Mutinerie et commerce
Meuterer est un jeu tactique à rôles tournants, au format et au prix d'un petit jeu de cartes.
Les joueurs peuvent marquer des points de victoire (selon un système de décompte assez élaboré) de deux façons :
en étant majoritaire sur les marchandises à vendre sur les iles actives
en devenant ou en restant capitaine, avec l'aide du mousse ou du quartier-maitre
Chacun des 8 tours de jeu représente un dilemme entre ces deux manières d'engranger des points. Les joueurs ne disposent en effet que de 5 cartes en main, et il faudra à chaque tour le plus souvent faire un choix entre les cartes marchandises pour remporter le commerce et les cartes conflits pour remporter la mutinerie.
Les rôles sont choisis secrètement pour un tour, et une fois révélés, on applique leur effet, à la manière de Verräter ou Citadelles. De ce point de vue, Meuterer est donc un jeu de guessing.
Meuterer allie en fait harmonieusement une dimension calculatoire et une dimension psychologique (avec une pincée de hasard dû à la pioche), ce qui le situe à la frontière du jeu de gestion et du jeu d'ambiance.
Une partie à 4 joueurs dure environ 60 minutes.
Grâce à son prix imbattable, Meuterer présente probablement le meilleur rapport qualité-prix parmi les jeux de cartes disponibles sur le marché. Le seul regret est qu'aucun éditeur francophone n'ait jugé utile de traduire ce jeu sorti en 2000 uniquement en allemand.