtant ici pour atteindre le but de tout jeu qui se respecte : amuser et captiver le temps d’une partie !
Le principe pourrait faire penser au non moins fabuleux Citadelles. A part le choix des rôles et les pouvoirs associés, les 2 jeux sont très différents. Le seul inconvénient qui pénalise fortement le Mutin est le nombre restreint de joueurs : 3 ou 4 ! Pas un de plus ou de moins !
Un handicap compensé par le côté moins aléatoire du jeu qui semble plus tactique que Citadelles. Les règles sont assez mal présentées et malaisées à expliquer aux débutants mais une fois que le bateau à pris le large, l’aventure commence…
Meuterer mêle donc des mécanismes de bluff et de programmation très subtils. On doit en permanence s’adapter au choix des adversaires qui peuvent à tour de rôles devenir alliés ou ennemis le temps d’une escale. Pas le temps d’éprouver de la rancune ou un quelconque désir de vengeance ! Les tours s’enchaînent avec une belle fluidité et le temps d’une partie est idéalement minuté.
Tous les rôles proposés sont attirant et avantageux à condition de les jouer au bon moment. Le fun est au rendez-vous avec les possibilités d’alliance (Capitaine/Quartier-Maître et Mutin/Mousse) et les retournements de situation fréquents. La traitrise, le bluff et le côté tactique (comptage des points de victoire à chaque escale) donnent du piment au jeu. Les multiples façons de marquer et l’importance de chaque point instaurent une atmosphère tendue. Le tirage des cartes introduit une part non négligeable de hasard mais que l’on peut maîtriser avec une bonne dose d’opportunisme.
Les scores en fin de partie sont souvent relativement proches ce qui tendrait à prouver que le jeu est équilibré.
Le plaisir procuré par ce jeu est inversement proportionnel au format de la boîte.
Pour couronner le tout le prix est dérisoire et les illustrations des cartes sont réussies.
Meuterer donne vraiment envie d’embarquer dans ce bateau que l’on soit mousse ou capitaine…