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Tous les avis de la communauté

45 Résultats

Nagaraja1
  • 8
    09/12/2024
    Nagaraja

    Naga Raja 

  • 8
    29/12/2022
    Nagaraja

    Bon 

  • 10
    29/06/2022
    Nagaraja

    Chef-d'oeuvre 

  • 8
    16/12/2021
    Nagaraja

    Bon 

  • 6
    update26/11/2021
    Nagaraja

    Bon 

  • 6
    28/10/2021
    Nagaraja

    Pas mauvais 

  • 2
    update31/07/2021
    Nagaraja

    Une soupe de mécaniques ludiques sans intérêt. 

    Franchement non, non et non. J accroche pas...Je vois pas où on a voulu aller avec ce jeu. Plein de mécaniques simples enchevetrées pour un résultat qui n est pas indigeste, loin s en faut le jeu est facilement apprehendable mais l intérêt y est je trouve absent...
  • 7
    17/07/2021
    Nagaraja

    Bon 

  • 7
    22/01/2021
    Nagaraja

    Bon 

  • 1
    update28/12/2020
    Nagaraja

    Un grain de sable. 

    Testé à Cannes ce jeudi. A la fin de la partie, on s'est regardé en se disant : ça ne tourne pas. Y'a un truc bancal. J'ai dominé outrageusement la partie du début à la fin sans que mon adversaire ne puisse faire quelque chose. Jamais il n'a pu me reprendre le dessus et pourtant je n'avais quasiment jamais de cartes en main. Bref un goût d'inachevé pour moi.
  • 7
    update28/12/2020
    Nagaraja

    Naga Raja of the Ganges 

    Après Kero, sort dans le même format et toujours pour 2 joueurs, ce jeu qui cette fois nous éloigne de chez Mad Max pour nous rapprocher du Dr Jones. Si Kero donnait dans la collection et le « stop ou encore », Naga fait dans la gestion de cartes et la construction de décor. Deux phases dans ce jeu. La première : poser des cartes pour prendre les bâtons du destin, remplaçant, thème oblige, les dés et/ou activer les pouvoirs Ces cartes sont, un peu comme dans Raptor, du même auteur, doubles. On peut les utiliser pour prendre des bâtons de différentes force et ainsi s'assurer le plus haut score et emporter la tuile décor mise en jeu pour la phase 2, ou préférer activer les pouvoirs des cartes restant dans sa main. On peut tenter le beurre et l'argent du beurre, c'est risqué. Les cartes sont le point fort du jeu, étant équilibrées d'une façon ou vous ne pouvez pas tout avoir. Pas grave, si vous perdez ce round, vous serez dédommagé. On peut avoir des moments de flottements mais on remontera à un moment. Ne trainez pas trop quand même. La phase 2 est la plus ludique dans le sens où il faut assembler les tuiles gagnées de façon à construire son décor et surtout poser les tuiles de façon à ce qu'elles coïncident avec des points précis afin de rapporter des bonus. Un principe utilisé dans Karuba et plus récemment dans Santa Maria, Carpe Diem et surtout Raja of the Ganges auquel les plateaux perso font penser. La phase 2 est la plus ludique mais également la moins tendue. On s'aperçoit vite que les reliques maudites sont aisées à éviter, que le « trou » (obstacle) n'est pas vraiment pénalisant et qu'on a toujours le moyen de déplacer ce qui ne va pas (tuiles, trésors). A la partie 3, nous avons durci le décompte pour un peu plus de challenge. Mais Naga n'est pas un jeu expert et donc on ne va pas lui demander de jouer dans ce domaine, c'est un jeu familial avec un peu de tension, des choix, un peu de chance et ce qu'il propose est réussi. Alors ne pinaillons pas et prenons le pour ce qu'il est : un bon divertissement.
  • 7
    21/12/2020
    Nagaraja

    Bon 

  • 8
    update30/11/2020
    Nagaraja

    Parfait équilibre entre "Tactique et Chance" ! 

  • 7
    18/11/2020
    Nagaraja

    Bon 

    J'adore ce jeu même si de souvenir je n'ai jamais gagné une partie 😂😂
  • 8
    10/11/2020
    Nagaraja

    Bon 

  • 8
    08/10/2020
    Nagaraja

    Bon 

  • 9
    25/07/2020
    Nagaraja

    Vraiment bon 

  • 8
    08/03/2020
    Nagaraja

    Bon 

  • 7
    update07/01/2020
    Nagaraja

    Bon 

  • 9
    update27/11/2019
    Nagaraja

    Mécaniques connues mais mises ensemble cela marche, même très bien ! 

