Un jeu qui lorgne vers les "loups garous" avec une fois de plus, un minimum de cartes
2 clans, chacun devant capturer l'autre et protéger les siens.
on regarde les cartes des autres secrètement, on accuse... tout cela en 3 manches.
Les tours des joueurs changent a chaque fois (tiré au hasard)
le jeu est inégal, on peut se faire repérer au premier tour et ne pas pouvoir se protéger car l ordre tiré est en votre défaveur.
De bonnes idées mais par trop aléatoires et mal orchestrées.
Kanaï avoue s'être ramassé avec ce jeu, il devrait le remanier..attendons donc