Mythos est un jeu pour esthète appréciant les développements subtils, voire le jeu pour le jeu (à savoir les "histoires" que l'on raconte à l'aide des cartes) plus que la recherche de la victoire.
Les "Légendes du Nécronomicon" casse cet esprit pour introduire plus de dangers et donc plus d'objets et d'alliés pour y faire face.
Le tout reste équilibré et le jeu reste agréable. Mais on a l'impression qu'une course aux armements a été déclenchée. Est-ce vraiment cela Cthulhu ?