    Dans Naga Raja, il y a un bon équilibre entre se battre pour gagner la tuile et optimiser son labyrinthe. On aime le choix parfois corsé entre choisir cette carte, très intéressante pour son nombre de bâtonnets ou la garder pour pouvoir plus tard appliquer son effet. Des choix cruciaux qu’il faudra faire au bon moment. Quant à notre temple, c’est un jeu de placement de tuiles que l’on essaye d’optimiser au maximum. C’est une très bonne entrée en la matière pour aller ensuite sur des jeux un peu plus complexes. Ou dans l’autre sens, c’est la limite à ne pas dépasser entre durée de la partie et complexité du jeu (nombre d’étapes dans une manche, pouvoir de cartes, taille du temple, …) pour des personnes pas trop joueuses. Je connais plein de gens dans mon entourage qui aiment jouer mais quand les règles sont rapides et très simples.
  • 10
    update21/10/2019
    Nagaraja

    Brillant 

    Un jeu rempli de tension, des grands moments ludiques comme on en cherche rempli de petites décisions et de grands retournements ! L'un des meilleurs jeux à 2, sans aucun doute !
  • 3
    update24/09/2019
    Nagaraja

    Pas vraiment bon 

  • 8
    10/08/2019
    Nagaraja

    Bon 

  • 7
    06/08/2019
    Nagaraja

    Pas mauvais 

  • 8
    03/08/2019
    Nagaraja

    NagaRaja plus fort que Indiana Jones ! 

    Ma présentation et mon avis détaillé sur ce jeu :
  • 5
    update24/06/2019
    Nagaraja

    trop de hasard 

    L'originalité vient des dés dans leur forme, mais le hasard est bien trop présent tant par la pioche des cartes que les lancés de dés qui bien souvent ne font pas les formes voulues pour lancer les effets de bas des cartes. Cela fait qu'il est très difficile d'anticiper la révélation des 3 tuiles maudites surtout lorsqu'on parvient à en faire apparaître plusieurs d'un coup en se enlevant la fameuse tuile handicapante placée par l'adversaire. Pas convaincu même si le jeu est chouette dans son esprit et son esthétique.
  • 10
    update02/06/2019
    Nagaraja

    Au top ! 

    J'ai pu découvrir ce jeu au festival Larmor Pion après un test du proto de "Abyss Pocket". Des graphismes au top, une mécanique bien pensée avec le fait de devoir choisir entre appliquer l'effet d'une carte ou l'utiliser pour les dés qu'elle nous permettra de lancer, les différentes possibilités de gagner. Bref, tous les ingrédients pour un bon jeu à deux. Il a évidemment rejoins ma ludothèque depuis.
  • 10
    update27/05/2019
    Nagaraja

    Du beau, du bon, Dubonnet ! 

    Désolé pour le jeu de mot pourri en titre d'avis ^^. Alors ce jeu, quid ? Et bien déjà les graphismes ! MA-GNI-FIQUES ! Voilà ça déjà c'est fait. Bravo monsieur Vincent. La qualité du matériel : bravo pour les dés. très bon feeling, très agréables à jouer, une première (quoique pas tout à fait, j'ai déjà joué avec des dés similaires dans un jeu pour enfant, La Fabrique de Potions je crois, chez Haba ou assimilé) Les règles: oui mais si je joue ça pour les dés, je perds ce pouvoir dont j'ai besoin après, mais si je ne la joue pas pour les dés alors je n'aurais pas la tuile ! Raaahhhh ! Du Bruno tout craché, et c'est du très lourd. On fais des choix, on les regrette, on peste, on s'amuse, bravo aux deux auteurs ! Vous êtes très fort et nous offrez encore un beau moment ludique. On s'y croirait, dans Indiana Jones. Ma femme a gagné la première partie en faisant genre "j'retourne peu de reliques, et BOUM, une tuile qui connecte d'autres tuiles et révèle trois reliques d'un coup". Coup de poker mais bien joué. Elle avait quand même deux reliques maudites avec ce coup, elle a tremblé en retournant la troisième ^^. Mais je savais où était la troisième, je lui avait déplacé. Bravo à toute l'équipe pour cette réalisation. Un Spiel, peut être ?
  • 10
    update26/05/2019
    Nagaraja

    À posséder 

  • 10
    update20/05/2019
    Nagaraja

    Bon