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Mur d'Hadrien
- 8update07/10/2022Mur d'Hadrien
- 10update27/08/2022Mur d'Hadrien
Ce qui se fait de mieux dans le domaine
En matière de Flip and Write, le Mur d'Hadrien règne en maître ! C'est profond, hyper logique avec des cascades d'actions. Les règles sont un modèle du genre, les illustrations sont plaisantes et surtout extrêment bien pensées, tout est utile ! Je pratique ce jeu en solo et c'est une heure de plaisir ! Sans compter qu'une campagne est proposée en téléchargement pour prolonger le plaisir si d'aucun venait à se lasser (comment serait-ce possible ?) Chapeau bas au créateur ! Un défaut ? Oui: on ne le trouve déjà plus à la vente - 8update01/04/2022Mur d'Hadrien
Un bon casse-tête solitaire
Le Mur d'Hadrien se présente sous la forme de deux impressionnantes feuilles remplies de cases à cocher. Dernier avatar de la mode actuelle des "roll and write" ou "flip and write" il est sans doute l'un des plus complexes. La première partie est un peu déstabilisante tellement les possibilités sont nombreuses. La mécanique de base est simple. A chaque tour des ressources, sous forme de meeples de différentes couleurs et de pierres, sont allouées et ses ressources permettent de cocher des cases sur des pistes de développements ; pistes qui octroient de nouvelles ressources... A la fin de chacun des six tours une attaque survient que l'on doit repousser grâce aux pistes "cohortes". A la fin des six tours on regarde son développement sur quatre pistes de score, on ajoute quelques points d'objectifs, on soustrait quelques défaites militaires et on obtient son score. Le jeu est clairement plus mécanique que thématique. Il est rapide à mettre en place. Le matériel est d'excellente qualité (vous avez des feuilles pour réaliser 200 parties !). La règle est très claire et bien rédigée mais l'explication prend une bonne vingtaine de minutes et les parties durent une petite heure, voire plus si les joueurs réfléchissent beaucoup ou lentement. Le matériel de la boite permet de jouer de 1 à 6 joueurs. Mais quelle que soit votre configuration vous passerez votre partie concentré sur vos feuilles. L'interaction est quasi inexistante, anecdotique. J'y ai joué une douzaine de parties à 1,2,3 et 5 joueurs. La meilleure configuration est incontestablement 1 ou 2. A plus nombreux le problème est le temps d'attente à la fin des manches. Il suffit qu'un joueur ait des problèmes ou soit très lent pour que tout le monde soit condamné à attendre. Par ailleurs chacun jouant dans son coin, l'ambiance est studieuse, voire glaciale. C'est comme si plusieurs personnes faisaient des sudokus à la même table. On peut apprécier mais il vaut mieux être prévenu. Le jeu est très bien fait car plusieurs stratégies sont possibles et plusieurs parties sont nécessaires pour découvrir toutes les actions proposées. Le renouvellement est assuré par l'arrivée aléatoire des ressources et les attaques de fin de tour. Ceci dit les différences sont relativement minimes et avec un peu d'expérience on peut dérouler la stratégie de son choix. Trois modes (facile, normal, difficile) sont proposés. Là aussi la différence tient seulement à la violence de l'attaque de fin de tour. En gros le mode difficile vous fait perdre quelques points si vous n'avez pas de réussite dans le tirage des cartes. Normalement au bout de quelques parties les joueurs expérimentés sauront réaliser d'excellents scores (plus de 70 voire 80) dans tous les modes. A mon avis l'attrait pour le jeu s'essouffle au bout d'une dizaine de parties. Mais vous pouvez trouver sur BGG (en français) une campagne solo de seize parties très bien faite. Elle modifie légèrement les règles, obligeant à chercher de nouvelles façons de progresser. Cette campagne est vraiment intéressante et relance l'attrait du jeu pour au moins une vingtaine de parties. Je devrais donc réaliser une bonne trentaine de parties avant de ranger ma boite. Ce qui me semble tout à fait correct. Si vous aimez les jeux solos, le Mur d'Hadrien a de nombreux atouts (vite installé, de vrais choix lors des parties, une campagne intéressante) sans toutefois atteindre la richesse et la profondeur des plus grands (Mage Knight, Spirit Island...). - 713/02/2022Mur d'Hadrien
Bon