Mais qui a tué l'intérêt ?
Rien de bien neuf sous le clair de lune.
Une mise en place simplifiée mais un jeu moins intéressant que celui de base.
Le thème est à peine respecté, il est vraiment réduit à prétexte pour joueur aux devinettes.
Il reste un matériel encore plus beau que le Mysterium original, et un thème qui personnellement m'embarque encore plus.
La magie et le rêve d'une fête foraine, avec l'angoisse de l'envers du décor de l'arpenter de nuit et déserte. Ca me fait le même petit frisson que lorsqu'on découvre pour la première le monde de la nuit dans Le Voyage de Chihiro.
Ici après 2 parties sans entrain, la boîte a ajoutée et mélangée au jeu de base en guise de complément, même si c'est bien dommage de ne pas avoir de mini carte des nouveaux personnages et lieux pour le paravent du joueur fantôme. Quitte à en faire un standalone, ça n'aurait pas coûté grand chose d'ajouter ces cartes pour le rendre compatible à Mysterium 1er du nom.